Deze eenheid geeft de voorkeur aan het mass Effect

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
De Kornet-raket: het militaire antitankwapen van Rusland!
Video: De Kornet-raket: het militaire antitankwapen van Rusland!

Ik ben hier met mijn goede vriend Kyle die wat gedachten over zijn favoriete spel gaat delen. Het is geen verrassing dat hij een van de meest geliefde (en geprezen) games in de recente geschiedenis heeft gekozen. Ik zou een grap maken over de Reapers, maar ik wil niet geïndoctrineerd worden. Ik zou er niet goed uitzien met computerogen. Hoe dan ook, laten we horen wat hij te zeggen heeft.


Wat is je favoriete spel of gameserie en waarom?

Mijn antwoord op deze vraag loopt tussen 4 antwoorden, maar om tijd te besparen, ga ik met de Massa-effect serie. Massa-effect heeft enkele van de meest unieke art-direction, lore en personages in gaming. De muziek is prachtig, het vertellen van het verhaal verloopt vlekkeloos. Ik kan eeuwig doorgaan met waar ik van houd Massa-effect.

Wanneer heb je de game voor het eerst gespeeld en wat trok je eraan?

Een Playstation 3-bezitter zijn die ik heb opgepikt Massa-effect vrij laat sinds de eerste game pas sinds kort beschikbaar was op de console. Oorspronkelijk was ik aangetrokken tot BioWare van het spelen van de draken tijdperk games, ik was zo onder de indruk van die spellen dat ik meer van het bedrijf wilde spelen en opgepikt Mass Effect 2 ongeveer een jaar na de release.


Ik weet dat je groot van karakter bent, dus wie is je favoriete personage? Om een ​​bepaalde reden?

Mijn favoriete personage zonder twijfel is Jeff "Joker" Moreau piloot van de Normandië. Joker is een van een extreem klein aantal fysiek gehandicapte personages in een werk van fictie dat niet is opgezadeld met vermoeide tropen zoals een handicap die verdubbelt als een superkracht of nog erger 'inspiratieporno'. Zijn brosse botziekte hindert hem, het vertraagt ​​hem en wordt zelf gehandicapt, ik verhoud me tot hem op een diepgaand niveau.

Hoe zit het met het spel dat je mechanisch leuk vond? Level ontwerp? Moeilijkheid? Of was het meer game-esthetiek en kunst?

Ik heb het ontwerp van het spel genoemd en hoe uniek het is, maar het is ook een open liefdesbrief voor andere sci-fi-boeken, films en games. Massa-effect geeft je zoveel om op te nemen en als je de tijd neemt, zie je verwijzingen naar alles van Blade Runner naar Ik robot.


Als ze in de toekomst een remake van het spel zouden maken, zou je het dan spelen? Waarom of waarom niet?

Gegeven Mass Effect's gebruik van keuze en hoe die keuzes elke keer dat je de spellen oppikt, een heel andere ervaring kunnen maken dan de vorige. Ik ben niet zo zeker van hoe een remake hen ten goede zou komen, afgezien van een grafische facelift dus als een remake was gedaan, betwijfel ik of ik het zou spelen.

Bedankt, Kyle! Ben je het eens met zijn interpretatie van de serie? Geluid uit in de reacties.