Inhoud
[Waarschuwing: Spoilers voor Dragon Age: Origins, Awakening en Dragon Age II]
Dragon Age: Inquisition is de aanstaande RPG van de creatieve geesten van Bioware en gepubliceerd door Electronic Arts. Na een vertraging van elf maanden om Pools toe te voegen, is de derde titel in de geliefde serie gepland op 7 oktober in Noord-Amerika en 10 oktober in Europa.
De kans is groot dat je hebt gespeeld Dragon Age: Origins, zijn absoluut enorme DLC "Awakening", en al het andere verhaal DLC dat sloot met de passende Witch Hunt. De kansen zijn ook dat je nooit klaar bent Dragon Age II of je deed het, en duwde het dan op die donkere plek in je geest. Misschien ben jij het soort fan dat sijpelt DA en kan je niet naar de winkel gaan zonder een set Elf-oren uit te rusten?
Number One: Dem Characters
Het belangrijkste waar ik doorheen ben gekomen Dragon Age II waren de karakters. Ik had Kirkwall niet kunnen bereiken zonder personages als Varric, Isabela en Justice. De manier waarop Varric vanaf het allereerste begin de speler in het verhaal brengt, was de grootste leugen die Bioware de speler vertelde ... en we hebben ervan genoten. Hoewel een verschijning van Flemeth een zeer goede tweede is.
In Dragon Age: Inquisition Varric keert terug, evenals zijn ondervrager, Cassandra. Andere opvallende rendementen zijn Leliana, metgezel van de speler in Origins, Alistair nu een koning (in mijn play-through), en Morrigan, misschien wel het beste personage van binnen Origins, en het slechtste deel van Daii zoals ze er niet was.
Nummer twee: acties met gevolgen
Causaliteit. Leven met mijn keuzes, beseffen dat zelfs in deze fictieve wereld ik het lot van miljoenen in handen heb. In Origins dit was het aantrekken van Weerwolven boven Dalish Elves, zelf de aartsdemon te doden en Morrigan gevolgd door de Eluvische spiegel.
Binnen Daii Ik had het gevoel dat keuzes onverwacht waren. Als je bijvoorbeeld je broer of zus meeneemt naar de diepe wegen in plaats van Anders, sterft ze. Niets wat je eraan kunt doen, je hebt Anders niet gebruikt. Game over voor je broer of zus. Dit kwam uit het niets, niet één keer werd erop gezinspeeld dat je geen familielid zou terugbrengen. Ik was niet boos op dit, ik was verrast door de durf van Bioware. Helaas was die durf niet veel meer aanwezig tijdens mijn tijd met Daii.
Hoe zal dat allemaal aansluiten? Dragon Age: Inquisition? Hoe zal ik weten dat wat ik tientallen uren heb besteed aan beeldhouwen, ijsberen op mijn tapijt, vrienden maken, niet alleen maar zal verspillen omdat het nu niet als canon wordt beschouwd? Eenvoudig. Dragon Age Keep. Dit is de manier voor ons, als spelers, om onze perfecte introductie in te boetseren Inquisitie. Is Alistair koning geworden? Leefde of stierf de architect? Weerwolven of Dalish? Mages of Templars? Mannelijke of vrouwelijke kampioen van Kirkwall? Het kan daar allemaal worden toegevoegd wanneer het wordt vrijgegeven, meld je nu aan voor beta!
Nummer drie: een rijke wereld
Thedas. Wat een prachtige wereld, een die we een klein deel van binnen hebben kunnen verkennen Origins en Ontwaken, en nog minder van in Daii. Bioware heeft ons verzekerd dat wat we te zien krijgen en spelen Inquisitie zal vier tot vijf groter zijn dan Ferelden in Origins!
Het spel speelt zich af in Thedas en beslaat delen van Orlais en Ferelden. De game bestrijkt meer geografisch gebied dan zijn voorgangers, waarbij één kaart wordt beschreven als vier tot vijf keer de grootte van Ferelden, het begin van de eerste game in de reeks.
[DragonAgeWiki]
Meer Ferelden, Kirkwall en de kans om het Tevinter-rijk te bezoeken, is een groot pluspunt voor mij! Om de wereld te veranderen als gevolg van mijn acties tijdens Origins en Dragon Age II zou nog beter zijn. Redcliffe, iemand?
En jij? Ga je als eerste springen in de voeten van Thedas? Of wacht u tot de beoordelingen en uw vrienden de handen uit de mouwen steken? Dragon Age: Inquisition eerst om je de informatie te geven: Is het goed?