Een martelscène in Metal Gear Solid 5 zal niet speelbaar zijn zei regisseur Hideo Kojima in een interview met Eurogamer. De scène bevindt zich alleen in een tussenfilmpje.
Toen hem werd gevraagd of die scènes nodig waren, zei Kojima: "Als het geweld nieuwe emoties zal geven die belangrijk zijn voor het spel, wil ik het daar plaatsen, vooral met dit spel waarbij een van de belangrijkste onderwerpen wraak is," legde Kojima uit . "Ik wil daar niet omheen lopen."
The Phantom Pain, zoals andere MGS, zal foltering gebruiken verder de plot van het spel. In 1998 werd Solid Snake gemarteld door Revolver Ocelot. anders Grand Theft Auto V, de nieuwste aflevering van Metal Gear Solid zal geen speelbare marteling bevatten.
"Ik wilde niet zo ver gaan als speelbare martelingen", zei Kojima. "Het deel van Metal Gear Solid 5 dat marteling niet speelbaar is. "
"Tot nu toe is de speler zoveel gemarteld door Ocelot dat ik denk dat ik degene ben die martelingen aan games introduceerde," grapte hij. "Dus dat spijt me heel erg!"
De trailer voor Metal Gear Solid 5 kenmerkt de martelscène. Je kunt het hierboven zien.
Denk je dat de martelpraktijk te veel is? Grand Theft Auto V krijgt al kritiek voor het hebben een speelbare martelscène. Hoe denk je dat iedereen zal omgaan? Metal Gear Solid's tafereel?