Inhoud
- Bowser (Mario-franchise)
- Ultimecia (Final Fantasy VIII)
- Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
- Mother Brain (The Metroid Series)
- Frank Fontaine (Bioshock)
- Dracula (reeks Castlevania)
- Handsome Jack (Borderlands 2)
- Ganondorf (The Legend of Zelda-serie)
- Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
- GLaDOS (de portal
Ik ben dol op games met geweldige game mechanics en geweldige verhalen. Maar als er iets is waar ik dol op ben in een spel, dan is het een geweldige slechterik. Een geweldige slechterik kan veel karakter geven aan een spel en een goede haak zijn. Deze lijst bevat een lijst met enkele van mijn favoriete schurken en slechteriken die hebben geholpen bepalen wat een geweldige schurk is voor videogames.
volgendeBowser (Mario-franchise)
Als het gaat om schurken in videogames, is Bowser een van de meest iconische en hardnekkige personages die er zijn. Zijn populariteit is net zo gegroeid als zijn aartsrivaal Mario's, en hij lijkt het nooit op te geven. Hij was een deel van de Mario Bros. franchise sinds het begin en is op zichzelf een videogamepictogram geworden.
Hij is misschien een slechte kerel, maar we kunnen niet anders dan van hem houden.Hij zal misschien nooit slagen, maar het is nog steeds geweldig om hem te zien passen. Dat ego maakt deel uit van wat hem zo geweldig maakt, en hoewel hij misschien nooit zal winnen, is het leuk hem te zien proberen. Mario Bros. zou niet hetzelfde zijn zonder hem.
Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Over Ultimecia is niet veel bekend. Je ziet haar niet veel in Final Fantasy VIII, maar ze is overal aanwezig. Je merkt dat ze eigenlijk het brein achter alles is en probeert een godin te worden die ruimte en tijd kan beheersen.
Ze slaagt bijna, wordt verslagen net zoals ze een godheid wordt. Dat is het moment waarop het lot van Ultimecia een tragische wending neemt: ze gaat terug in de tijd als ze sterft en geeft haar krachten weg. Hiermee start u de gebeurtenissen van Final Fantasy VIII, verzekerend haar toekomstige nederlaag. Dit maakt Ultimecia zo'n tragisch personage, een personage wiens lot verzegeld is en uiteindelijk zal vallen, ongeacht wat ze doet. Ik hou van tragische personages en Ultimecia is een van mijn favorieten.
Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
Als het aankomt op Stille Heuvel, veel van Pyramid Head. Ik denk aan Walter Sullivan.
Walter is een psychotische seriemoordenaar en de belangrijkste antagonist van Silent Hill 4: The Room. Hij probeert een ritueel genaamd de "21 Sacramenten" te voltooien, onder de overtuiging dat het zijn moeder zal teruggeven nadat hij 21 mensen heeft gedood. Walter doodt niet uit haat of boosaardigheid; hij probeert gewoon terug te keren naar zijn moeder.
Hij is ook griezelig als de hel, wat geweldig is zoals het is Stille Heuvel. De wereld van Silent Hill 4 maakt deel uit van het geweten van Walter en helpt te onthullen hoe verwrongen de man was. Het hielp bij het vaststellen van de griezeligheid van het spel en paste bij het Stille Heuvel naam. Ik heb het gevoel dat Walter de geest van de serie heeft vastgelegd en heeft geholpen bij het vaststellen van de donkere toon van het spel.
Mother Brain (The Metroid Series)
In het begin lijkt Moeder Hersenen een brein in een pot te zijn. Maar er is iets veel meer donkerder en boeiender dan alleen dat.
Moeder Hersenen is de leider van de Space Pirates, die ze bestuurt vanaf planeet Zebes. Ze is gemakkelijk de lelijkste schurk in deze lijst, maar is ook een van de meest gedenkwaardige. Het laatste gevecht met haar in Super Metroid was zowel emotioneel als intens en had een impact op mij als jonge gamer.
Velen herinneren zich Ridley, maar ik herinnerde me altijd Moeder Hersenen als de echte slechterik en meesterbrein in de Metroid serie. Ze voelde zich smerig en donker en trok in wezen alle touwtjes uit de vroege serie. Zoals Super Metroid betekende veel voor mij als jonge gamer, moeder Brain bleef altijd in mijn hoofd steken en is altijd een van mijn favoriete schurken geweest.
Frank Fontaine (Bioshock)
Als het erop aan komt, is Frank Fontaine slim en manipulatief. Je besteedt veel van Bioshock denkend dat hij aan jouw kant staat, alleen om erachter te komen in een plotwending dat hij de hele tijd de vijand was. En dat is wat ik zo leuk aan hem vind. Hij was sluw genoeg om je plan uit te voeren en probeert je te vermoorden als je slaagt. Zeer weinig schurken konden de speler zo gemakkelijk manipuleren en ze hun vuile werk voor hen laten doen.
Dracula (reeks Castlevania)
Dracula is al jaren een iconische schurk sinds Bram Stoker het personage in zijn boek heeft gemaakt, Dracula. Dit heeft zich goed vertaald in het rijk van videogames.
Dracula is de hoofdschurk van de Castlevania serie vanaf het allereerste begin en heeft door de jaren heen verschillende incarnaties gehad. Net als Bowser lijkt Dracula nooit te blijven zitten en vindt hij altijd zijn weg terug op onze consoles. Dit heeft geleid tot een aantal geweldige bossgevechten en heeft ertoe bijgedragen dat Dracula een van de meest iconische vampieren in entertainment is geworden.
Dracula had altijd een flair en een bravoure waar ik van hield, vooral in zijn uiterlijk Symphony of the Night. Hij is de ultieme vampier in gaming en een langlopend icoon.
Handsome Jack (Borderlands 2)
Handsome Jack is slim en sluw. Maar dat is niet waarom ik hem leuk vind. Hij is ook vermakelijk.
overal Borderlands 2, Knappe Jack maakt de speler belachelijk en maakt hem belachelijk, vaak als een teken dat hij grotere dingen gepland heeft. En dat is een van de dingen die hem zo geweldig maakt. Hij lijkt te denken dat hij beter is dan iedereen, en laat het ons weten. Dit leidt tot een aantal van de grappigste dialogen die ik heb gehoord in een videogame, en ik hou ervan om Handsome Jack ervoor te gebruiken.
Ganondorf (The Legend of Zelda-serie)
Ganondorf is de ware antithese tegen alles wat Link is. Deze duistere tovenaar heeft Hyrule eeuwenlang geplaagd en iedereen is bang voor zijn naam. Waar Link staat voor moed en gerechtigheid, staat Ganondorf voor hebzucht en een lust voor macht. Vaak probeert hij prinses Zelda te ontvoeren, allemaal met de bedoeling een krachtig artefact te verzamelen dat de Triforce wordt genoemd, waardoor hij de ultieme macht heeft.
Weinig schurken zijn zo donker en krachtig als Ganondorf, die de tijd lijkt te overstijgen en altijd terugkomt om een hel op te wekken. Hoewel er door de tijd heen meerdere links zijn, is er slechts één Ganondorf. Er is ook een alternatief De legende van Zelda tijdlijn waar hij was geslaagd. Ware grootsheid is moeilijk te bereiken, maar ik heb het gevoel dat Ganondorf het heeft bereikt.
Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
Ik kan alleen maar zeggen dat Kefka een zieke klootzak is. Hij heeft geen probleem om te doden en te martelen, allemaal om zijn grootse plan te vervullen. En hij wil niet alleen de wereld regeren; hij wil het allemaal zien branden.
Wat Kefka van veel andere slechteriken scheidt, is dat hij daarin slaagt. Hij wordt een god en scheurt alles neer. Hij kan later worden verslagen, maar hij won nog steeds in de eerste plaats. Dit, samen met zijn iconische lach, maakt hem een van de grootste en meest memorabele schurken in videogames, en een van mijn favorieten.
GLaDOS (de portal
GLaDOS (Genetic Lifeform en Disk Operating System) is absoluut een van de meest memorabele personages in videogames. In slechts twee games heeft ze zichzelf een plaats in de geschiedenis van videogames weten te vestigen en is ze een van de beste personages in het afgelopen decennium.
GLaDOS was een van de beste onderdelen van de Portaal games, zoals haar humor, agressief-passieve-agressieve aard en sarcasme je door het spel leiden. Je hebt geen andere keus dan op haar te vertrouwen en druk op de wetenschap dat ze met jou speelt. Maar ondanks haar duivelse aard ga je gemakkelijk van haar houden. Het kan het Stockholm syndroom zijn, maar ik vind dat GLaDOS een van de meest sympathieke personages ooit is. Misschien speelt ze met me, maar daar ben ik oké in.