Inhoud
De laatste generatie videospellen had zeker veel fantastische titels. Er zijn echter tal van geweldige titels die gewoon niet de aandacht of de verkoop hebben gekregen die ze verdienden of waar ze onterecht een hekel aan hadden. Dit zijn onze top 5 meest ongekende games van de laatste generatie.
volgende
5.
Dat valt niet te ontkennen Duke Nukem voor altijd was geen geweldige game. Het had problemen zoals lange laadtijden, grafische storingen, verouderde grafische afbeeldingen, ontwerpfouten, en het probeerde gewoon te hard om controversieel te zijn. De reden dat ik het verdedig, is dat van een game die dertien jaar lang een ontwikkeling heeft gekend Duke Nukem voor altijd, ooit een geweldig spel worden?
Ondanks de voor de hand liggende problemen ving het toch de essentie van Duke Nukem prachtig aan en het was geweldig om de rol van de jaren '90 -stijl over de top, egotistisch, één lijnvoering, actieheld na zo vele jaren zonder een Duke Nukem eerste persoon op zich te nemen shooter. Bij vrijgave, Duke Nukem voor altijd ontving een gemiddelde score van 50% of minder. De game verkocht slechts 376.300 eenheden bij de eerste release-maand, de helft van de oorspronkelijke verwachtingen van de ontwikkelaar en de uitgever.
4.
Blauwe draak was een van de eerste games die ik me herinner spelen op de Xbox 360. Een goede oude stijl JRPG in de aderen van Final Fantasy, met een interessant verhaal en een prachtig ontworpen wereld. Ondanks de karakterontwikkeling en de strijd die enigszins gedateerd waren, was het over het algemeen een erg leuke titel met veel verborgen geheimen om te vinden.
Na vrijgave werd het ontvangen met zeer gemengde beoordelingsscores. Sommigen in de jaren 70, anderen in de jaren 40, 50 of 60. Het verkocht iets minder dan 200.000 eenheden in Amerika. Ondanks dat dit het doel is voor de verkoop van zowel Microsoft als ontwikkelaar Mistwalker, voel ik dat Blauwe draak verdiende zoveel meer dan zowel de scores als de verkopen die het ontving.
3.
Het verbijstert me waarom Lost Odyssey was zo'n niet gewaardeerd spel. Het heeft een van de meest fantastische verhalen van elk spel en een mooie wereld om erbij te horen. Ik geef toe dat het vechtsysteem en de mechanica enigszins gedateerd waren door de algemene RPG-normen van zijn tijd en soms een beetje muf waren, maar toch was het een zeer plezierige en originele IP.
Als er ooit een spel zou zijn, zou ik graag een remake hebben voor deze generatie videogames, Lost Odyssey zou het zijn. Ondanks dat het een goed spel was en door critici zeer werd geprezen, verkocht het niet erg goed volgens standaard AAA-normen.Het verkocht slechts 104,417 eenheden in Japan vanaf 17 februari 2008, enkele maanden na de release ervan, en verkocht in 2009 slechts 348.000 eenheden in Amerika.
2.
Shadows of the Damned was een buitengewoon raar spel, om het zachtjes uit te drukken, misschien zelfs te raar dat het spelers van de titel af zette. Toen ik gek zei, was deze game volledig van de rails, net alsof de ontwikkelaars hun verbeelding de vrije loop lieten.
Het was gruwelijk, helemaal over de top, vol referenties, donkere en soms onvolwassen humor, tonnen vloeken, nooit serieus genomen, en ik hield van elke minuut. Het had een beetje van dat oude schooljaren '90 actie-avontuur om het zowel in de strijd en in het verzamelen van edelstenen voor upgrades. Helaas, ondanks het feit dat critici het spel goede recensies gaven, verkocht het maar heel weinig exemplaren volgens de algemene AAA-normen. Slechts 24.000 eenheden werden verkocht in Amerika, Xbox en PS3 gecombineerd en 9.145 eenheden in Japan binnen een week na de release.
Na de verkoop werd aangekondigd dat er waarschijnlijk geen vervolg komt op deze geweldige game. Het is een schande omdat ik graag een vervolg zou zien voor de consoles van de huidige generatie.
1.
Ik hield van People Can Fly als een ontwikkelaar voordat ze zelfs begonnen te ontwikkelen Kogel storm na hun geweldige old school FPS-titel Pijnstiller. Wanneer Kogel storm werd vrijgegeven, het was een must-buy voor mij en het was er een waar ik zeker geen spijt van had.
Het was alles wat ik leuk vond aan de actiefilms uit de jaren 80 en 90 maar dan in een videogame. Het was belachelijk, over de top, boordevol actie, gruwelijk, en had meer vloeken dan ik in enkele maanden kon zeggen. De toevoeging van het skill-shot-systeem dat de speler aanmoedigde om vijanden te doden op de meest fantasierijke en gruwelijke manier die mogelijk was met elk wapen dat beschikbaar was, was leuk als een hel om te gebruiken.
Als er ooit een logische reden was waarom dit zo weinig werd gewaardeerd, was dit waarschijnlijk te wijten aan zijn multiplayer zonder concurrerende modus. Vanaf juli 2011 Kogel storm had net iets minder dan 1.000.000 exemplaren verkocht, een aantal dat ver onder de verwachtingen lag van zo'n fantastisch spel. Het was een spel met solide gevechten dat iets anders was dan de norm en nog steeds een van mijn favoriete spellen aller tijden is.
Dat zijn mijn top 5 meest ongekende games van de laatste generatie.
Ben je het eens met de lijst? Alle titels vermeld in de lijst zijn die van spellen die ik heb gespeeld. Er kunnen veel andere dingen zijn waarvan ik me eenvoudig niet bewust ben. Kent u titels van de laatste generatie die weinig worden gewaardeerd? Waarom deelt u ze niet in de opmerkingen?