Inhoud
- Ik heb echt genoten van mijn tijd met Val der titanen.
- Het zal oud worden.
- Gezien mijn eerste indrukken, zal het de Plicht en Slagveld franchises een run voor hun geld en het zal zeker fans van het genre aanspreken.
Wel nu,Val der titanen heeft iedereen het, niet? Sommigen houden ervan en sommigen haten het, dus hier zijn mijn twee centen.
Val der titanen zelf is ontwikkeld door Respawn Entertainment en gepubliceerd door Electronic Arts. Respawn Entertainment is opgericht in 2010 toen Vince Campella, toen CEO van Infinity Ward, besloot om zijn eigen weg te gaan en veel medewerkers van Infinity Ward bij zich te hebben. Val der titanen wordt de eerste release van de studio's en is momenteel gepland voor lanceringsdatum 11 maart 2014.
Dus gewoon wat is Val der titanen? In wezen is het een futuristische sci-fi first person shooter met toegevoegde mech-walkers die bekend staan als Titans. Diegenen van jullie die mijn video's eerder hebben gezien, weten dat het FPS-genre niet mijn favoriete speelstijl is. Ik hou van mijn RPG's, turn-based strategie en games vol met statistieken en verhalen. Ik sta echter af en toe gedeeltelijk aan het zoeken naar een goede multiplayer-FPS voor een beetje plezier.
Ik heb echt genoten van mijn tijd met Val der titanen.
Ik denk dat wat het doet, het goed doet. Hoewel ik me niet abonneer op dit hele 'Het is een gigantische innovatie'-gedachte die de ronde doet,' denk ik dat het de meer casual FPS-speler een betere belevingservaring biedt dan games als de Plicht en Slagveld franchises.
Val der titanen, terwijl het leuke functies heeft zoals free running en titan mechs, lijdt aan hetzelfde defect als alle andere multiplayer FPS-games.
Het zal oud worden.
Hoewel het naar mijn mening een aangenamere ervaring biedt voor de casual speler. Het zal nog steeds oud en saai worden.
Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen dat ik over het algemeen onder de indruk ben van het ontwerp van de gamesvloeistof. Alles past mooi bij elkaar. Zelfs kleine dingen zoals het in- en uitstappen van je Titan voelen gewoon goed. Ikzelf hou echt van de futuristische sci-fi setting. De wereld en kaartontwerpen zijn niet alleen goed doordacht, maar hebben een meeslepende, geloofwaardige uitstraling. Ik zou zeker geïnteresseerd zijn in wat de volledige titel te bieden heeft in termen van elke vorm van campagne of verhaal voor één speler. De ontwikkelaars hebben de bron-engine voor het spel heel goed gebruikt, alles ziet er fantastisch uit, en ik ben vooral dol op de achtergronden op de kaarten, met het luchtschip boven de hoofden.
Gezien mijn eerste indrukken, zal het de Plicht en Slagveld franchises een run voor hun geld en het zal zeker fans van het genre aanspreken.
Waar het hier om gaat, is: zal het mensen die geen FPS-fans zijn in het spel brengen? Zelf geef ik de voorkeur aan spellen zoals RPG's boven elk type snelle FPS. Toch merk ik dat ik geniet Val der titanen veel meer dan ik deed in spellen zoals Slagveld. Hoewel er niets echt verbluffend innovatiefs in zit Titanfall's ontwerp; waar het sterk staat, is het vermogen om spelers een eenvoudige, maar effectieve manier te bieden om mech te bestrijden. Zelfs voor een RPG-liefhebber als ik, vind ik dat ik liever speel Val der titanen multiplayer met mijn vrienden over elke moderne gevechtsshooter.