Het tribunaal en de dikke darm; A Dead System & quest;

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Het tribunaal en de dikke darm; A Dead System & quest; - Spellen
Het tribunaal en de dikke darm; A Dead System & quest; - Spellen

Inhoud

League of Legends is momenteel een van de grootste pc-games die er zijn, met veel spelers en nieuwe content elke maand om iedereen bezig te houden. Het heeft ook de reputatie een van de meest negatieve community's van een online game te hebben, inclusief de Plicht franchise. Het feit is dat de gemeenschap niet echt vol zit met spelers als deze; het heeft eenvoudigweg geen passend strafsysteem om met ze om te gaan. Zonder enige prikkels om een ​​goed persoon via internet te zijn, hoeveel mensen ken je dan die in hun tong zouden bijten als ze boos op iemand waren?


Vanaf het begin was er een systeem, een systeem dat de positieve spelers in staat stelde het lot van een aanstootgevende / negatieve speler te beheersen. Dat systeem werd het Tribunaal genoemd en sindsdien is het verwijderd. Dus wat gebeurt er met de rapporten die u verzendt zonder dat het systeem actief is?

The Old Tribunal

Vroeger stuurde u uw rapporten in en een jury van uw collega's besliste of er actie moest worden ondernomen of niet. Terwijl je in rapporten stuurde, werd een "case" gebouwd op een speler (of het nu uit negativiteit, AFK'ing of een van de talloze redenen was), nadat een zaak was gegroeid, stemden de spelers Pardon of Punish om het lot van de beschuldigde. Het was een heel eenvoudige structuur die meer gemeenschapszin gaf aan de spelers die de gemeenschap een goede wilden maken en geen toevluchtsoord voor degenen die onze dag wilden verpesten.

Het Tribunaal was niet perfect, maar het is alles wat we hadden; nu hebben we onwaardige vervangers voor een behoorlijk effectief systeem terwijl we op de nieuwe wachten


Onder het oude Tribunaal zagen veel spelers verboden en beperkingen van alle soorten, maar de spelers waren degene die het beslisten. Dit is eerlijk gezegd de reden dat ik groot begon te worden in de League of Legends gemeenschap in de eerste plaats, en ik weet dat ik niet de enige ben. Toen ze met al deze toeters en bellen een nieuw Tribunaal aankondigden, werden we opgewonden; een nieuwe manier om effectiever om te gaan met de trollen? Ja graag. Daarom was het zo'n schok toen we er niet meer over hoorden.

Het sluiten van het systeem

Begin 2014 werd het systeem gesloten voor een enorme herziening van hoe de spelers in staat zouden zijn om met deze trollen en de negativiteit om te gaan. Gedurende deze tijd is er een piek geweest in negativiteit gedurende de hele tijd Liga en we zijn er klaar mee. Het Tribunaal was niet perfect, maar het is alles wat we hadden; nu hebben we onwaardige vervangers voor een behoorlijk effectief systeem terwijl we op de nieuwe wachten. Wachten zou niet eens een groot probleem zijn als de vervangers een afschrikmiddel zouden zijn voor dit soort gedrag, maar helaas voor de positieve spelers lijkt het er niet eens een deuk in te krijgen.


Huidige acties tegen trollen

Er zijn chatbeperkingen, gerangschikte beperkingen, feeder bans en geëscaleerde verboden. Klinkt als alles wat je nodig hebt toch? Eerlijk gezegd zou het zo zijn als het zou werken. Zonder het systeem hebben we een instroom gezien van alle soorten trollen, of het nu gerangschikt of normaal is. Dat gezegd hebbende; chatbeperkingen voor negativiteit die na een tijdje verdwijnen, tenzij je negatief blijft (wat nog steeds een constante is), kan ik begrijpen. Gerangschikte beperkingen die ervoor zorgen dat je niet in de lijst staat omdat ze negatief zijn en je in normale games duwen om die hulpeloze zielen te martelen, misschien - maar zou een suspensie niet beter kunnen dienen? Uiteindelijk verbiedt de feeder om opzettelijk te eten en te verbieden voor diegenen die negatief blijven ten opzichte van andere spelers, goed idee; maar hoeveel rapporten moeten worden verzonden voordat zoiets gebeurt?

Leaver Buster

Leaver buster is geïnitieerd voor degenen die AFK of te vaak ontwijken - en hier is een van de grootste problemen die ik heb gezien. Wanneer mensen weigeren te communiceren en dubbel kiezen tussen midden of boven, wat kun je dan doen? Dat was een aangifte die nu beledigend is en je nu in de kont bijt om te ontwijken. Niet alleen verliezen spelers op een rij LP, ze worden ook geraakt door de verliezer voor het ontwijken van het spel van een trol. Dat klinkt niet erg fair voor spelers die het goed willen doen.

Dit brengt ons terug naar onze oorspronkelijke vraag - wat gebeurt er met de rapporten die we momenteel verzenden? Kijkt Riot naar al onze rapporten en doet hij er iets aan? Het antwoord is zowel ja als nee. Ze kijken niet door al onze rapporten; ze kijken door de meest gerapporteerde en laten de rest over aan de andere systemen.

Bevestigde functies van het nieuwe systeem

We zijn van plan in 2015 meer nieuws over het Tribunaal te ontvangen en plannen enkele eerste tests van het nieuwe systeem. We zien bijvoorbeeld hoe de huidige rapporten van invloed zijn op het nieuwe systeem en we zullen enkele spelers zoeken die ons kunnen helpen het systeem op de PBE in 2015 te testen.

-RiotLyte

Dus het afgelopen jaar hebben we, terwijl de spelers te maken hebben gehad met de gevolgen van het niet hebben van een goed straffen-systeem, het Riot-team hard gewerkt aan de ontwikkeling van een nieuw systeem om het oude te vervangen. Er zijn een paar nieuwe functies bevestigd door de Riot-medewerker RiotLyte via Reddit (je kunt hier de volledige post zien) die klinkt als een antwoord op al onze problemen; welke - na een jaar - het beter kan zijn, omdat de League of Legends community staat nu bekend als een van de meest giftige games.

Laten we de nieuwe functies eens bekijken:

  • Het vermogen om positieve spelers te beoordelen en belonen. Dit is een van de betere ideeën die ze hebben gehad, en met goede reden. Toen het eer-systeem oorspronkelijk was opgezet met daadwerkelijke beloningen (voor wat, twee weken was het actief?) Zag de gemeenschap een positieve positiviteit en algemeen teamwork. Natuurlijk was het niet perfect, maar het werkte. Ik ben blij om de terugkeer van iets dergelijks naar de gemeenschap te zien.
  • Een visuele update. Het heeft een jaar geduurd en dit is een van de nietjes op de lijst? We willen een betere gemeenschap, geen strik op een hoop varkenspoep. Ik begrijp dat nieuwe dingen met nieuwe dingen komen, maar zorg dat het systeem eerst wordt gefixeerd en wordt uitgevoerd voordat je je richt op de schijn.
  • Een gelaagde structuur voor straf. In plaats van instant bans heeft Riot besloten de spelers een kans te geven hun manier te verbeteren. Ze gaan nu een enkele waarschuwing geven en twee kansen voordat een accountverbod van kracht wordt - en ik ben het daar niet mee eens. Eenvoudig verbannen kan zeer ineffectief zijn, zowel zakelijk als realistisch. Het is niet te zeggen hoeveel onnodige verboden dit kan voorkomen.
  • Optimalisatie van algoritmen voor snelle beloningen / straf voor de verdienende speler die nog steeds in de maak is. Dit is wat we hard nodig hebben, want na een week zul je je de game niet herinneren die je voor gek hield, laat staan ​​een maand. Hopelijk krijgen ze deze klaar voor de release (wat vermoedelijk ergens dit jaar is).
  • De mogelijkheid om in-game-beloningen te verdienen voor deelname aan het tribunaal. Bedankt Riot voor het letten op de menselijke natuur! Incentive om een ​​goed persoon te zijn is over het algemeen veel effectiever dan alleen de overtreders straffen, dus persoonlijk ben ik erg enthousiast voor deze toevoeging.

Volgens RiotLyte dit zijn slechts de belangrijkste toevoegingen aan het systeem waar hij enthousiast over is en er zullen meer zijn dan alleen die die hier en daar worden vermeld. Met de komst van deze nieuwe toevoegingen - hopelijk klaar om in gang te worden gezet - zijn de enige resterende vragen die ik voor Riot heb, "zal het werken en wanneer zullen we het zien?"