Titanfall & colon; Tegen de critici

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Titanfall & colon; Tegen de critici - Spellen
Titanfall & colon; Tegen de critici - Spellen

Inhoud

Een van mijn collega's schreef onlangs een artikel waarin hij een negatief beeld gaf van Respawn Entertainment Val der titanen. Hoewel het artikel leuk is om gelezen te worden en iets waar je naar moet kijken, zijn er veel punten die ik zou willen bespreken. Ik wil ze bespreken omdat ik dat voel Val der titanen is nieuw en mogelijk de eerste echte next-gen-titel voor Microsoft en EA.


Stand-by. Bereid je voor op ... Call of Duty?

De eerste grote kritiek die veel mensen naar voren brengen, is dat Val der titanen is te dichtbij Plicht. Respawn heeft alle "oude aspecten" bewaard en maakt zich zorgen of er mechs aanwezig zijn. Het artikel zegt over Val der titanen:

"Niets dat ik heb gezien, toont me een goed spel. Alles wat Respawn ons heeft verteld, wat niet veel is, wijst naar dezelfde oude aspecten waar we allemaal zo moe van zijn geworden in Plicht. Oké, er staan ​​mechs bekend als Titans in het spel. Wie kan het schelen? Als we een echte mech-combat game willen, Hawken zojuist uitgebracht op Steam Early Access. Het is geen baanbrekende functie om gigantische mechanische walking-giganten in je game te hebben, en het maakt je ook niet innovatief "

Er is een foutieve logica met deze uitspraken.


Ten eerste bestaat Respawn uit 70 ontwikkelaars die ook aan COD hebben gewerkt. Het is geen wonder dat het infanteriegevecht er een beetje op lijkt; maar is dat een slechte zaak? Tot aan Call of Duty 4 Modern Warfare, de soepelheid van de bedieningselementen en bewegingsmechanica werden door de meeste gamers geprezen. Pas toen het populair werd om COD te haten, jaren later werd dit "gevoel" in twijfel getrokken. Trouwens, het spel voelt meer als de shooters van vroeger, zoals Unreal Tournament, dan de moderne COD.

De vraag die bij me opkomt, is dat mensen weten dat de ontwikkelaars van COD komen? Zo ja, is dit punt dat we zien misschien meer een beetje vooroordeel?

Het tweede deel van dit argument is tamelijk eenvoudig te weerleggen. Games zoals Hawken of MechWarrior sta niet toe dat je uit je mech komt. In feite kun je met geen enkele mech-gebaseerde game uit je mech komen als je dat wilt, of biedt je zoveel verschillende strategieën voor het gebruik van je mech. (* Noot van de redactie: ik weet het over Battlefield 2142. Mijn punt blijft staan.)


Titanfall's AI

De volgende kwestie die mensen naar voren brengen is de afschuwelijke AI. Ik wil graag verwijzen naar populaire MOBA's. In spellen zoals League of Legends of DOTA 2, er zijn slechts vijf spelers in een team. De rest van je team bestaat uit AI genaamd Minions. Om je personage te rangschikken, is het jouw taak om deze minions te vermalen om genoeg te verdienen om je ongelooflijk belangrijke items te kopen. Er is nooit een tijd dat de volgelingen niet worden behandeld als kanonnenvlees. De grootste bedreiging is altijd de andere spelers.

Dezelfde concepten zijn van toepassing op Val der titanen. De game heeft slechts zes spelers in een team. De rest van je team bestaat uit AI genaamd Grunts. Om je Titan te krijgen, is het jouw taak om deze grunts te vermalen om genoeg te verdienen om je build timer te verkleinen om je ongelooflijk belangrijke mech te krijgen. Er is nooit een tijd dat de grunts niet worden behandeld als kanonnenvlees. De grootste bedreiging is altijd de andere spelers.

Titanfall's gebrek aan een singleplayer-modus.

Laten we eens kijken naar het ontbreken van een modus voor één speler. Val der titanen is niet de eerste game die een enkele speler uitsluit en een volledige multiplayer-game is. Sommige van de meest innovatieve shooters in de geschiedenis hebben zelfs de singleplayer-route verlaten. Wist je dat zonder een spel genaamd? Starsiege: Tribes we zouden nooit het iconische zwaartekrachtgeweer hebben gehad dat populair werd in Halfwaardetijd 2? Raad eens? Tribes was, en is nog steeds, een game voor meerdere spelers.

(Een groep Starsiege: Tribes-spelers poseren.)

Dat gezegd hebbende, heeft Respawn beloofd om een ​​verhaalboog op te nemen die vergelijkbaar is met een ervaring voor één speler. Zoek dan niet verder dan een E3-onthuller van vorig jaar met een verhaalgestuurd verhaal.

Wie zou een collector's edition van een game kopen die nog niet eens uit is?

Ik lach als ik zie dat mensen collector-edities van games afwijzen. Klagen over een Collector's Edition voor Val der titanen laat me zien dat sommige mensen denken dat er geen fans zijn van het spel en dat iemand gek is omdat hij een $ 250-versie van het spel wil kopen met een inbaar Titan-beeld met LED-lampjes, een 190-pagina's tellend kunstboek en schema's voor de Atlas Titan. Dat wil toch niemand?

Natuurlijk doen ze dat. Ik ken veel mensen, of het nu gaat om tafelspelers, fanatieke verzamelaars of gewoon een beetje genieten van games die graag $ 250 betalen voor een beperkte verzamelversie.Ik zou de critici willen voorstellen dat alleen omdat je geen $ 250 voor een game betaalt, niet betekent dat anderen dat niet zullen doen en dat echte fans nog niet bestaan ​​en dat het niet kopen van een collector's edition een misvatting is. Kijk alsjeblieft naar de officiële fora van Respawn en je zult veel echte fans zien.

De vraag die overblijft is dit; is Val der titanen echt next-gen en verdient het alle lof?

Om erachter te komen, zorg ervoor dat je mijn volledige beoordeling leest wanneer Val der titanen lanceert 11 maartth.