Inhoud
- Alice Liddel
- American Mcgee's Alice: Madness Returns
- De baas
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Nariko
- Hemelse zwaard
- Chell
- Portal, Portal 2
- Abigail "Walker" ophalen
- Berucht: tweede zoon, eerste licht
- Ellie
- De laatste van ons
- Faith Connors
- Mirror's Edge
- Rood
- Transistor
- Alyx Vance
- Halfwaardetijd 2
- Maya
- Borderlands 2
Hoe kritischer we kijken naar positieve vrouwelijke karakters in games van vandaag, hoe moeilijker ze zijn om te vinden. Zoveel van zelfs de meest gedenkwaardige vrouwelijke personages worden het slachtoffer (vaak letterlijk) om jonkvrouwen in nood te zijn, geseksualiseerd / geobjectiveerd te zijn of andere vormen van clichégaming te vervullen.
Er zijn echter enkele geweldige voorbeelden van volkomen onvergetelijke karakters in gaming - zeker meer dan de tien die ik hier zal opsommen. Ik probeerde personages vast te houden in games die ik zelf heb gespeeld, in plaats van iets te horen, en probeerde niet de meer voor de hand liggende keuzes te negeren (zoals het onbetwistbare slechte, maar toch overmatig gebruikte voorbeeld van Lara Croft).
Deze lijst is niet perfect of definitief en bevat geen academische verklaringen. Het is gewoon een lijst gemaakt door iemand die denkt dat vrouwen mensen zijn en dat deze leidende dames eerst als grote karakters werden herkend en vrouwen als tweede.
volgende
Alice Liddel
American Mcgee's Alice: Madness Returns
Dit is een spel dat waarschijnlijk onder de radar van veel mensen is verdwenen, maar ik had het geluk om het op PS3 uit te proberen (en was zo blij dat ik het deed). De omgevingen zijn niet alleen prachtig ontworpen, maar de overkoepelende metafoor dat Alice haar mentale strijd vocht om trauma en tragedie in een fantastisch macabere wereld te overwinnen, was krachtig en toch ingetogen. Alice is donker en verwrongen, met een tragisch verleden dat haar in een psychiatrisch ziekenhuis landt. Door het verhaal vecht ze zich een weg door deze kwesties in een groteske kijk op Wonderland, met antagonisten die parallel lopen met de misbruikers en schurken in haar realiteit.
Er was een esthetiek voor zowel haar als de omgeving in het spel waar ik absoluut verliefd op was. In haar realiteit is ze versleten en kapot. Maar in haar fantasiewereld stelt ze zichzelf in staat om haar problemen te overwinnen en haar leven terug te nemen. Ze begint zeker als een slachtoffer en heeft duidelijke momenten van zwakte gedurende het spel, maar blijft altijd doorgaan, hoe lelijk dingen ook worden. Tegen het einde van haar ervaring overwint ze al het kwaad in haar leven om de hoop op een betere toekomst te openen.
De baas
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
De spellen van Hideo Kojima zijn raar als een hel, en ik ben slechts een van de mensen die van hem houdt. Hoewel veel van zijn vrouwelijke personages taai zijn, zijn ze ook onnodig geseksualiseerd. Maar de baas is een uitzonderlijk karakter. Tijdens het spel is ze zowel een voedende mentor voor de hoofdrolspeler als een geweldige vijand.
De baas vervult tegelijkertijd zowel het moederlijke vrouwelijke archetype als het vrouwelijke archetype badass (a la Lara Croft). Ze geeft leiding aan Snake en geeft veel om hem, maar ze zal ook niet aarzelen om zijn arm te breken en hem van een brug te gooien om hem te leren overleven. Laten we allemaal dankbaar zijn dat de moedercijfers in ons leven niet zo moeilijk voor ons zijn.
Hoewel er maar weinig dingen duidelijk zijn in de verhaallijnen van Kojima, is het enige dat we over de Metal Gear Solid serie in Slangen eter is dat zonder het liefdevolle en brutale mentorschap van The Boss, Big Boss nooit de legendarische held zou zijn geworden waarvan hij weet dat hij is.
Nariko
Hemelse zwaard
Hoewel je directe indruk misschien is dat Nariko mooi en schaars gekleed is, is ze ontegenzeggelijk een wilskrachtig en ongeëvenaard gevecht. Met een zwaard dat zowel badass is als zwaar genoeg voor twee personen, maakt ze zowel dodelijke als gracieuze gevechten.
Zelfs voordat dit unieke wapen is verkregen, is Nariko een woeste krijger die de laatste van haar mensen verdedigt met wat ze ook heeft, wat er ook gebeurt. Ondanks dat ze werd gemeden door haar clan toen ze werd geboren, verdedigt ze ze vanaf het allereerste begin. Ze bewijst dat ze is voorbestemd om het kwaad te verslaan en haar wereld te redden van de ondergang, ondanks het feit dat de profetie een mannelijke redder voorspelde.
Als je niet hebt gespeeld of gezien Heavenly Sword, het vergt slechts een snelle blik op het gevecht om te zien hoe indrukwekkend een Nariko-strijder is.
Chell
Portal, Portal 2
Met een pagina uit het "sterke en stille type" -boek van de vorige Valve-hoofdrolspeler, Gordon Freeman, heeft Chell een nuldialoog in beide games, maar toch komt het uit als krachtig en niet te stoppen. GLaDOS, de Portaal antagonist, zet Chell door talloze humoristische en openlijk martelende puzzels gevuld met bijna-doodervaringen, maar Chell vertraagt nooit zo maar voor een enkel moment.
Zelfs zonder een woord te zeggen of zelfs echt gezien te worden, is Chell een voorbeeld van een vrouwelijk personage dat er volledig gemiddeld uitziet en wordt gegooid in uitdagende situaties die ze keer op keer opdoet.
Abigail "Walker" ophalen
Berucht: tweede zoon, eerste licht
Terwijl Onbekende tweede zoon Als die kwestie van het afwisselen van het verhaal een goede kant en een slechte kant was (wat niet echt paste bij Fetch's gevestigde karakter), is ze nog steeds een sterk persoon in het vlaggenschip.
Maar Fetch schittert echt in haar eigen spel, Eerste licht, waar we meer leren over haar verleden, haar relatie met haar broer, en wat haar zo een geweldig personage maakt. Ze heeft momenten van zwakte en zich machteloos voelen, maar pakt zich altijd weer op en vecht.
Er zijn een paar momenten in Eerste licht waar Fetch meedogenloos wordt geraakt, grof en griezelig oneliners ontvangt die, hoewel vervelend en een beetje misplaatst, helaas een weerspiegeling zijn van de echte wereld. Ophalen is zeker nooit goed met hen, en ik veronderstel dat het uiteindelijk de eerder genoemde engerd des te zoeter maakt.
Ellie
De laatste van ons
Als je een PS3 of PS4 bezit en niet hebt gespeeld De laatste van ons, ga het nu halen! Het heeft een van de meest krachtige verhalen die ik in jaren heb gespeeld, en Ellie is een sterk personage dat pas voor het einde van het spel sterker wordt. Ze is pas 14 en wordt op een gevaarlijke reis gegooid door een zombie-aangetaste, post-apocalyptische wereld waar sommige van de mensen die ze tegenkomt, vreselijker zijn dan de eigenlijke monsters.
Er zijn momenten waarop Ellie wordt gered door haar metgezel en beschermheer Joel. Maar voor al deze gevallen zijn er twee keer zoveel cutscènes of echte gameplay waarbij ze de tand des onheus bestrijdt om te overleven in sombere scenario's.
Faith Connors
Mirror's Edge
In Mirror's Edge, Faith heeft badass-parkour naar een heel nieuw niveau gebracht, terwijl ze loopt, springt, stoot, schopt en zich een weg door de wereld baant zonder te vertragen. Het verhaal is nooit zo belangrijk als de actie, maar het had nog steeds voldoende achtergrond om Faith te schilderen als een fel onafhankelijk personage dat al op jonge leeftijd op zichzelf leefde en niet subtiel is in haar rebellie tegen het totalitaire regime van slechteriken die in de stad die ze thuis noemt.
Of ze nu van dak tot dak bindt, vijanden uitschakelt in een flits van melee-aanvallen of risico's neemt om op te komen voor waar ze in gelooft, ze vertraagt nooit en aarzelt niet om de volgende stap te zetten.
Rood
Transistor
Dit is een andere stille vrouwelijke hoofdrolspeler. In tegenstelling tot de anderen, heeft Red tenminste het excuus dat haar stem werd gestolen door de antagonist van het spel. Maar net als de andere vrouwen van weinig woorden op deze lijst, laat ze zich er niet van weerhouden om een kracht te zijn om rekening mee te houden.
Zanger zijn zonder stem moet een vreselijk gevoel zijn, en we kunnen die melancholie horen in het melodieuze zoemen dat Red de speler vereert tijdens het spel terwijl ze meevoert met de achtergrondmuziek. Terwijl haar sentient sword al het gepraat doet, heeft Red meer en meer een persoonlijkheid naarmate je verder komt in het spel en haar achtergrond en haar reis naar een revolutionaire invloed op de wereld beter begrijpt.
Alyx Vance
Halfwaardetijd 2
Alyx Vance is gemakkelijk een van de beste AI-metgezellen ooit. Zoveel games koppelen je aan een compagnon of dwingen je een te dom personage te escorteren om bescherming te verdienen. Maar Alyx was niet alleen een van de meest competente AI-metgezellen van deze dag, ze is ook een sterk en slim personage dat respect afdwingt met haar aanwezigheid. Ze is een leider in een enorm verzet tegen buitenaardse krachten, en vertelt Gordan Freeman vaker wat ze moet doen in plaats van te vragen wat de toekomst biedt.
Ze is slim genoeg om een dierenrobot te bouwen en is sterk genoeg om haar door het hele spel heen te houden zonder een obstakel in de weg te laten staan. Lijsten als deze bestaan altijd uit subjectieve details, maar Alyx Vance zou er altijd bij moeten zijn, wat er ook gebeurt.
Maya
Borderlands 2
Het zou genoeg moeten zijn om te zeggen dat Maya geweldig is, alleen maar omdat ze een van de zes superkrachtige vrouwen ("Sirenen") is in de Borderlands wereld, maar er is meer aan de hand. Niet alleen was Maya een echte badass-metgezel om naast me te hebben in mijn verschillende playthroughs van Borderlands 2, maar ze heeft een geweldig herkomstverhaal.
Ontdekt door een schaduwrijke geheime orde en opgevoed door monniken, oefende ze haar krachten in het geheim. Toen ze zich realiseerde dat de monnik van plan was om haar tot slaaf te maken en haar als een wapen van angst en intimidatie zou gebruiken om de mensen van die wereld te beheersen, doodt ze ze en neemt Pandora over om meer te leren over Sirenen en de wereld in het algemeen. Het is een verhaal dat slechts kort wordt aangeraakt door naar een audio-opname te luisteren, maar als je haar verhaal hoort over het overweldigen van haar ontvoerders en het ontsnappen om de wereld en haar identiteit te verkennen, zal ik nog meer van haar karakter houden.