Inhoud
- Deze gids behandelt de basisprincipes van The Witcher 3, waaronder:
- Tips
- Basics
- gevecht
- Weapons
- tekenen
- Karakter
- Inventaris
- Vaardigheden
- Bouwen
- Kaarten en quests
- Kaart
- Quests
The Witcher 3: Wild Hunt is enorm en intimiderend voor mensen die nieuw zijn in de serie. Je hoeft echter niet bang te zijn, omdat het tijdens je spel gemakkelijker wordt en ik ben er om die eerste paar (10?) Uur zo soepel mogelijk te laten verlopen.
Ik zal je helpen met vechten, vaardigheden, knutselen, speurtochten, de kaart en meer. Deze game heeft wel een tutorial, maar het is nog steeds even wennen, vooral als je nog nooit een hebt gespeeld Witcher spel. Bezoek ook de lijst met meestergidsen om elke gids te bekijken die we over het spel hebben.
Deze gids behandelt de basisprincipes van The Witcher 3, waaronder:
- Tips - Tips om u in het begin te helpen.
- Basisprincipes - Basissystemen van het spel.
- Gevecht - Hoe gevechten werken en de verschillende manieren waarop je kunt vechten.
- Karakter - Vaardigheden en items die je kunt uitrusten en wat ze doen.
- Bouwen - Uitleg over hoe crafting werkt.
- Kaart en quests - Wat de symbolen op de kaart betekenen en verschillende speurtochten krijgen.
Tips
Beginnend zou u een paar dingen moeten kennen.
- Sla de zelfstudie niet over.
- Mensen die bekend zijn met de serie kunnen hier waarschijnlijk mee wegkomen, maar het is een slecht idee als je nieuw bent.
- Doe alle side-missies en contracten, vooral in het begin.
- Ik maakte de fout om alleen de hoofdmissies te doen en nadat ik een paar had voltooid, was ik erg onderbemand en laag.
- Probeer al vroeg verschillende gevechtsstijlen uit.
- Hiermee kunt u zien waar u het meest plezier aan beleeft, of wat uw sterke en zwakke punten zijn.
- Ik ga met een focus op het gebruik van tekens en zal streven naar middelmatige bescherming.
- Verzamel knutselmateriaal.
- Dit kost veel tijd terwijl je probeert door het spel te komen, maar het helpt op de lange termijn.
- Kunnen helpen, vooral als je niet het geluk hebt om veel druppels te krijgen.
Basics
Als een Witcher heb je toegang tot een aantal verbazingwekkende vaardigheden die normale mensen niet hebben.
- Witcher Senses - Hiermee kunt u verborgen objecten bekijken, zoekdoelen vinden, vijanden spotten en meer.
- Zwemmen - Je hoeft niet bang te zijn voor het water, Witchers zijn gecertificeerde strandwachten (niet echt) en kunnen zwemmen of duiken in water.
- Misschien vind je daar zelfs een schat.
- Paardrijden - Cruise naar het platteland in stijl als je paard berijdt, Roach.
- Lobbing vijandelijke hoofden af tijdens het galopperen door velden is zeker op te vrolijken, zelfs in de donkerste dagen.
- Het zeilen - Boten. Je kunt ze gebruiken.
- Weer - Realistisch weer en landschap. Ik zag de donkere wolken voor een storm binnenkomen in plaats van gewoon door specifieke weervervalsingen te fietsen zoals je in sommige games ziet.
- Het uitzicht op een zonsondergang in sommige streken is behoorlijk ontzagwekkend.
- Diefstal en bewakers - Je kunt stelen, waarschijnlijk niet doen voor mensen omdat misdaad.
- Je kunt ook mensen / bewakers bedreigen of je wapens in de stad uittrekken. Deze acties zorgen ervoor dat ze op je hoede zijn en soms zelfs aanvallen.
- Realtime gevechten - De gevechten in de game kunnen zijn. Er zijn verschillende manieren waarop je het kunt aanpakken, en ik had in het begin heel wat doden. Meer hierover in de volgende sectie.
- Meditatie - Het spel maakt gebruik van een ingebouwde klok voor een dag / nacht-systeem. Soms zijn winkels niet open vanwege de tijd en zijn andere dingen misschien niet beschikbaar.
- Meditatie laat je naar een bepaalde tijd springen en blijf op de plek waar je bent.
- Je zult ook je gezondheid herstellen als je niet op een van de moeilijkste problemen speelt.
gevecht
Vechten is een groot deel van het spel en er zijn veel dingen die je kunt doen. Laat me eerst de wapens bekijken.
Weapons
- Swords - Je hebt twee zwaarden, staal en zilver.
- Gebruik Zilver voor monsters en magische wezens.
- Gebruik Staal voor mensen en niet-magische wezens.
- Wanneer je aanvalt, trek je automatisch het juiste type zwaard tevoorschijn, maar hun gezondheidsbalken laten zien welke je zou moeten gebruiken.
- Zilveren balk betekent gebruik het zilveren zwaard.
- Rode balk betekent gebruik het stalen zwaard.
- Kruisboog - Je hebt ook een afstandswapen. Dit is geweldig voor het houden van afstand of vechten varende of vliegende vijanden.
- Tweede - Er zijn andere wapens dan zwaarden, zoals knotsen of bijlen. Ze tellen niet als staal of zilver, maar ze kunnen nog steeds veel schade aanrichten.
Als je melee-wapens gebruikt, heb je een snel en een sterke aanval. Aanlandingsaanvallen bouwt ook Adrenalinepunten op, waardoor de schade aan wapens toeneemt.
- Je kunt de parery-knop ingedrukt houden om aanvallen te blokkeren
- Druk erop net als je op het punt staat geraakt te worden om tegenaanval uit te voeren.
- Je kunt ontwijken en rollen van aanvallen ook.
- ontwijkt zijn klein, maar je kunt snel aanvallen na.
- Rollen zijn veel groter en helpen je ontsnappen aan enorme aanvallen.
tekenen
Tekenen zijn magische spreuken die Witchers kunnen gebruiken. Het kost uithoudingsvermogen om te gebruiken en je moet wachten tot je uithoudingsvermogen hersteld is om ze opnieuw te gebruiken. Er zijn 5 tekens.
- Aard - Golf van telekinetische energie die tegenstanders doet wankelen.
- Igni - Schietvuur dat vijanden beschadigt.
- Yrden - Magische val die vijanden vertraagt die er overheen lopen.
- Quen - Schild dat schade absorbeert.
- Axii - Charms de geest. Tijdelijk stopt ze met vechten.
- Wordt ook gebruikt om mensen te beïnvloeden tijdens het dialoogvenster.
Karakter
Er zijn veel dingen die u kunt doen om uw karakter aan te passen. Laten we beginnen met de inventaris.
Inventaris
Je bent al op de hoogte van wapens, maar er is ook bepantsering en meer.
- Schild - Er zijn 3 soorten harnassen, licht, gemiddeld en zwaar. Hoe zwaarder het pantser, hoe meer bescherming het geeft.
- Er zijn nog andere belangrijke redenen om een bepaald type harnas te kiezen, maar ik zal daar in het gedeelte over vaardigheden naar toe gaan.
- Verbruiksartikelen - Je kunt er 2 van uitrusten. Dit bestaat uit genezende items of alchemistische drankjes.
- Bommen - Je kunt 2 uitrusten. Gebruik deze voor meer ranged-schade.
- Zakken - Dit heeft ook 2 slots. Op dit moment heb ik alleen een fakkel, maar er zijn andere nuttige dingen die je later aan deze gokkasten kunt uitrusten.
- Trofee - Sommige wezens laten trofeeën vallen. Je kunt deze uitrusten om een passief effect te hebben, of ingeleverd worden voor een beloning.
Het is belangrijk op te merken hoe het inventarisatiesysteem werkt in The Witcher 3: Wild Hunt.
- Je kunt alleen een bepaalde hoeveelheid gewicht dragen. Als je het maximale hebt bereikt, begin je heel langzaam te lopen.
- Dit wordt in de rechterbovenhoek van het voorraadscherm weergegeven met een zaksymbool. Het begin heeft een maximum van 60.
- Je kunt zadeltassen uitrusten om te vergroten hoeveel je kunt dragen.
- De inventaris maakt gebruik van een rastersysteem.
- Elk item neemt een bepaald aantal vierkanten op, zodat u mogelijk geen ruimte meer heeft als u verschillende grote items in uw inventaris hebt.
Vaardigheden
Er zijn 5 categorieën van vaardigheden. 4 van hen gebruiken vaardigheidspunten. Naast Mutagens, kun je in totaal 12 vaardigheden uitrusten. Elke vaardigheid die je ontgrendelt, zelfs passieve, moet worden uitgerust zodat ze effect kunnen hebben.
- Gevecht - Geeft voordelen aan snelle aanvallen, sterke aanvallen, verdedigings-, kruisboog- en adrenalinepunten.
- Tekens - Verhoogt de effectiviteit van één of alle 5 tekens.
- Alchemie - Voordelen voor drankjes, oliën, bommen, mutagenen en toxiciteitsniveaus.
- Algemeen - Passieve vaardigheden die het spel in het algemeen beïnvloeden.
- Dit is waar bepantseringstypes in het spel komen.
- Cat School verhoogt de kritische slagschade en snelle aanvalsschade voor elk uitgerust stuk licht pantser
- Griffin School verhoogt de tekenintensiteit en Stamina-regeneratie voor elk uitgerust middelarmuitrusting.
- Bear School verhoogt de vitaliteit en sterke aanvalsschade voor elk uitgerust stuk zwaar pantser.
- Mutagen - Dit zijn passieve vaardigheden die een bepaalde stat vergroten. Je kunt een totaal van 4 uitrusten.
- Deze kunnen worden gemaakt of gevonden.
Bouwen
Crafting werkt vergelijkbaar met andere games, maar met een klein verschil. Je moet naar een vakman gaan om ze dingen voor je te laten maken en elke handwerksman heeft zijn eigen niveau.
Bijvoorbeeld - Als je plannen hebt voor een item van een hoog niveau en naar een vakman op laag niveau gaat, zegt het dat hun vaardigheden te laag zijn om het te maken. Je zult ofwel naar een andere vakman moeten gaan of speurtochten moeten doen om ze op een hoger plan te brengen.
Er zijn 2 soorten crafters. Smeden maken wapens en harnassen maken harnassen.
Je kunt overal en altijd dingen in alchemie maken. Alles heeft materialen nodig die je overal ter wereld kunt vinden.
Kaarten en quests
Kaart
Er zijn veel nuttige dingen op de kaart.
- Je kunt kruiden zien, inclusief de naam, voor gebruik in de alchemie.
- Snelle reistekens verschijnen wanneer u in de buurt komt.
- Ga dichtbij een om snel te reizen naar een ander snel reisteken dat je hebt ontdekt.
- Vraagtekens zijn bepaalde interessante punten die u nog niet hebt ontdekt. Hieronder vindt u een lijst met de verschillende typen die u tegen kunt komen.
- Uw huidige doelstelling is gemarkeerd met een geel / oranje cirkel.
Quests
Het questlogboek is onderverdeeld in 5 categorieën, Main, Secondary, Witcher Contracts, Treasure Hunts en Completed.
- Hoofd quests die het verhaal bevorderen,
- Secundaire missies zijn niet verplicht, maar geven nog steeds beloningen en bereiden je voor op de hoofdmissies.
- Witcher Contracts zijn missies die je kunt ophalen uit mededelingenborden.
- Schattenjachten leiden tot grote beloningen.
Dat wikkelt mijn Beginner's Guide aan The Witcher 3: Wild Hunt. Deze game is enorm en krast alleen maar het oppervlak.
Laat het me weten als je nog vragen of suggesties hebt om aan deze gids toe te voegen.