Inhoud
- De Wii heeft te veel shitty-spellen
- De graphics zuigen
- Geen titels op verschillende platforms
- Wiimotes kunnen mensen en eigendommen beschadigen
- De Wii heeft weinig tot geen online-functionaliteit
Tot op heden was een van mijn beste aankopen als gamer mijn vertrouwde Nintendo Wii. De gedachte om bewegingsbedieningen te gebruiken was zeker een nieuw idee toen de console voor het eerst werd gelanceerd - maar na een onderbreking van twee generaties van Nintendo in het algemeen was ik opgewonden om opnieuw te bekijken wat ik beschouw als een oude vriend.
Door de jaren heen is mijn opwinding voor de Wii niet afgenomen. Nieuwe Super Mario Bros. Wii, Manhunt 2, en Super Paper Mario hebben aanzienlijke delen van mijn tijd opgenomen. Maar recent lijkt het alsof ik in de minderheid van Wii-gebruikers ben gevallen die nog steeds graag op hun systeem spelen.
Een aanzienlijk deel van de community heeft de afgelopen tijd schaduw naar de Wii geworpen, waarvan de meeste naar mijn mening grotendeels ongegrond zijn. Van het begrijpelijke tot het obscene zijn deze klachten redelijk consistent met claims als ...
volgendeDe Wii heeft te veel shitty-spellen
In een poging om
om videogames toegankelijker te maken voor iedereen, heeft Nintendo de console uitgebracht naast titels zoals Wii Sports en Wii Fit, die schijnbaar tegemoet kwam aan alle anderen die was niet een man van 18-32 jaar oud. Helaas heeft deze stap mogelijk de sluisdeuren geopend voor golf na golf van titels van lage kwaliteit, ook wel shovelware genoemd.Monster Trux Offroad, Puppy Luv, Neighborhood Games ...het begint er absoluut uit te zien alsof de Wii de de facto keuze voor enkele van de meest luie pogingen van ontwikkelaars in de hoop snel geld te verdienen aan nietsvermoedende kopers.
Op dit punt kunnen lasteraars zich afvragen of de Wii wel had ieder titels die een beroep deden op kernspelers. Goed...
- Nieuwe Super Mario Bros. Wii
- Punch-Out !!
- Xenoblade Chronicles
- Dead Space: extractie
- Call of Duty Black Ops
- Silent Hill: Shattered Memories
Ik kan letterlijk doorgaan, maar dit is niet bedoeld als een uitputtende lijst met geweldige Wii-games. Kortom, iedereen die de Wii op basis van zijn weliswaar grote bibliotheek van shovelware kortingen geeft, mist enkele van de meest iconische en plezierige titels die ooit zijn uitgebracht, die allemaal zijn geoptimaliseerd voor de bewegingsbedieningen van de Wii.
De graphics zuigen
Op het moment van zijn release concurreerde de Wii met Microsoft's Xbox 360 en Sony's PlayStation 3. De laatste twee wisten een grafische uitvoer van 720p te krijgen, die op het rechterscherm naar 1080p kon worden opgeschaald.
En wat betreft de Wii?
480i met de meegeleverde composietkabel.Dit was een openbaring dat velen gamers niet konden laten zitten, en de Wii achterlieten voor zijn zwaardere concurrenten - zelfs als ze eerder waren geïdentificeerd als Nintendo-fans.
480i lijkt misschien niet de beste op een 52 "4k-scherm, maar ik heb altijd het gevoel gehad dat te veel nadruk leggen op graphics de andere factoren achterlaat die een spel geweldig maken, zoals reactievermogen en funfactor, die de Wii heeft in schoppen - en als grafische uitvoer alles is wat je tegenhoudt, zijn er tal van componentkabels of Wii2HDMI-adapters kunnen het tot 1080p stoten.
Geen titels op verschillende platforms
De oorlog van platformonafhankelijke ondersteuning voor populaire titels is aan de gang sinds de opkomst van Sony, Microsoft en Steam. Fans willen hun favoriete games spelen op welk medium ze ook kiezen, en velen zeggen dat het opmerkelijke gebrek aan hits van de Wii, zoals Grand Theft Auto IV en Skyrim zijn wat ervoor zorgde dat spelers de Nintendo-console helemaal zouden verlaten.
Cross-platform-titels klinken misschien als de natte droom van een ontwikkelaar met betrekking tot de totale verkoop - maar uiteindelijk is het een pijpdroom die
kan nooit tot wasdom komen. Verschillende technische specificaties, aanpasbare gameplay-opties, besturingsschema's en serverproblemen dragen allemaal bij aan het probleem. Maar de Wii besloot om af te zien van deze problemen ten gunste van bespeelbaarheid.De paar cross-platform-titels die zijn overgekomen, zoals Call of Duty Black Ops, hebben spelers misschien niet de kans geboden om met hun 360 / PS3-makende vrienden te spelen, maar waren geoptimaliseerd voor de Wii-interface en kregen lovende kritieken.
Dus gaat het cross-platform de fout van de Wii aan? Absoluut niet. Is het een haalbare reden om de Wii volledig te verzaken als een Nintendo-fan met pc-vrienden? Echt niet.
Wiimotes kunnen mensen en eigendommen beschadigen
YouTube zit vol met video's waarin botkop wordt getoond nadat een botkop hun Wiimote op volle snelheid in hun tv heeft gestopt. De belangrijkste overtredende titel in veel van deze video's is Wii Sports Bowling, maar zou ook kunnen omvatten Reel Fishing: Angler's Dream en elk ander spel dat snelle voorwaartse beweging vereist.
Als volwassenen denken we graag dat we over een beetje gezond verstand beschikken. Schoenen op de rechtervoeten, vlieg omhoog, plak je tong niet in een broodrooster, enz. Bt dat weerhoudt ons er niet van om deze lichtgewicht controllers naar onze televisies (of naar elkaar) te gooien.
Talloze tv's hebben een totale vernietiging ondergaan door een enthousiaste Wii-bowler - maar dat zijn pinda's in vergelijking met de meerdere incidenten van mensen die worden geraakt door dolende Wiimotes. Van het strikken van een klein kind tot het uitschakelen van rivalen tijdens een pittige ronde van Wii Tennis, verwondingen zijn er genoeg. (En blijkbaar heeft de console zelfs de schuld gekregen van het veroorzaken van een tenniselleboog.)
Veel mensen hebben de console en de ontwikkelaar al snel de schuld gegeven van al deze ongelukken. Maar als Nintendo Wiimote-riemen en -hoezen aanbiedt en een waarschuwing geeft voor elke game, doet het bedrijf eigenlijk alles om het probleem te verhelpen. Er is echt geen reden om de Wii korting te geven alleen op basis van de slechte keuzes (en coördinatie) van anderen.
En terwijl we bezig zijn, laten we stoppen met de Wiimotes de schuld te geven voor dingen als tenniselleboog en handworteltunnel. Beide letsels worden veroorzaakt door herhaalde bewegingen - wat betekent dat dit soort verwondingen waarschijnlijk zal voorkomen bij iedereen die gedurende langere tijd op een console speelt.
De Wii heeft weinig tot geen online-functionaliteit
Degenen die genieten van een opwindende wedstrijd van Plicht compleet met expletieven geslingerd naar vrienden waren zeer teleurgesteld dat de Wii niet op veel niveaus kon presteren. Van het ontbreken van een chatfunctie tot geen ondersteuning van de headset op de console of Wiimote, veel ervaren gamers die gedijen in online arena's vonden weinig reden om te investeren in de Wii.
Zelfs met Nintendo's zo breed mogelijk gamen op de Wii, kon een bepaalde demografische groep worden gemist - wat in dit geval iemand was die alleen competitieve multiplayer-games speelt.
Van oudsher heeft Nintendo weinig interesse getoond om van hun consoles een multifunctionele entertainmenthub te maken. Van een beperkte Netflix-ondersteuning tot het afspelen van films op nul, de bedoeling was duidelijk: dit is een spelsysteem en ze willen dat je met je vrienden in dezelfde kamer speelt.
Gelukkig is de lokale couch co-op een comeback gemaakt in de indie-gamescene, maar deze is grotendeels achtergelaten door de meeste AAA-ontwikkelaars sinds het midden van de dag.
Als je van plan bent om te spelen Diablo 3 online met je vrienden voor een pittige ronde van shit-praten, de Wii is absoluut niet voor jou - maar dat betekent niet dat het een slechte keuze is voor iedereen. Het internet heeft keer op keer bewezen dat het snel iemand op zijn weg kan verslinden, maar de Wii is er tenminste om veilige haven te bieden wanneer het tijd is om uit te loggen.
---
Denk je dat deze klachten over de Wii geldig zijn? Of is het gewoon niet een systeem dat geschikt is gemaakt voor elke gamer die er is. Laat het me weten in de reacties!