Het grote nieuws van dit weekend gaat over Fez 2 wordt geannuleerd door ontwikkelaar Polytron. Phil Fish gepost op Polytron in het weekend te zeggen: "ik ben klaar, ik neem het geld en rennen."
Fez is een atmosferische platformgame met een hoofdpersoon genaamd Gomez. De game werd door beide gepopulariseerd Indie Game the Movie en het winnen van verschillende IGF-prijzen. Het was een van de meest spraakmakende games van het afgelopen jaar.
Phil Fish zelf is de laatste jaren een bliksemstaf geweest van controverse. Weinig cijfers in Indie-gaming zijn meer uitgesproken karakters. Hij heeft lof ontvangen voor Fez en zijn werk is hoog aangeschreven. Maar hij staat bekend als een schurend figuur en, in hyperbolische termen, het hele land van Japan in een Indie Game the Movie V & A.
Maar mensen in het echte leven zijn zelden Disney-schurken, en ze werken niet in een vacuüm. Dus wat veroorzaakte Fez 2 worden geannuleerd?
Volgelingen van Phil Fish's Twitter werden zaterdag behandeld voor een interessant gesprek. Als je Phil Fish op Twitter volgt, weet je dat hij ongelooflijk productief kan zijn en dat hij zijn volgers graag als zeepkist gebruikt. Maar je bent je er ook van bewust dat Phil Fish serieuze internetargumenten opdoet.
Het laatste was met geërgerde gamer Marc Beer en culmineerde in de annulering van Fez 2.
Dit wil niet zeggen dat Beer verantwoordelijk is voor het annuleren van zijn spel door Phil Fish. Er wordt zelfs gezegd dat vis zegt: "Voor alle duidelijkheid, ik heb FEZ II niet geannuleerd omdat een lompe f ** k iets doms zei, ik doe het om uit de spellen te komen."
Maar het argument geeft context aan de vermeende conclusie van Fez 2. Phil Fish Twitter-volgers zullen al op de hoogte zijn van eerdere argumenten op de social media-site. Phil is controversieel en gaat zelden achter een argument aan.
Dit specifieke argument is gestart door Marc Beer. Beer, die een videoblogger is voor GameTrailers, vroeg om een reactie van Phil Fish en Jonathan Blow met betrekking tot Microsoft die hun indie gaming / zelfpublicatiebeleid veranderde met de Xbox One. In het verleden hebben Blow and Fish allebei gezongen over de self-publishing en Microsoft's omgang met indie-ontwikkelaars.
Echter, zowel Blow als Fish weigerden commentaar te geven, Phil omdat hij op het nieuws zat te wachten om als officieel te worden vrijgelaten. Bier besloot dit aan te pakken door de twee ontwikkelaars 'hipsters' te noemen.
Dit kan Fish misschien een beetje een slachtoffer maken. Tenslotte vindt niemand het leuk om bespot te worden via internet. Maar Fish heeft het zeker niet goed of professioneel aangepakt. In de loop van het volgende uur of twee, noemde Fish Beer:
- media bloedzuiger
- parasiet van middelbare leeftijd
- inconsequentail limey f ** k
- kleine commentator, alleen in staat om braaksel uit je mond te ejaculeren vanaf de zijlijn
- niet in staat om schoonheid te creëren
- lomp f ** k
- onzichtbare ballen
- karakter moordenaar
Phil zag de opmerkingen van Marcus als een aanval en kwam swingend terug. In wat op grote schaal bekend is gemaakt, vertelde Fish aan Marcus; "Vergelijk je leven met de mijne en dood jezelf dan."
Andere mensen raakten erbij betrokken, inclusief @GamerHivemind, en het ding explodeerde in een volslagen Twitter shitstorm. Na de eerste opmerking over hipster zei Marcus Beer echt niets negatiefs.
Fish tekende uiteindelijk af met de tweet die op het internet te horen was:
Spelcultuur staat vol met meningen. Het is zowel een positief als een negatief voor de industrie. Aan de ene kant hebben we een levendige gemeenschap van journalisten en commentaar. Aan de andere kant kunnen dingen worden gezegd over mensen die andere mensen als kwetsend beschouwen. Het is de ongelukkige aard van het bedrijf.
Maar wie wint in deze situatie?
Vis, de man die het publiek zag Indie Game the Movie praat met veel liefde over het spelen van videogames als een kind en wordt geraakt door de conclusie tot Fez, wint niet. Een maker die niet maakt, is een kapotte tool. Verdien Marcus Beer? Nee. Ik betwijfel of hij wilde of bedoelde voor zijn opmerkingen om meer te doen dan te steken, zoals hij deed nadat hij het flauwe idee van Fish had gevoeld om geen commentaar te geven. En een persoon die over games praat, wil niet dat videomakers stoppen met creëren.
De fans van Fez zeker niet winnen. U kunt de opmerkingen op de website van Polytron bekijken om het verdriet te zien van mensen die vooruitbleven op het vervolg Fez.
Hopelijk is dit niet het laatste verhaal. Hopelijk eindigt dit niet wanneer Fez nooit meer terugkeert, waarbij gamers, makers en journalisten het verlies van potentieel een geweldige franchise en game ervaren.