'S Werelds moeilijkste prestatie & dubbele punt; Keert serieus terug naar Gears Of War 4

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 17 December 2024
Anonim
'S Werelds moeilijkste prestatie & dubbele punt; Keert serieus terug naar Gears Of War 4 - Spellen
'S Werelds moeilijkste prestatie & dubbele punt; Keert serieus terug naar Gears Of War 4 - Spellen

Inhoud

Nieuwe console, nieuwe ontwikkelaar, nieuw Gears ervaring: de aankomende uitgave van oktober van Gears Of War 4 ziet gruizige, op dekking gebaseerde strijd eindelijk terugkeren naar Sera (en hier dachten we dat het plegen van wereldwijde volkerenmoord tegen de Locust vrede zou brengen!).


We hebben al besproken hoe groot de veranderingen in de Horde-modus zijn, maar dat is niet het enige element dat enkele belangrijke aanpassingen te zien geeft. De ziel verpletterend hard Ernstig lijn van prestaties maakt een terugkeer, en met nog meer eisen dan ooit tevoren!

Een veranderende filosofie

De voorgaande iteraties hebben verschillende moeilijkheidsgraden gehad, sommige hebben minder een stimulans om daadwerkelijk te voltooien. 100.000 kills krijgen Versnellingen 2 vereiste een niveau van landbouw dat eerlijk gezegd niet de moeite waard leek, bijvoorbeeld, terwijl het alle 65 Onyx-medailles verdiende en op niveau 100 kwam in Versnellingen 3 kostte veel tijd, maar was de hele weg minstens plezierig.

nieuwe Gears ontwikkelaar The Coalition - nadat hij de serie reguliere Epic Games in 2014 had overgenomen - wist dat het veranderen van de formule noodzakelijk was maar tot enige terugslag kon leiden, dus gaven ze deze verklaring af over de nieuwe prestatie-focus:


"De filosofie achter ons ontwerp van de volgende serieus serieuze iteratie is eenvoudig: een prestatie vertegenwoordigen Gears fans die hardcore toewijding tonen aan het spel en alle aspecten van Gears of War onder de knie hebben.

We hebben de feedback van fans over Serious 3.0 gehoord Gears of War 3 dus we hebben de vereisten van die versie gestroomlijnd om duidelijkere, minder opdringerige doelen te bieden (je hoeft bijvoorbeeld geen 6000 moorden te doen met elk wapen) die nog tijd kosten om te verdienen. "

Een nieuw ras van serieus

Dus wat is precies nodig voor al te ijverige fans die deze keer de moeite willen doen? Na veel plagend, zijn de multi-tiered vereisten nu geopenbaard als:

  • Voltooi de campagne op onvoorzichtige moeilijkheden
  • Re-up 10
  • Verdien alle linten
  • Verdien een rangplaatsing in elke modus
  • Download alle 5 Horde-lessen naar niveau 10
  • Stel alle 5 Horde-vaardigheden op niveau 5
  • Voltooi alle 10 basis on-disc kaarten van Wave 1-50 (elke moeilijkheid)

Deze onthulling vertelt ons enkele interessante dingen over Versnellingen 4. Sinds de herhalingsregeling duidelijk is veranderd van 3 naar minstens 10, hopelijk zullen ze niet elke keer zo lang duren of deze prestatie zal jaren duren.


Het hebben van wave 50 voor 10 verschillende kaarten van de Horde-modus zal ook een grote uitdaging zijn als de moeilijkheid op één lijn ligt met Versnellingen 3 (Ik heb het alleen op een enkele kaart zelf tot golf 50 gehaald). Vermoedelijk zullen er ook andere prestaties worden verdiend, zoals het beëindigen van de campagne op Insane.

Wat denk je van deze veranderingen, en ben je van plan om voor te gaan Serieus 4,0 deze herfst?