Total War kan gratis worden gespeeld

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 16 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
КИРИЛЛ БРЕЙДО ИНТЕРВЬЮ О SORARE/ ИНСАЙДЫ ИЗ ФУТБОЛЬНОГО МИРА ОТ ЭКС СОТРУДНИКА ФК ЛОКОМОТИВ 18+
Video: КИРИЛЛ БРЕЙДО ИНТЕРВЬЮ О SORARE/ ИНСАЙДЫ ИЗ ФУТБОЛЬНОГО МИРА ОТ ЭКС СОТРУДНИКА ФК ЛОКОМОТИВ 18+

The Creative Assembly, beroemd om de historische grand strategy-serie Totale oorlog waarin spelers duizenden soldaten bevelen in historische set-piece gevechten, variërend in het tijdperk vanaf de tijd van de Romeinse Republiek tot de Middeleeuwen, heeft aangekondigd Total War: Arena, een gratis te spelen online real-time strategiespel met 10 versus 10 multiplayer-gevechten.


Eerdere vermeldingen in de Totale oorlog series zijn singleplayer-games waarbij spelers volledige legers besturen, bestaande uit footsoldiers, boogschutters, cavalerie en artillerie.

In Arena, die de tagline heeft "waar er eenheid is, is er overwinning", zal elke speler controle hebben over een klein deel van een leger dat bijvoorbeeld alleen infanterie of alleen boogschutters bevat. Daarom zal elk team van spelers moeten samenwerken om te slagen omdat geen enkele individuele speler de diversiteit aan krachten zal hebben om zelf een gevecht te winnen. Daarom zouden de infanteristen de boogschutterspelers moeten beschermen, terwijl de cavaleristen het vijandige geschut bijvoorbeeld zouden moeten lastigvallen.

Total War: Arena's Verschuiving van een singleplayer-game naar team versus team-game lijkt een weerspiegeling te zijn van een grotere verschuiving in het genre van realtime strategiespellen.

Massive Entertainment's 2007 Wereld in conflict, bijvoorbeeld 8-tegen-8 multiplayer-gevechten in een alternatieve geschiedenis waarin de Koude Oorlog oplaaide. In die wedstrijd werden spelers gedwongen te kiezen tussen commandant infanterie, armour, air en support forces in massale gevechten waarbij teamwerk essentieel was voor de overwinning. Eugen Systems komt eraan Wargame: Airland Battle zal ook 10 vs. 10 gevechten bevatten en Relic Entertainment 2009 Dawn of War II werd ontworpen rond de 3 tegen 3 teamgevechtsmodus.


In de woorden van Total War: Arena's hoofdontwerper, James Russell, "Spelen in een team van tien is veel minder intimiderend dan het spelen van 1v1 op TW MP, vooral voor nieuwe spelers." Hij is duidelijk niet de enige in de computerspelindustrie, net zoals andere real-time ontwikkelaars van strategieën ook weg van 1 tegen 1 multiplayer-gevechten naar online gameplay op teambasis.

Gamers kunnen zich aanmelden voor een gesloten bètatest van Total War: Arena op de officiële website.