De Top 3 toevoegingen om vooruit te kijken naar in Alpha 15 release van 7 Days to Die

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
7 Days To Die - Darkness Falls EP55 - Horde Night! (Alpha 19)
Video: 7 Days To Die - Darkness Falls EP55 - Horde Night! (Alpha 19)

Inhoud


Vanaf de eerste keer dat ik opstartte 7 dagen om dood te gaan, in de vroege Kickstarter-dagen, wist ik dat dit spel iets zou zijn waar ik ontelbare uren aan kon verliezen. Skip verschillende alpha-releases en ongeveer 400 uur speeltijd, en ik geniet nog steeds elke keer als ik het spel start - of het solo-spel of banding samen met vrienden tegen de horde is.

En met de toespraak van alpha 15 van het dev-team, The Fun Pimps, op de forums en dev vlogs op YouTube, kan ik het niet laten om enthousiast te worden voor alle nieuwe functies en toevoegingen. Dus met dat gezegd zijnde, laten we duiken in de top 3 toevoegingen waar ik het meest naar uitkijk.


volgende

1. Bandieten

Voor niet-ingewijden, 7 dagen om dood te gaan is een spel over overleven en knutselen. Tot dit punt was de overleving tegen zombies van alle verschillende soorten, honger, uitdroging, infectie en de elementen. Hoewel dit moeilijke omstandigheden zijn om zeker te zijn, is er een duidelijk gebrek aan leven in de wereld (geen bedoelde woordspeling). De toevoeging van andere overlevenden is iets waar ik al enige tijd naar uitkijk en er zijn, net als bij echte overlevingskansen, mensen die de roofdieren worden en degenen die de prooi zullen zijn.

De toevoeging van bandieten aan het spel geeft een extra laag moeilijkheidsgraad en meer opwinding bij het opruimen, waarbij de risico- versus beloningsfactor wordt verhoogd. Nu hoef je je niet alleen zorgen te maken over de horde horde als je op zoek bent naar medische benodigdheden, maar ook voor die bandietenpatrouille met de trekkerige aanvalsgeweer die leider is.


2. Handelsposten

Een ander type NPC dat je in een dergelijke situatie zeker zult zien, is de handelaar. Of hij nu een koopman van de dood is die wapens en munitie afhandelt, of een boer die een deel van zijn oogst wil ruilen tegen contant geld, het vermogen om te ruilen is iets waarnaar lang werd gewacht in 7 dagen om dood te gaan. Hoewel je met anderen kunt handelen op basis van je eigen regels, kan het op een aantal manieren toevoegen van handelaren en het handelen in buitenposten meer plezier aan het spel toevoegen.

Het kan zorgen voor een "veilige zone", een plek voor spelers om samen te komen en wat te handelen, of het nu echte goederen zijn of gewoon wat roddels op een PvP zware server. Het zou ook een plek kunnen bieden die spelers zouden willen beheersen, omdat grondstoffen koning zijn in de post-apocalyptische woestenijen. En het geeft ons een plek om die weggegooide casino-tokens te spenderen ... wacht, je was aan het schrappen!?!?

3: Nieuwe aandachtspunten

Hoewel het altijd leuk is om die eerste scavengingloop naar Diersvill of een kanonloop naar een van de legerkampen in Navezgane te maken, is het altijd spannend om iets nieuws tegen te komen - en er lijkt een aantal nieuwe aandachtspunten te zijn die kunnen worden toegevoegd naar het spel, en mogelijk willekeurige gen.

Een fan van zijn De wandelende doden, de mogelijke toevoeging van een klein gevangeniscomplex schreeuwt alleen maar om het mijn laatste bastion van overleven in de woestenij te maken. Er is ook de buitenpost van de handelaar, rijp voor het plukken of woekerhandel, en een bandietenkroeg-stad - omdat zelfs de bandieten ergens heen moeten rennen als de horde volledig uit de strijd is.

Dus daar heb je het, de top 3 dingen die ik het meest te popelen om te zien in de alpha 15-release voor 7 dagen om dood te gaan. Met welke nieuwe functies kijk je het meest naar uit? Laat het me weten in de reacties hieronder. En tot mijn volgende post, veel succes daar overlevenden.