Ze zijn miljarden vroege toegang - Ja & comma; Het is het waard

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Ze zijn miljarden vroege toegang - Ja & comma; Het is het waard - Spellen
Ze zijn miljarden vroege toegang - Ja & comma; Het is het waard - Spellen

Inhoud

Ik weet niet wie er bij Numantian Games besloot te knallen Ze zijn miljarden op Steam Early Access aan het eind van het jaar, maar ik moet hen bedanken voor het geven van een solide uitdaging tijdens de feestdagen. Er gaat niets boven een goede RTS om de uren weg te slijpen.


Er is veel geklaagd over de "dood" van de RTS, maar het is behoorlijk druk geweest dit jaar, met releases zoals Northgard, Dawn of War 3, Tand en staart, SpellForce 3en een aantal andere volledige of pseudo-ingangen voor het RTS-genre.

Ze zijn miljarden is de kers op de taart van een al druk jaar voor real-time strategy fans en, zoals veel van de andere RTS-releases die we in 2017 zagen, probeert het iets anders met het genre. Dit klinkt misschien ontmoedigend voor degenen die teleurgesteld zijn in sommige andere real-time strategiespellen die dit jaar zijn uitgebracht, maar in dit geval zijn die verschillen beter dan slechter - tenminste voorlopig, omdat de huidige Early Access-build alleen overlevingsmodus bevat .

RTS ... opnieuw wijzigen

Dus waar gaat het precies over Ze zijn miljarden is anders dan de klassieke RTS-formule?

Om te beginnen zijn er geen verschillende facties of races. In plaats daarvan bestuurt de speler een menselijke kolonie die moet volharden in het gezicht van letterlijk miljarden zombies. En jongen, ze zijn vasthoudend.


De overlevingsmodus geeft spelers een aantal dagen om hun verdediging in te stellen om de laatste zombiegolf te kunnen weerstaan. Het aantal dagen dat je je kolonie en verdedigingen moet bewerken, kan standaard voor de ronde worden ingesteld, evenals het aantal zombies op de kaart.

Het onderhouden, uitbreiden en beschermen van de kolonie is net zo ingewikkeld als het klinkt. Je moet een aantal middelen jongleren om ervoor te zorgen dat je altijd de energie, werknemers en materialen hebt om te blijven functioneren. Sommige bronnen, zoals kolonisten en arbeiders, worden slechts één keer gewonnen, nadat je hun huizen hebt gebouwd.Andere bronnen, zoals hout en steen, worden in de loop van de tijd continu verzameld via hun verzamelgebouwen en hebben een maximum voor hoeveel u per keer kunt opslaan.

Je gebruikt je middelen om eenheden leeg te pompen, gebouwen te bouwen en muren te bouwen om jezelf te beschermen. Al die tijd moet je standaard de zombies op de kaart leeghalen, inclusief hun dorpen, die op een eindige hoeveelheid zijn en je bij de laatste golf aansluiten als je ze niet opruimt voordat de tijd daar is.


Het tweede verschil met de standaardformule is de pauzefunctie, die op elk moment tijdens het spelen kan worden gebruikt, zodat je verschillende acties tegelijk kunt uitvoeren. De pauze-functie klonk een beetje dubieus voor me voordat ik dook in Ze zijn miljarden, maar het vormt zich perfect met de stroom van het spel.

Zombies zwermen massaal in je kolonie, en pauzeren stelt je in staat de situatie te beoordelen en dienovereenkomstig actie te ondernemen in plaats van brashly te handelen en fouten te maken. Zombies vernietigen niet alleen gebouwen; ze infecteren ook de arbeiders of kolonisten binnenin. Dit maakt zelfs kleine verdedigingsinbreuken mogelijk verwoestende of game-ending, wat verder het strategische belang van pauzeren benadrukt.

Overlevingsmodus en meer

Zoals vermeld, de enige modus die momenteel beschikbaar is in Ze zijn miljarden is overlevingsmodus. Natuurlijk wilt u waarschijnlijk weten hoeveel tijdwaarde u kunt halen uit een Single-mode Early Access-spel.

Een spel met een overlevingsmodus kan maximaal vijf of zes uur duren, afhankelijk van het aantal dagen dat je het spel hebt ingesteld. Hoe minder dagen je het spel instelt, hoe korter het zal zijn - maar ook hoe moeilijker. De tijd dat de laatste golf komt kan veranderd worden, maar de grootte ervan zal altijd hetzelfde zijn.

Je spel kan echter worden afgebroken. Een ongemakkelijk gekaapte golf of een vreemdsoortige aanvallende zombie-groep kan je mindere verdediging binnendringen en een spel snel oppakken. Hoeveel tijd je uit een enkele game haalt, hangt uiteindelijk af van je keuzes voordat je begint en hoe goed je je kolonie beheert en beschermt.

Uw beloning voor het overleven van ten minste 75% van de laatste golf is een nieuw kaarttype. Kaarten worden willekeurig gegenereerd, maar je kunt wel het type kaart kiezen waarop je kunt spelen. Er zijn vier kaarttypen op het moment van schrijven, elk met een eigen type terrein en voordelen.

Om het spel in de huidige staat te "voltooien", moet je de laatste golf op alle vier de kaarten overleven. Maar als je een strategie-junkie bent zoals ik, dan kun je misschien gewoon kiezen voor het gewenste kaarttype en het uitproberen van strategieën en het verkorten van de tijd die je hebt om je verdediging op te bouwen. Omdat, weet je, waarom niet.

hoewel Ze zijn miljarden ontbreekt momenteel een campagnemodus, de overlevingsmodus is ruimschoots vermakelijk als je een zwak hebt voor real-time strategiespellen. Maar om te zeggen dat het moeilijk is, is een understatement.

Hoewel ik niet echt dol ben op de voice-acting van de unit (vooral de Ranger is een beetje te stoer voor dit soort spel en omgeving), bijna alles in Ze zijn miljarden is een plezierige en verslavende ervaring.

Het bovenstaande wil niet zeggen dat het spel perfect is - het is in Early Access, en er zijn enkele merkbare bugs, omdat ontwikkelaar Numatian Games zelf zijn engine heeft gebouwd. De meest opvallende twee zijn dat geselecteerde eenheden soms niet reageren op je acties of direct in het terrein rennen in plaats van rond te gaan. Als ze niet voor de pauzefunctie waren, zouden deze problemen het plezier van het spel voor bijna iedereen ernstig verminderen.

Het is begrijpelijk om op te passen voor Steam Early Access-spellen, maar ik vind het ongelooflijk moeilijk om niet aan te bevelen Ze zijn miljarden naar vrienden, zelfs in de huidige staat. Hoewel het echte vlees in de huidige stand van de campagne kan liggen, is de overlevingsmodus heel leuk en krast het de RTS-jeuk. Overlevingsmodus is leuk en positief verslavend, maar de lente 2018-release van de campagnemodus kan niet snel genoeg worden.

(Openbaarmaking: de schrijver kreeg een gratis exemplaar van de ontwikkelaars voor evaluatiedoeleinden.)