Klep is niet het enige bedrijf dat onderzoek doet Linux in termen van het maken van games. THQ volgt het voorbeeld en bekijkt het besturingssysteem nauwkeuriger.
President van THQ, Jason Rubin, een verzoek van een Twitter-gebruiker gericht dat de uitgever op zijn minst overweegt om voor het OS te ontwikkelen. Rubin onthulde dat hij en zijn team bij THQ er al naar keken.
@cheshiretheyain Laat het Linux-bericht laden en wissen via #HumbleBundle-feedback. Kosten / baten evalueren op dit moment.
- Jason Rubin (@Jason_Rubin) 15 december 2012In overeenstemming met Polygon breidde Jason Rubin zich uit en zei dat de enorme gemeenschap van gamers die andere besturingssystemen gebruiken niet kan worden genegeerd.
THQ's taak Humble Bundle miste een kenmerk van eerdere Indie-centrische edities - de mogelijkheid om te spelen op Linux en Mac, naast de standaard Windows.
THQ heeft een beetje een financieel ruw probleem getroffen, dus er is geen garantie dat het risico-voordeel een dergelijke ontwikkeling mogelijk zal maken. Daarom zegt Rubin dat fans manieren hebben voorgesteld om de kosten laag te houden, zodat Linux-gebaseerde spellen een realiteit kunnen worden:
"Complicatie van de analyse (op een positieve manier), gamers hebben inventieve ideeën naar mij gestuurd, zoals de gemeenschap laten helpen bij het porten om de kosten te verlagen. THQ zet zich in voor alles dat zinvol is."
Bron: VG247
Bron: veelhoek