Top 5 A & periode; I & period; en Robotic Guides Before Destiny's Ghost

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Top 5 A & periode; I & period; en Robotic Guides Before Destiny's Ghost - Spellen
Top 5 A & periode; I & period; en Robotic Guides Before Destiny's Ghost - Spellen

Inhoud

Bungie's Lotsbestemming is blijven groeien en is nog steeds een hot topic van discussie. Of je het spel nu hebt gespeeld of niet, je hebt waarschijnlijk wel gehoord van het karakter Ghost, geuit door Game of ThronesPeter Dinklage, de kunstmatige intelligentie metgezel en gids van het spelerpersonage.


Het opnemen van kunstmatige intelligentiekarakters zoals Ghost in videogames is niets nieuws. A.I. personages zitten vaak in science fiction en futuristische verhalen, handelen als gidsen en metgezellen, antagonisten en soms een combinatie van beide. De volgende lijst zijn enkele van de meer gedenkwaardige A.I. personages die spelers in games hebben geholpen en gehinderd.

* Sommige van deze beschrijvingen kunnen spoilers bevatten, als je de games nog niet hebt gespeeld! *

5. Claptrap--Borderlands I & II en Borderlands: The Pre-Sequel

Claptrap, of CL4P-TP General Purpose Robot, fungeert als een belangrijke bron van informatie en begeleiding in de Borderlands games, bijna vanaf het begin. Ze introduceren spelers bij nieuwe mensen en begeleiden hen naar nieuwe gebieden. Bovendien, als u beschadigde exemplaren repareert, kunnen ze u zelfs naar een verborgen buit leiden.


Claptrap is ook vaak een bron van humor, en kan soms zelfs beatbox zijn. Claptraps zijn vriendelijke robots, in tegenstelling tot sommige andere kunstmatige intelligentie-personages op deze lijst, zoals SHODAN uit Systeemschok.

4. SHODAN--Systeemschokken 1 & 2

SHODAN, of Sentient Hyper-Optimized Data Access Network, is waarschijnlijk het meest antagonistische karakter in deze lijst. Zij is de belangrijkste schurk en de uiteindelijke baas van beide Systeemschok games en gericht op het beheersen van mensen.

Ze communiceert met het personage van de speler gedurende het eerste spel en in het tweede spel treedt ze op als een gids onder het mom van Dr. Polito en wordt pas later in het spel onthuld als SHODAN. Hoewel ze jou gebruikt om haar vijanden voor haar te vernietigen, fungeert ze nog steeds als jouw gids en is het een van de weinige personages waarmee je in de games omgaat.


3. Legioen--Mass Effect 2 en 3

De Massa-effect serie zit vol met A.I. karakters, in het bijzonder E.D.I. die commandant Shepard begeleidt en nuttige informatie geeft over missies en vijanden. Legion fungeert echter ook als een gids voor Shepard en is een heel belangrijk personage in de serie. Legioen is een "Geth", een robotras dat commandant Shepard een groot deel van de eerste heeft doorgebracht Massa-effect, vechten. Wanneer Legion komt met aanbieden om te helpen Mass Effect 2 Shepard en andere karakters zijn begrijpelijkerwijs terughoudend om hulp van hem te accepteren.

Hij bewijst zichzelf door Shepard te helpen en haar te begeleiden in een paar speurtochten Mass Effect 2 en 3. Hoewel de uitkomst van zijn verhaallijn uiteindelijk wordt bepaald door keuzes die de speler in de serie maakt.

2. Cortana--Halo Serie

Cortana is een A.I. in Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, en Halo 4. Gedurende deze spellen helpt Cortana de Meester-Chief met missies, waarbij ze informatie en begeleiding geeft wanneer ze nodig is. Ze beschermt de Meester-opperheer, zelfs zo ver dat ze zichzelf opoffert om zijn leven te redden Halo 4.

Cortana is een populair en bekend personage uit de Halo serie, zo populair dat Microsoft telefoons heeft ontwikkeld met een persoonlijke assistent naar haar vernoemd.

1. GLaDOS - Portaal 1 en 2

In Portaal, GLaDOS is echt het enige andere personage waar het personage van de speler, Chell, gedurende het hele spel interactie mee heeft. Ze "begeleidt" Chell naar de verschillende tests die ze heeft ontworpen. In het begin bestaat ze alleen als een lichaamloze stem, maar naarmate het spel vordert, wordt er meer onthuld over haar karakter, omdat het heel duidelijk wordt dat Chell de tests wil laten mislukken, totdat Chell uiteindelijk een face-to-robotachtig gezicht met haar krijgt.

Ze komt in de tweede game eerst terug als een antagonist en vervolgens als een terughoudende assistent, omdat ze Chell opnieuw door verschillende tests en uitdagingen leidt. Ze staat bovenaan de lijst omdat haar geestige opmerkingen en algehele aanwezigheid zijn wat ze maken Portal 1 en 2 zulke prachtige spellen.