Inhoud
- Deze sucker kost meer dan $ 100 miljoen ?!
- Geweldige verkoop en nog steeds geen winstgevendheid, dus ...
- Niemand geeft jou de schuld, Square Enix
Toen ik voor het eerst hoorde van de Tomb Raider definitief Editie voor next-gen consoles was ik niet zo verrast. Het is immers niet abnormaal voor een ontwikkelaar om een glanzende nieuwe versie van een bestaand spel voor nieuwe hardware te produceren.
Hoe meer je echter over de situatie leert, hoe meer scepticisme zich in je geest begint te vormen ...
Overweeg de volgende factoren en besluit vervolgens of deze aankomende 'Definitieve editie' alleen bestaat vanwege het serieus slechte bedrijfsplan van Square Enix. Er is hier iets mis, ondanks alle gewaardeerde upgrades die we zien in de PlayStation 4 en Xbox One-iteratie.
Deze sucker kost meer dan $ 100 miljoen ?!
Het lijdt geen twijfel dat Crystal Dynamics uitstekend werk heeft geleverd met deze reboot. Maar ik had geen idee dat Square Enix hielp om meer dan $ 100 miljoen in het project te pompen. Hoezeer ik ook van het spel hield, ik weet niet zeker of het speelde als $ 100 miljoen, en dat ben ik heel zeker dat was manier over het budget. Dit leidde tot de totaal gekke verkoopverwachtingen: Square Enix wilde in de eerste maand 5-6 miljoen stuks verkopen. Het spijt me, maar tenzij je naam is Plicht, Moordenaars gelofte, Slagveld, gek makenof Grand Theft Auto, dat is waarschijnlijk niet realistisch.
Grafrover is een iconische naam in de branche, maar we hebben het over een herstart. De franchise was de laatste jaren aan het afnemen en we hadden eigenlijk nog nooit een echt gezien goed Lara Croft-avontuur voor een lange tijd. Had ik aan het roer gestaan, als ik betrokken was geweest bij het produceren van het budget voor dit project, dan is er geen enkele kans dat ik meer dan $ 100 miljoen zou investeren.
Geweldige verkoop en nog steeds geen winstgevendheid, dus ...
Dit is precies waarom het grootste deel van 2013 (na de lancering begin maart) duurde voordat de titel de winstgevendheid bereikte.Het spel slaagde er in de eerste 30 dagen in om 3,4 miljoen te verkopen, wat fantastisch is, en had meer dan genoeg moeten zijn geweest. Maar omdat Square Enix dit hele proces schijnbaar miste, kon ontwikkelaar Crystal Dynamics geen winst maken tot het moment december.
Vandaar het antwoord: een nieuwe versie voor next-gen consoles om de waanzinnige kosten nog verder te bekostigen. De ontwikkelaar heeft veel lawaai gemaakt over hoe het Definitieve editie is meer dan alleen een visuele upgrade en veel van de verbeteringen en verbeteringen do indrukwekkend geluid. Ik weet zeker dat het de elite-versie van die game zal zijn.
Is het $ 60 waard, hoewel ...? Misschien misschien niet. Het is $ 60, omdat ze in werkelijkheid meer geld verdienen aan dit spel. Ja, ze zeggen dat ze eraan begonnen te werken op het moment dat de PS3 / 360-versie in de winkels lag.
Je moet echter aannemen dat alle betrokkenen wisten dat de kosten schandalig waren. Ze moeten geweten hebben dat het een uitdaging was geweest om alleen maar te breken. Als het spel niet groot was geraakt, zouden ze nooit gebroken zijn. Daarom, deze nieuwe editie voor next-gen consoles schreeuwt twee woorden: Schadebeperking.
Niemand geeft jou de schuld, Square Enix
Nee, zeker niet. Ik bedoel, je hebt deze hele affaire duidelijk verkeerd behandeld (althans, je deed het naar mijn inschatting), maar je neemt de nodige stappen om het schip recht te trekken. Crystal Dynamics heeft waarschijnlijk een klus geklaard bij de upgrade. Het is misschien niet de moeite waard $ 60 voor degenen die het al gespeeld hebben, maar het is de moeite waard voor degenen die dat niet deden, toch? Trouwens, voor verzamelaars zoals ikzelf, die de beste versies van geweldige games in hun bibliotheken willen, kunnen ze uiteindelijk springen voor de best mogelijke iteratie.
Tegelijkertijd zou ik waarderen dat je niet zo voor de hand liggend bent. Geef het gewoon toe. Het is oke. Het spel kostte te veel, je aanvankelijke verkoopverwachtingen waren totaal buiten schot en je flirtte echt met een ramp. Maar de dingen kijken omhoog, en nu heb je de gelegenheid om wat meer te verdienen. Als de consument antwoordt, geweldig. Het is gerechtvaardigd.
Dat gezegd zijnde, ik voel me nog steeds enigszins ... gemanipuleerd. ik ben niet boos erover. Het is leuker dan wat dan ook.