Tips en trucs om u te helpen het maximale uit Pocket City te halen

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Ep 61- New Boat Engine And Assesing Our Roof For Removal
Video: Ep 61- New Boat Engine And Assesing Our Roof For Removal

Inhoud

Als stad bouwsimulaties gaan, Codebrew Games ' Pocket City voor iOS en Android is vrij gemakkelijk op te pakken en te spelen - in ieder geval beginnen. Dat gezegd hebbende, terwijl de game een redelijk nuttige tutorial biedt, is deze niet al te uitgebreid.


Deze selectie tips helpt je een stad te bouwen waar je digitale burgers trots op kunnen zijn. Over het algemeen zijn dit vrij simpele dingen die in het begin niet vanzelfsprekend zijn. Sommigen van hen zullen niet direct beschikbaar zijn als opties of ze zullen niet worden behandeld in de tutorial, dus als je er van tevoren over weet, krijg je een voorsprong als je begint met het bouwen van je stad.

Het is belangrijk op te merken dat deze tips zijn gebaseerd op de volledig gratis versie van Pocket City, wat op een paar manieren beperkt is. Dus als u de betaalde versie van de game speelt, zijn sommige van deze tips mogelijk niet op u van toepassing.

Over de tutorial gesproken ...

Dit lijkt een heel vreemd advies, maar doe de tutorial, dan start een nieuwe stad. Hoewel de zelfstudie nuttig is, wordt de stroom van je stad vanaf het begin bepaald. Je wordt gevraagd om bouwbeslissingen te nemen die je waarschijnlijk niet zou volgen als je vooruit plantte. Dit zijn dingen waar je mee zult moeten leven of dat je later moet afbreken, en geen van beide is aantrekkelijk wanneer je probeert de best mogelijke stad te bouwen.


De perfecte lay-out van de stad

Wanneer je begint in Pocket City u hebt toegang tot twee primaire bronnen op lager niveau, elektriciteit en water - beide nodig om huizen en bedrijven draaiende te houden.

Het verzamelen van hulpbronnen zoals stroom en water gaat ten koste van zowel geld als ruimte. Hoewel dit in eerste instantie niet zo'n grote zorg zal zijn voor de instapinstallatie en de watertoren, heb je uiteindelijk toegang tot betere gebouwen die kracht en water leveren aan een groter gebied.

Als u ervoor kiest om deze structuren te upgraden, verliest u enkele gebouwen in de directe omgeving van het resource-gebouw dat u wilt upgraden, tenzij er al vrije ruimte is. Gebouwen met een laag niveau nemen één vierkante ruimte in beslag op de kaart, terwijl hogere niveaus een vierkante ruimte innemen.

Als u van plan bent later een upgrade uit te voeren, is het verstandig om in de vroege stadia van het bouwen te beslissen waar u van plan bent om deze upgrades uit te voeren en voldoende ruimte om hen heen te laten om dit te doen.


Brandweerkorpsen, ziekenhuizen en politiebureaus nemen ten minste vier percelen in beslag om te beginnen, maar behouden hun omvang wanneer ze worden opgewaardeerd. Banken nemen slechts één sleuf in beslag en nemen niet meer ruimte in beslag als ze worden geüpgraded.

Balans is de sleutel.

Om effectief je stad te bouwen, wil je aandacht besteden aan de drie primaire "zones" die in het spel worden gebruikt: residentieel, commercieel en industrieel. Deze goed in balans houden is de sleutel tot het vergroten van uw bevolking zonder uw stadsbudget te vernietigen.

Er zijn twee dingen waarmee u rekening moet houden bij het werken met uw zonebalans. De eerste is welke van de drie zones je op een bepaald moment moet zien groeien om nieuwe burgers aan te trekken. Dit kan eenvoudig worden gevolgd door te kijken naar de kleine grafiek naast uw XP-balk in de rechterbovenhoek van het scherm. (De grafiek kan groter worden gemaakt door erop te tikken.)

Elk van de balken vertegenwoordigt een van de drie primaire zones: groen voor residentieel, blauw voor commercieel en oranje voor industrieel. Als een van de balken een kleur heeft, betekent dit dat u meer gebouwen van dat zonetype moet toevoegen. Over het algemeen zullen de balken altijd een kleur hebben, omdat je altijd meer gebouwen wilt toevoegen, maar de grafiek geeft je een goed idee van welke soort je het meeste moet toevoegen.

Het andere om op te letten, is hoe uw zones worden verdeeld. Niemand houdt van lange reizen om naar zijn werk te gaan of een beetje te winkelen - of om iets recreatiefs te doen. Zeker, sommige dingen vereisen wat extra tijd zoals gedicteerd door geografie - je kunt de rivieren of bergen niet verplaatsen. Maar u kunt ervoor zorgen dat uw burgers redelijke toegang hebben tot al het andere.

Gelukkig kun je gemakkelijk alles volgen, van je zonelay-out tot hoe goed je bronnen en services zijn verspreid over de stad met de knop "view" in de linkerbenedenhoek van je scherm. U kunt zelfs een blik werpen op hoe het met uw wegennet gaat.

Ah ja, wegen.

Zoals met de meeste stadbouwsimulaties, is transportmanagement belangrijk. Beginnend, het is niet erg moeilijk om te beheren. Wen er maar al te vaak aan om je verkeersweergave te controleren. Als je straten groen zijn, ben je in orde, maar als je een aantal oranje of rode gebieden ziet, heb je wat files.

Snelwegen bouwen is een geweldige manier om het verkeer te verminderen, maar in tegenstelling tot andere games waar je stroomleidingen neerlegt om elektriciteit en water te distribueren naar je burgers, Pocket City vertrouwt op basiswegen om dat te doen. Dus wanneer u die vierbaans snelweg wilt neerleggen, zorg er dan voor dat u klaar bent om meer resources aan de andere kant in te zetten - zelfs als dit betekent dat u tijdens het proces nog andere gebouwen moet kwijtraken.

Een ander ding dat ik nuttig vond, was om te vermijden dat kruispunten te dicht bij elkaar werden gebouwd. Het lijkt misschien een goed idee om een ​​soort rotonde te maken door vier delen dicht bij elkaar te plaatsen, maar dat is het niet.

Als je voldoende waterpas bent, kun je een Skyrail bouwen. Dit is een geweldige manier om files op het land te verlichten en uw burgers een meer directe manier te bieden om plaatsen te bereiken. De Skyrail kan over wegen rijden, hoewel deze niet rechtstreeks boven de bovenkant kan worden uitgezet. Als u een Skyrail boven een weg probeert te leggen, wordt deze eenvoudigweg vervangen. Je moet ook ruimte maken voor Skyrail-stations die kunnen worden gebruikt om ze te openen.

Laat ruimte voor plezier.

Terwijl u van plan bent om de belangrijkste zaken te doen, vergeet dan niet de kamer in uw buurt te laten voor de leuke dingen. Parken, theaters en andere vrijetijdslocaties zijn belangrijk voor uw burgers, dus denk eraan om een ​​paar plaatsen open te houden in elk van uw buurten voor deze dingen

Houd die statistieken in de gaten.

Pocket City geeft u een eenvoudige manier om bij te houden wat er met uw stad aan de hand is. Het volgt alles, van inkomen tot bevolking, geluk en verkeer. Zodra u in staat bent om uw eigen goederen te genereren via landbouw, mijnbouw en dergelijke, zal het zelfs dat bijhouden.

Heeft iemand het over landbouw gehad?

Voor de eerste 15 levels van het spel zit je min of meer vast in de scheepvaart in eten en andere materialen van ... nou ... een andere stad. Dat gezegd hebbende, is materiële aanschaf en uiteindelijk exporteren iets dat u van tevoren moet plannen.

Boerderijen, hout- en staalfabrieken en zelfs mijnen kunnen niet overal worden geplaatst, dus u moet op uw kaart letten. Boerderijen kunnen alleen op bruine grond worden geplaatst, houtmolens moeten in de buurt van veel bomen worden geplaatst en weideweiden moeten op grasvelden worden geplaatst. (De meeste hiervan hebben een vierkant van vier lots in de ruimte en u wilt meer dan één van elk als u van plan bent om inkomsten te genereren.)

Als u de overtollige items die u uiteindelijk uit elk van deze bronnen wilt halen, wilt exporteren, moet u een verzenddok in de buurt van het water hebben geplaatst. Dus als u al die mooie stranden aan het bouwen bent waar uw burgers plezier aan kunnen beleven, vergeet dan niet om wat ruimte over te houden.

Recreatieve evenementen zijn een goede manier om XP en (mogelijk) contant geld te verdienen.

Op niveau 4 ontgrendel je je eerste recreatieve evenement, de Block Party. Dit evenement en degenen die erna komen zijn een geweldige manier om je XP te verbeteren. Ze kunnen op elk gewenst moment worden gebruikt zolang hun afkoelperiode voorbij is - wat betekent dat ze eenvoudig te gebruiken zijn wanneer u die push naar een hoger niveau wilt tillen. Afhankelijk van het resultaat kunnen ze ook wat extra geld voor de stad binnenhalen, dus het is een dubbele overwinning.

Notitie: Als je een recreatief evenement (of videobeelden) voor XP en contant gebruikt, zorg er dan voor dat je niet al het maximale bedrag hebt dat op dat moment is toegestaan. U kunt het bedrag dat uw banken momenteel hebben niet overschrijden, zodat het geld gewoon verdwijnt.

Bezienswaardigheden doen meer dan alleen nieuwe burgers aantrekken.

Naarmate je verder komt in het spel en begint met het ontgrendelen van nieuw land op de kaart, zul je af en toe schatkisten ontgrendelen. Meestal bevatten deze kisten alleen contant geld, maar af en toe kom je die tegen die ongelooflijk nuttig zijn, zoals bij deze obelisk die helpt beschermen tegen te veel vernietiging door rampen.

Willekeurige rampen kunnen in een opwelling worden uitgeschakeld.

Als u merkt dat willekeurige rampen net iets te veel schade aanrichten voor uw smaak - en mogelijk uw budget opeten - hoeft u zich geen zorgen te maken. Als u naar het menu Gebeurtenis gaat waarin u recreatieve evenementen bestuurt, ziet u een knop 'Opties'. Selecteer dat en u kunt rampen uitschakelen of inschakelen zoals u wilt.

Gebruik de optie "Verkeer" onder het menu Weergave om uw burgers te bespioneren.

Dit lijkt misschien een beetje eng en raar, maar ik beloof dat het een doel heeft. Op een gegeven moment ontvang je opdrachten waarin je wordt gevraagd om een ​​specifiek type persoon op de kaart te vinden. De gemakkelijkste manier om dit te doen is door de verkeersweergave te gebruiken, welke kleurcode niet alleen codeert wat er in de wegen gebeurt, maar ook langs de zijkanten.

Je zult merken dat het gebruiken van de verschillende weergave-opties handig zal zijn voor speurtochten gedurende het spel, dus maak er zoveel mogelijk gebruik van als je kunt.

En daar heb je het, enkele eenvoudige tips die je zullen helpen om met je te beginnen Pocket City uit op de rechtervoet. Hoe eenvoudig het ook mag lijken, dit is echt een leuk spel. Maar als u uw tijd niet neemt en de dingen niet goed doet, zult u merken dat u opnieuw wilt beginnen. Hopelijk hebben we u hier voldoende informatie gegeven die u nooit zult hoeven te doen.