THQ-teams met bescheiden bundel - Who Come Out On Top & quest;

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 26 Augustus 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
THQ-teams met bescheiden bundel - Who Come Out On Top & quest; - Spellen
THQ-teams met bescheiden bundel - Who Come Out On Top & quest; - Spellen

Nog twee weken (of zo), een andere Humble Bundle. Deze ronde kost echter de set en de verwachte trend. In plaats van samen te werken met Indië om geld in te zamelen voor goede doelen (de alomtegenwoordige Kinderspel en de rode Kruis, in dit geval) en ontwikkelaars presenteert Humble Bundle AAA-titels van verontruste mensen THQ. Voor een donatie van een dollar of meer, kun je ophalen Darksiders, Metro 2033, Red Faction: Armageddon, Gezelschap van Helden (en zijn Tegenovergestelde fronten en Tales of Valor uitbreidingen). Voor het verpanden van het gemiddelde bedrag (momenteel $ 5,67), kunt u ook ophalen Saint's Row the Thirden de soundtracks van alle games. Hoewel elke liefdadigheidsinspanning uiteraard prijzenswaardig is, ben ik op de een of andere manier nog steeds in conflict.


Ik ben echter niet in conflict genoeg om het niet te kopen. Aan de ene kant viel het deel van mij dat net zoveel van games houdt als ik van liefdadigheid en een goede deal hou precies in hun handen. Omgekeerd kan het bewuste deel van mij juist deze tact zien, en ik ben een beetje ongemakkelijk over het hele ding.

Het is geen nieuw nieuws dat THQ door het vuur is gegaan. Ze zitten miljoenen en miljoenen dollars in het gat, ze zijn hun CFO kwijt (oké, dat was best wel het beste), en zelfs tatoeëerders gaan op zoek naar dat beetje taart dat nog over is. Het ligt dus voor de hand dat THQ baat zou hebben bij een beetje goede pers terwijl ze zelf wat geld verdienen. Een van de grootste bijdragers aan de Humble THQ-bundelcampagne was de CEO van THQ zelf, Jason Rubin, die al zijn giften aan een goed doel schonk. Omdat hij de games duidelijk niet nodig heeft, heeft hij zijn bundel gedoneerd aan een gelukkige Twitt ... eh ...

Twitteraar? Tweeter? Twitter-volgers. Daar gaan we.


Anderen hebben hun voorbeeld gevolgd door een bundel te kopen en weg te geven, gewoon om hun geld aan te bieden aan de "Save THQ" -oorzaak.

En, man, ze raken de prijzen, maar het enorme bedrag dat ze hebben verkocht, en zal blijven verkopen, maakt het de moeite waard. Op de markt zou de totale waarde van de aangeboden spellen ongeveer $ 190 zijn. Ik vergelijk het met een digitale liquidatie - verkoop zoveel mogelijk van deze onbegrensde virtuele inventaris als mogelijk, zo snel mogelijk.

En, hey - die tactiek heeft voor hen gewerkt in de korte tijd dat de campagne live was. Op het moment van publiceren was de Humble-bundel twee dagen beschikbaar geweest en steeg hij met $ 3 miljoen, en er zijn nog steeds tien dagen over. Bovendien zijn aandelen van THQ-aandelen met 40 procent toegenomen.

Ja, dus de prijs van één aandeel ligt nog steeds in het bereik van $ 1.

Man, 40 procent is 40 procent, hoe je het ook snijdt. De prijs verdubbelde bijna op de dag dat de Humble Bundle werd uitgebracht. Nu zijn er andere factoren die hebben bijgedragen tot het drijfvermogen, maar ik geloof niet in toeval; Ik weet zeker dat de publiciteit van de bundel een deel van het krediet deelt.


Dus we hebben vastgesteld dat dit een behoorlijk goede set-up is voor THQ. Er is geen verliezen voor hen.

Bescheiden bundel, hoewel? Hetzelfde kan niet gezegd worden.

Ik kan garanderen dat het verkeer en de opbrengsten van Humble Bundle dramatisch zijn gestegen als gevolg van dit partnerschap; weet je, ze profiteren hier ook van. Echter, op elk moment dat een entiteit die zich heeft gericht op alles wat indie 'mainstream' wordt, om zo te zeggen, ze een deel van hun kern verliezen. De mensen die de inspanningen van de basis hebben ondersteund, kunnen zich in zekere mate vervreemd voelen. Een beetje zoals het "Ik vond het leuk voordat het cool was" ding. Ik ben er zeker van dat ze dit hebben overwogen en handelen in wat naar hun mening het beste is voor hun toekomst.

Mensen gooien ook schaduw op hun manier omdat ze in plaats van de opkomende, grassroots-aangedreven spellen (en muziek en boeken) alleen maar proberen een merk te repareren dat zichzelf in de grond heeft gelopen. En ze gaan zo ver weg van de DRM-vrije beweging die ooit hun kenmerk was. In plaats van verschillende besturingssystemen te ondersteunen, moet u Windows hebben. Er is geen vrije stroom en openheid met deze, mensen.

Ik ben een beetje teleurgesteld dat Humble Bundle een eigenzinnige pion wordt, maar zelfs voor mij wint het consumentisme uiteindelijk. Zolang dat het geval is, zullen indie-inspanningen dit soort dingen blijven doen om hun winst te verhogen, en daar is misschien helemaal niets mis mee. Een van mijn favoriete uitspraken is "kom binnen waar je past", en het is zeker van toepassing in dit geval.