Inhoud
- Vlees en aardappelen
- Waar is Ciri? Waar is ze geweest?
- Geralt de witte (Wolf)
- Laat Techniek halen
- Het vonnis
- is The Witcher 3: Wild Hunt al die tijd waard?
Ik wil je een verhaal vertellen over een vriend die ik had; hij is een vlotte a $$ Witcher en is super slecht. Dus grijp je stoelen vast en hou je vast, terwijl ik je alles vertel over Geralt de Witte (Wolf).
CD Projekt RED heeft ons een enorme open wereld gebracht die het verhaal van Geralt van Rivia afsluit. Voor alle fans van The Witcher Serie, dit was een langverwachte tijd die eindelijk kwam. Nu zal ik niet ontkennen dat ik een grote fan ben van de serie. Dat gezegd zijnde, laten we kritisch worden.
Geralt van Rivia, lid van de Wolf School, en beroemde Witcher bekend in de Noordelijke Rijken zet op zijn reis naar Ciri te vinden in deze aflevering. Vrienden uit het verleden helpen Geralt's zoektocht en er zijn vijanden bij elke beurt in de grote wereld; maak je geen zorgen, speurtochten zijn er in overvloed.
Vlees en aardappelen
Fans van de serie zullen zeker genieten van hoe goed de kennis van de Witcher ingewikkeld is geweven, waardoor je op de eerste rij zitplaatsen naar de Wild jagen verhaal. Voor hen die onbekend zijn, worden spelers niet buitengesloten in het koude gevoel dat verloren en alleen is. De flashback-sequences van de game tijdens belangrijke punten bieden de nodige achtergrond, waardoor de speler de band tussen Geralt en Ciri kan identificeren. De Character Glossary doet er goed aan om gedetailleerde informatie te geven over hoofdpersonen wanneer deze worden geïntroduceerd in de hoofdverhaallijn. Meer informatie is ontgrendeld voor specifieke tekens tijdens speurtochten, omdat meer details onthuld worden.
Net als The Elder Scrolls serie, zo veel kennis en nodig Intel zijn verborgen in de boeken. Ze kunnen vrijwel overal worden gevonden, geplunderd en gekocht. Specifieke boeken zijn nodig voor het voltooien van missies. The Bestiary zal je alles bieden wat je moet weten over hoe je je niet-menselijke vijanden kunt verslaan. Deze zullen verschijnen als je ze voor de eerste keer tegenkomt, tijdens specifieke speurtochten, of bij het lezen van boeken.
Kijk hier voor handleidingen om u tijdens uw reis te helpen.
Waar is Ciri? Waar is ze geweest?
Deze keer gaat het verhaal over Ciri - Cirilla Fiona Elen Riannon - de dochter van de Nilfgaard-keizer en erfgenaam van Emhyr var Emreis; een jonge vrouw die Geralt in wezen heeft opgevoed als zijn eigen dochter. Ze heeft getraind met Witchers terwijl ze natuurlijke krachten bezat die de interesse van de Wild Hunt hebben gewekt - een mysterieuze en krachtige groep die het land doorkruist en iedereen die met hen in contact komt angst aanjaagt.
Deze duistere kracht achtervolgt haar. De hoofdverhaallijn geeft alleen maar aan hoe persoonlijk dit streven voor Geralt is. Hij is op verschillende locaties op zoek naar Ciri en leert van haar verblijfplaats via de verhaalmissies. Je bent in staat om Ciri te beheersen in bepaalde reeksen, die een venster toestaan op haar gezichtspunt, haar angsten en haar vermogens.
De Nilfgaardians hebben de meeste gebieden met geweld overgenomen. Je weet niet zeker of ze goed of slecht zijn, maar wat je kunt zien is dat het niet goed gaat. De mensen in de Noordelijke Rijken lijden vreselijk. De verschillen tussen de zwakken en de sterke zijn significant. Armoede, misdaad en ziekte zijn ongebreideld. Een religieuze sekte krijgt voet aan de grond tegen alle magische wezens en degenen die erop gericht zijn hen te beschermen.
Je zult tonnen Main Quests, Secondary Quests, Witcher Contracts (monster-slaying hunts) en Treasure Hunts hebben; elk wordt aangevuld met hun eigen tussenfilmpjes. Specifieke secundaire quests lijken de hoofdverhaallijn te beïnvloeden. Alles is hier groot en zwaar, van de kerkers tot de beslissingen, tot de morele verantwoordelijkheid. Het is echt een ongelooflijke ervaring die CD Projekt RED meesterlijk heeft gemaakt zonder enige hint van wat je daarna kunt verwachten.
Hoe dringend Geralt's oorzaak ook lijkt, je grootste fout is om er snel doorheen te komen The Witcher 3: Wild Hunt. Alle afleidingen van de game zijn bedoeld om je te betrekken bij de overlevering. De keuzes zullen dan het gevoel hebben dat ze meer gewicht dragen en dat karakters meer in het geheel worden ingevuld. Sommige van uw beslissingen en blijvende gevolgen zijn direct in andere. Je raakt gehecht aan deze personages en geeft om wat er gebeurt in de wereld om hen heen.
De kaart is ongelofelijk gedetailleerd en reizen met een snelle reis is fantastisch, op voorwaarde dat je genoeg hebt onderzocht om gebiedswijzering te ontgrendelen. Dit zal u tijd besparen wanneer u op reis gaat, tenzij u per boot op zoek bent naar paardrijden en de bevredigende zeiloptie. Roach, je paard, helpt je bij het vinden van al die nieuwe locaties en zijn bedieningselementen zijn redelijk eenvoudig te gebruiken. De klimmechanica is voldoende maar heeft zeker een groot aantal glitches en ruwe animaties vanwege ongemakkelijke camerahoeken. Hoewel het systeem voor het opslaan van het controlepunt enigszins vergevingsgezind is, kunt u dit op elk gewenst moment handmatig opslaan. Ik raad je ten zeerste aan dit vaak te doen.
Kleine fouten verschijnen van tijd tot tijd. Geen enkele heeft ooit mijn werkelijke gameplay op een significante manier beïnvloed; het heeft de schoonheid van de ervaring echter enigszins verstoord. Misschien een mislukte lol tijdens het bezoeken van een favoriete strumpet voor een "gelukkige tijd".
Geralt de witte (Wolf)
Geralt de held - krachtig, zeer bekwaam, een beschermer, een minnaar, een vaderfiguur, die alle soorten vijanden doodt die zijn pad tegenkomen. Hij is grappig met voldoende ingewortelde complexiteiten, zodat je een echt verband voelt met wie hij is zonder het gevoel te hebben dat je geen controle hebt. Als Witcher is hij bewapend met twee zwaarden (zilver en staal), vijf magische vaardigheden (Tekens) samen met bommen en kruisbogen. Vecht in The Witcher 3 is vrij eenvoudig: sla je vijanden op, gebruik effecten en buffs, rol en blokkeer om te ontwijken en gebruik je tekenmogelijkheden. Deze tekens omvatten vurige ontploffing, telekinetische verdoving, beledigend schild, vermogen om de geest te beheersen (wat zeer effectief is wanneer eenmaal geëgaliseerd) en statische magische val.
De voortgang van het level leek eeuwig te duren totdat je weet wat je doet en dan kun je skill points verwerven over de hele wereld zonder al het eindeloze malen. Er zijn vier hoofdvaardigheden om je vaardigheidspunten te laten zinken, en drie duiken in dieperliggende categorieën van zichzelf. Weten wat te prioriteren zal een kwestie zijn van waar je je vaardigheden wilt maximaliseren.
Zoals ik eerder al zei, zal het nivelleren van je vermogen tot mind control je in staat stellen dialoogopties tegen agressieve personages te beïnvloeden. Tekenen zijn verbeterd ten opzichte van de vorige games met de alternatieve casting-modi. Het nieuwe vaardigheidssysteem biedt flexibiliteit en wapen- en armorcrafting is uitgebreid.
Het grootste probleem zit echter in de alchemie- en crafting-systemen, omdat het vinden van bepaalde ingrediënten bijna onmogelijk is. Er zijn zoveel ingrediënten en omdat de wereld zo enorm is, is het fijn om te weten dat als je eenmaal de ingrediënten hebt gevonden, je nooit meer hoeft te zoeken.
Aan de andere kant, heb een plan als je van plan bent je uitrusting en wapens te upgraden. Sommige stukken, indien verkocht of uitgesplitst, kunnen niet opnieuw worden verkregen en zijn nodig om andere pantserstukken te maken. Ik heb dit op de harde manier geleerd.
Vechten is brutaal, levendig en zo lekker. Bandieten uit het niets laten springen terwijl je hun slagen afwendt terwijl je hun aanvallen afstoot, en hen van leven en ledematen bevrijden met een glorieuze afdronk is gewoon goddelijk. De side-quests die je in het veld ophaalt, zijn de uitbetalingen.
Ze vertegenwoordigen een betrouwbare stroom van inkomsten, die veel belangrijker is in vergelijking met de gierige economie tijdens het spel bij de verkoop van items. Onderhandelen over uw contract prijzen is ook een andere manier om een beetje extra munt te krijgen, maar wees redelijk in uw prijs of het kan u bijten in de a ...
Laat Techniek halen
Ik heb beoordeeld The Witcher 3: Wild Hunt op mijn PS4, met 1080p-beelden, met 30 FPS-lampjes. De camerahoeken bij bepaalde vijandelijke luchtfoto's maakten het soms best uitdagend. De laadtijden waren niet zo lang als ik verwachtte, hoewel ik vond dat het terugkeren naar een opgeslagen spel en het opnieuw beleven van hetzelfde verhaal zonder de optie om te 'overslaan' vervelend was.
De volledige dag / nacht-cyclus en het dynamische weer trekken het samen, waardoor het landschap echt wordt gecementeerd als een authentieke open wereld. De stormen in de nacht, vooral in Skellige, zijn gewoon adembenemend. Ik kan je niet vertellen hoeveel screenshots ik heb. Ik ben slechts enigszins van streek omdat ik niet meteen een afbeelding op de PS4 kan vastleggen zoals ik dat op de pc kan doen. De handige minikaart wijst u naar waar u moet zijn, zodat u nooit verdwaalt. In een wereld van deze omvang, een enorm "dankje" voor CD Projekt RED.
Naast een aantal technische problemen, besteed je tijdens veel speurtochten veel tijd aan "Witcher Vision" (een knop ingedrukt houden, naar voetafdrukken kijken, deze naar de volgende reeks volgen). Het is in eerste instantie een echt coole monteur, die de geavanceerde sensorische en tracking-mogelijkheden van de Witcher vertegenwoordigt.
Echter, na het doen over wat voelt als een miljoen keer, wordt het oud.
Als je op zoek bent naar het lange avontuur, vind je hier vrijwel alles wat je nodig hebt met de verschillende moeilijkheidsniveaus. Er zijn heel veel speurtochten te voltooien, geheime locaties te vinden en begraven schatten om naar te zoeken. The Witcher 3: Wild Hunt is een enorm, en ik bedoel enorm, stap op van zijn voorganger, vooral omdat het erin slaagt een meer overtuigend en persoonlijk verhaal te vertellen.
De kunst en het vertellen van verhalen hebben me naar binnen gebracht en hebben me daar zo loyaal gehouden. Ik was zo verwikkeld in elk aspect van de noordelijke rijken en ik voelde me gedwongen om langzaam te gaan om echt van mijn omgeving te genieten.
Het vonnis
is The Witcher 3: Wild Hunt al die tijd waard?
Als ik mijn controller niet kon neerzetten, zou dat antwoord dan goed genoeg zijn? Waarschijnlijk niet. Door elke missie heen, kan ik je zeggen dat het is een geweldige ervaring. De hoofdverhaallijn kan echter verloren raken in alle zijmissies die je onderweg opdoet. Sommige speurtochten lopen parallel aan elkaar en ze worden beïnvloed (inclusief voltooiing) afhankelijk van de keuzes die je maakt.
Dit is iets om in gedachten te houden als u uw gameplay wilt richten. Dit zeker is niet een een doorspeel-spel als je op zoek bent om te genieten van zijn volle pracht. Het is een gigantische, verbluffende, meeslepende actie-RPG vol met verhalen over 'onderdrukkende duisternis'. Hoewel de verhaallijn zware verhaallijn vervelend kan lijken, is de mogelijkheid om door de uitgestrekte open wereld te reizen uitnodigend. De combat- en RPG-gameplay, echt ingesteld The Witcher 3: Wild Hunt afgezien van andere RPG's.
Is het de moeite waard? Ja... jawel.
Onze beoordeling 9 The Witcher 3: Wild Hunt is een enorme, verbluffende, meeslepende actie-RPG vol met geweldige verhalen, terwijl ze zich badend in "benauwende duisternis" bevinden. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean