Dit zijn de Star Wars-spellen die we willen zien komen uit de nieuwe franchise

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Documentaire over rivaliserende scholen - hoe het fanspel van een KOF Street Fighter veranderde
Video: Documentaire over rivaliserende scholen - hoe het fanspel van een KOF Street Fighter veranderde

Inhoud



Een nieuw Star Wars de film komt eindelijk uit, en het ziet ernaar uit dat het niet verschrikkelijk zal zijn. Dat betekent dat het nu een goed moment is om te gaan nadenken over een nieuwe generatie Star Wars spellen (met Star Wars: Battlefront de minder dan geweldige voorhoede zijn die we hopen te verbeteren).

Hoewel de mogelijkheden bijna eindeloos zijn, zijn hier de Star Wars games die we graag zouden zien, komen voort uit de nieuwe franchise.

volgende

Een 4x strategiespel ingesteld in de Star Wars Universum

Hoewel nooit uitzonderlijk populair, de Star Wars franchise heeft een aantal ingrijpende games van het type Grand-Strategy voortgebracht Meester van Orion of Sins of a Solar Empire. Dit ambitieuze 4x strategie-aanbod - eerst Star Wars-opstand en dan Empire at War - voldeden niet aan hun belofte. Maar ze hebben de verbeelding, zo niet de aandacht, van veel fans vastgelegd.


Op dat moment betekende het proberen om grondgevechten en ruimtegevechten in hetzelfde spel nauwkeurig te simuleren, dat de een of de ander kortgesloten raakte, maar volgende generaties van 4x games hebben aangetoond dat het absoluut mogelijk is om dit uit te schakelen zonder de gameplay of snijfuncties te verslaan. uit andere delen van het spel.

Met drie generaties van conflicten om uit te putten en rente te berijden op een all-time high, is dit nu zeker het moment om hier nog een keer tegenaan te kijken. De melkweg-omspannende conflicten, inspirerende en diep evocatieve ruimteschepen, en te grote persoonlijkheden van de Star Wars franchise maken voor perfect groot strategiemateriaal, en de basis kunnen vormen voor enkele werkelijk uitstekende galactische campagnes.

Een tactische ploeg RPG

Hoewel het misschien niet het populairste genre van games is, vinden tactische RPG's dat wel leuk XCOM en de Banner Saga zijn geliefd bij een kleine maar enthousiaste set gamers, en Star Wars zou een potentiële manier kunnen zijn om meer fans te trekken in dit soort ervaringen. Het lijkt ook Star Wars is een unieke uitstekende gelegenheid voor kleine gevechten op basis van squadrons - zoveel van de gevestigde canon bestaat uit kleine groepen commando's / rebellen / Jedi-infiltratievoorzieningen, die ruimtestations naar beneden halen of veel grotere groepen bestrijden.

In een genre dat zich richt op het beheer van beperkte middelen, slim gebruik van technologie en vaardigheden, en vecht tegen moeilijke kansen, een Star Wars campagne lijkt een gemakkelijke match. Van de veldslagen van de Clone Wars, tot het stakingsteam dat op de bosmaan van Endor landde, tot de nieuwe strijd tegen de Eerste Orde, de goeden in de Star Wars films zijn bijna altijd in de minderheid en moeten gevaarlijke doelwitten infiltreren, sluipen of tactisch verwijderen (hoewel een campagne waarin je speelt als een donkere Jedi of een Stormtrooper-ploeg ook cool zou zijn).

Een spel gericht op een kloon-trooperspeloton, een Jedi-slagkracht of een Rebel-infiltratieteam zou een bijna oneindig potentieel hebben voor missies, tactische gameplay en story tie-ins. Het kan ook putten uit de innovaties van andere games in het genre zoals de aankomende XCOM 2.

Star Wars

Misschien wel een van de beste RPG's ooit gemaakt en gemakkelijk in competitie voor het beste Star Wars games ooit geproduceerd, de Ridders van de oude republiek serie is een uitstekende kandidaat voor opwekking. Terwijl veel van het materiaal dat mogelijk in een theorie is terechtgekomen KOTOR 3 eindigde in Star Wars The Old Republic in plaats daarvan is er zeker ruimte voor een andere toegewijde RPG voor één speler. En veel fans die dol waren op de originele games hopen op een terugkeer naar vorm.

Bovendien is er nu een unieke kans om voort te bouwen op de successen van andere games zoals The Witcher 3 die de wereld hebben laten zien wat een open wereld RPG kan zijn. Een rondzwervend, open wereldspel met goede gevechten, verkenning en een solide verhaal kan en zou zo goed werken in de Star Wars universum dat het nogal schokkend is dat het nog niet is gedaan. (Het Obi-Wan-spel uit 2001 deed hiertoe een symbolische poging, maar voldeed ver onder de verwachtingen.)

Ongeacht de vorm, de tijd is zeker rijp voor een nieuwe RPG-set in de Ridders van de oude republiek universum - fans hebben er al jaren voor gepleit - en als het goed wordt gedaan, zou het genre wijd open kunnen worden geblazen.

EEN Jedi Knight / Jedi Outcast Vervolg of herstart

De Jedi Knight reeks games zijn nog steeds enkele van de meest iconische, meest impactvolle en meest succesvolle games Star Wars games ooit gemaakt. Daarnaast is het verhaal van Kyle Katarn absoluut de moeite waard om opnieuw te bekijken. Jedi Outcast, moreso dan misschien Star Wars game, introduceerde een boeiend, soepel en uiterst leuk lichtzwaard en force power combat-systeem dat nog moet worden vergeleken. (Force Unleashed kwam dichtbij, maar versterkte de kracht zozeer dat het het contact met de werkelijkheid verloor).

Hoewel het misschien moeilijk is om echt het gevoel van een game te repliceren Jedi Outcast, een actiegame van een derde persoon die lichtzwaardgevechten en dwanggebruik benadrukt, zoals het Jedi Knight games zouden ongelofelijk zijn, en dit is een niche die momenteel niet wordt ingevuld - lichtzwaard en jedi-gevechten zijn volledig uniek en onafhankelijk van andere soorten gameplay en het is absoluut het soort ding dat Star Wars spellen moeten zich richten op.

Bovenop de gameplay-mogelijkheden is de overkoepelende verhaallijn van Kyle Katarn en zijn medewerkers een van de beste die we buiten de films hebben, en of het een reboot, een reimagining of een voortzetting van zijn verhaal is, het zou iets zijn dat Star Wars fans zouden houden van.

Uiteindelijk zullen we wat nieuw krijgen Star Wars games - daar bestaat geen twijfel over. Laten we hopen dat we een nieuw tijdperk van innovatie hebben, gevuld met kwaliteitsspellen en goede verhaallijnen, in plaats van lui commerciële cash-ins. Moge de kracht bij je zijn, spelontwerpers.