Inhoud
Het doden van monsters die rechtstreeks uit volksverhalen van gisteren zijn gerukt, is nog nooit zo leuk geweest als in de Witcher 3.
De nieuwe uitbreiding, Hearts of Stone, zal fans van de serie of liefhebbers van open wereld role-playing games niet teleurstellen.
Een unieke uitbreiding
Wanneer de meeste games een uitbreiding toevoegen, voegen ze nieuwe werelden of sferen toe die de spelers kunnen verkennen en bezoeken.
De Hearts of Stone expansie nam een andere benadering aan, en het werkte beter dan ik me had kunnen voorstellen.
CD Projekt RED koos voor uitbreiding en verbetering van wat er al was, het leven in te ademen in een al levende wereld. Natuurlijk zijn er nieuwe gebieden om te verkennen en personages om te ontmoeten, maar het meeste is beperkt tot de gebieden ten oosten van Novigrad en Oxenfurt.
In het begin was ik niet zeker van deze beslissing, maar tijdens het spelen voelde de spelwereld steeds meer verbonden raken. Landbouwgronden die ooit leeg of dichtbij waren, hebben nu bloeiende gemeenschappen, net als de rest van de kaart ten zuidwesten van Oxenfurt en Novigrad.
Tekens die je eerder hebt ontmoet in het originele spel verschijnen in nieuwe speurtochten en reageren op hoe je ze hebt behandeld tijdens je laatste ontmoeting.
De uitbreiding doet meer dan je nieuwe speurtochten en buit geven. Het voegt inhoud toe aan een reeds uitgewerkte spelwereld.Wie zijn de echte monsters?
Een van mijn favoriete delen over de Witcher 3 was zijn moreel dubbelzinnige karakters en hun strijd om te overleven in een onverschillige wereld.
Veel games, boeken en zelfs films zijn zo zwart en wit. Iemand is slecht, of ze zijn goed. De realiteit is dat mensen fouten maken en slechte keuzes maken; zelfs als ze het goed menen. We zijn tenslotte toch maar een mens.
Hearts of Stone is niet anders. De personages in deze uitbreiding bestaan in een moreel grijs gebied, en dat is een goede zaak.
Tragedie is gemakkelijk om mee te sympathiseren, maar wanneer die tragedie het resultaat is van iemand die probeert goed te doen, maar uiteindelijk verkeerd doet, creëert het complexe karakters.Ik merkte dat ik voortdurend mijn acties en keuzes in twijfel trok, niet iets dat vaak voorkomt in RPG-games.
De inhoud
Hearts of Stone voegt uren nieuwe inhoud toe. Het hoofdverhaal van deze DLC alleen al kostte me iets meer dan 8 uur om te voltooien, hoewel ik het in 6 of 7 had kunnen doen als ik de moraliteit van mijn keuzes en het laden van eerdere saves niet in vraag had gesteld.
Dit omvat niet de tientallen nieuw toegevoegde prikborden, Witcher-contracten en diverse speurtochten die over de hele wereld zijn toegevoegd en die enkele uren op zich hebben genomen.
Hier bovenop een nieuw toegevoegd rune crafting-systeem (dat me erg doet denken aan Diablo 2 's runeword-systeem) stelt je in staat om saaie runen voor het stimuleren van statussen om te zetten in runewords die een geweldig effect toevoegen aan je wapens en harnas.
Mijn persoonlijke favoriete runeword werpt automatisch een quen-schild op Geralt wanneer hij zonder kosten de strijd op gaat.
Het verhaal
Kleine spoilers zal hier volgen dus ga door naar de bodem als je niet wilt dat er iets onthuld wordt.
Geralt komt in de problemen wanneer hij onbewust een belangrijk persoon uit het verre land Ofir doodt. Hij wordt gevangen genomen door Ofieri-soldaten en aan boord van hun schip gebracht in boeien.
Kort daarna leert Geralt snel dat de soldaten van plan zijn hem voor zijn aanval op te hangen, maar er is weinig dat hij achter de tralies van een zeilschip kan doen. Een bekend gezicht nadert Geralt en bespot de hopeloosheid van zijn situatie. Hij biedt Geralt een uitweg, maar voor een prijs.
Met geen andere opties accepteert Geralt de termen van deze mysterieuze man en heeft hij een litteken op zijn gezicht, zodat hij de overeenkomst niet zal vergeten. Dit zet de rest van het verhaal op, waarbij Geralt zijn contract moet nakomen om het merk op zijn gezicht te verwijderen.
Geralt zal samenwerken met verschillende personages in Hearts of Stone. Sommige zijn nieuw in de serie en anderen zijn bekend, maar het enige dat ze allemaal delen is dat ze echt interessant zijn.
De antagonist van de uitbreiding is even boeiend. Hij heeft een air van verkeerdheid over hem, en niet op de brutale manier die zo gewoon is in de Witcher 3.
Spoilers eindigen hier.
Niets is perfect
Zo veel als ik genoten van de Hearts of Stone uitbreiding, er zijn een paar dingen die verbeterd hadden kunnen worden. Er zijn een paar punten in het spel wanneer je een scène onderzoekt met je Witcher zintuigen naar buiten sleept en vervelend wordt.
Het runeword-systeem kost een absorberende hoeveelheid geld om volledig gebruik te krijgen als het (35000 goud of meer.)
En hoewel er een ton replaywaarde is in de Witcher 3 en de uitbreiding ervan, het lijdt nog steeds onder het feit dat als je eenmaal alles hebt voltooid, dat is alles. Hoewel je het moeilijk zou hebben om het spel 100% te voltooien omdat er zoveel te doen is.
globaal
Hearts of Stone biedt die uitstekende ervaring die we gewend zijn van de Witcher serie. Met een goede hoeveelheid inhoud van hoge kwaliteit die je minstens een uur of tien bezig houdt, lijkt een prijskaartje van $ 9,99 niet zo slecht.
Als je een fan bent van de Witcher, of zelfs gewoon een fan van epische rollenspellen, je zult niet teleurgesteld zijn Hearts of Stone.
Onze beoordeling 8 Geralt komt terug in The Witcher 3's nieuwste expansie Hearts of Stone, een episch avontuur met uren aan inhoud. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean