Total War & colon; Warhammer 2 Lizardmen Faction Strategiegids en Campaign Walkthrough

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Total War & colon; Warhammer 2 Lizardmen Faction Strategiegids en Campaign Walkthrough - Spellen
Total War & colon; Warhammer 2 Lizardmen Faction Strategiegids en Campaign Walkthrough - Spellen

Inhoud

Er is een absurd aantal elementen in het spel Total War: Warhammer 2 's campagne, van diplomatie tot belastingen om je eenheden correct in te delen voor het voordeel van het slagveld en zelfs voor magische rituelen die het spel veranderen.


Gewoon het spel spelen, laat staan ​​dicht bij winnen komen, kan een ontmoedigende taak zijn voor een newbie - dat is waarom we dit samen hebben gesteld Total War: Warhammer 2 Lizardmen factie gids.

Hieronder bespreken we alles wat je moet weten om die verraderlijke warme bloedcellen uit te roeien die gewoon nooit alleen goed genoeg kunnen vertrekken en stoppen met zich te bedotten met de krachten van Chaos.

De beste Lizardmen Lord voor je Total War: Warhammer 2 Campagne

Je hebt meteen twee legendarische Lord-opties: Mazdamundi, de betoverende Slaan, of KROQ-Gar, een saurus oldblood-generaal die zich richt op directe gevechten en bonussen met de eenheden in de buurt.

Welke Heer is het beste voor je Lizardmen-leger? Het hangt af van wat u uit uw campagne wilt. Kroq-Gar begint op een ander punt op de kaart en heeft een iets moeilijkere beginmoeilijkheid in de campagne. Anderzijds, Mazdamundi heeft veel voordelen voor de nieuwe speler omdat hij toegang geeft tot een extra Slaan Mage-priester en lagere Rite-kosten biedt - maar hij is ook slecht in diplomatie. Zijn vele lange reeks spreuken maken dat echter meer dan goed.


Heer Mazdamundi uitkiezen

The Geomantic Web

Het maakt niet uit welke Heer je kiest, het grote voordeel voor de Lizardmen is de Geomantic Web die steden in uw provincies verbindt met magische krachten. Het web is ongelooflijk handig - dus je moet altijd een gebied met een webknooppunt veroveren wanneer je maar kunt, en het als een gek upgraden.

De verschillende uitlijningen op het web geven je drastische bonussen als je ze naar niveau vijf pompt. Om het web op de hoogste sterkte te krijgen, moet u knooppunten verbonden houden met steden met dezelfde Geomantische kracht en uw relatie met naburige nederzettingen onderhouden. Vergeet niet om Geomantic Markers en Lodestones te bouwen in steden die ook niet met internet zijn verbonden.

Zorg er altijd voor dat er ruimte is in hoofdletters voor geomantische structuren en upgrades. Als u regelmatig internet toevoegt en upgradet, je zult regelmatig gelijk zijn met goud en bonussen dat zal je de andere facties een stap voor blijven.


Beginnen met het Geomantic Web

Warhammer II Lizardmen campagnestrategie

Het is de moeite waard om al vroeg vrij agressief te zijn tijdens de campagne, de Skaven en Skeggi aan te doen, maar negeren of diplomatiek worden met het rijk in het zuiden.

Na het nemen van de Monolith of Fallen Gods, is het waarschijnlijk tijd om een ​​nieuwe Lord te krijgen en een tweede set legers op te bouwen, zodat je tegelijkertijd problemen op verschillende delen van de kaart kunt aanpakken.

Elk van de legendarische heren van Lizardmen hebben toegang tot vier krachtige riten die duur zijn maar grote bonussen bieden. De Rite Of Ferocity is het minst duur, en is vaak ook het nuttigst omdat het je bonuservaring, goud en rekrutering geeft - zodat je legers sneller op kunnen pompen.

Aan het verdedigingsfront kan de Rite Of Sotek ongelooflijk nuttig zijn, vijanden in je provincie belemmeren en hinderlagen dodelijker maken.

Lizardmen Rites

Zorg ervoor dat je de speurtochten in de vroege game doorloopt om goud en oude platen te verdienen, want je hebt deze nodig voor de rituelen. Met name, Zorg ervoor dat je snel naar de Mirror, Mirror quest rent dus je kunt een trove bouwen op de questlocatie en een gestage stroom plaques genereren.

Wanneer een ritueel wordt uitgevoerd, verschijnen willekeurige krachten van Chaos achter je provincielijnen in de buurt van steden die rituelen uitvoeren (of in de buurt van steden die niet worden verdedigd). De andere facties zullen ook kunnen zien waar je rituelen worden uitgevaardigd en zullen verschijnen om je dag te verpesten. Met andere woorden, probeer niet uit te breiden terwijl je een ritueel doet, omdat je legers nodig hebt om je steden in die tijd te beschermen.

Op het uitbreidingsfront kun je meestal Negeer de bevroren regio's als plekken om te boren, aangezien (zoals je van een koelbloedige mensen zou verwachten) de Lizardmen de openbare orde in koude streken zien dalen. De beste plekken om te overwinnen en te versterken zijn oerwouden en woestijnen, hoewel alles wat niet bevroren is en sneeuwt in jouw voordeel kan werken.

Terwijl je toevoegt aan je Lizardmen-imperium, vergeet dan niet om rekening te houden met het onderhoud en de kosten die gepaard gaan met je dure hagedislegers, dus bouw economische gebouwen en doe alles wat je kunt om het goud binnen te laten stromen.

Ga in de tech-tree vrij om te gaan waar je wilt, en richt je op de eenheid of het type gebouw dat je het meest gebruikt. Ik heb gevonden dat het upgraden van de solide mid-level saurus-krijgers een effectieve strategie is, maar het is ook de moeite waard om dit te doen pak een paar upgrades van de boom die de openbare orde in uw provincie helpen vergrotens, omdat corrumperende invloeden vaak voorkomen.

Lizardmen Tech Tree

Warhammer II Lizardmen gevechtsstrategie

Voor het gevecht terwijl je nog steeds op de wereldkaart rondloopt, vergeet dan niet dat het Lizardmen krijgen de Astromancy-houding voor legers. Hoewel dit uw mobiliteit vermindert, verbetert het uw zichtbaarheid en kunt u gemakkelijker hinderlagen creëren, naast het bieden van voorhoede-plaatsing in gevechten.

Naast je machtige Lords zijn er in essentie twee soorten Lizardmen om in gevechten te gebruiken: je langzamere en moeilijkere beesten en Saurus krijgers, of je goedkopere, snellere skinks.(Bekijk onze volledige lijst met Warhammer: Total War II roosters voor het volledige overzicht van alle eenheden die tot uw beschikking staan.)

De skinks zijn goed voor wendbaarheidomdat ze sneller bewegen en opnieuw kunnen inzetten om vijanden van de zijkant of van achteren te laten flankeren, hoewel je in veel gevallen je snelopgezette eenheden voor die strategie wilt opslaan. Skinks breken ook het moreel en vluchten regelmatig, wat niet altijd een negatief punt is, want het lokt grote melee-eenheden weg van het hoofdgevecht.

De Astromancy-houding kiezen

Als je een verborgen eenheid in de buurt in de bomen hebt staan ​​wachten of alleen maar een paar afstandseenheden klaar hebt staan ​​om te herpositioneren, kan de vluchtende skink eigenlijk het tij van de strijd veranderen. Wanneer je de technische boom opwerkt, Kameleon skinks kunnen je stiekeme, hit en run-eenheden zijn om de vijand altijd te kwellen en onbeschermde eenheden uit te schakelen.

In tegenstelling tot sommige van de andere facties, het sturen van je saurus-eenheden langs vijandelijke linies kan echt in je voordeel werken, omdat ze zo gemakkelijk gek worden. Berserk-eenheden krijgen grote bonussen om te bestrijden, maar ze reageren ook niet op je opdrachten.

Als een team van saurus krijgers op het randje van een gevecht de stuipen op het lijf jaagt en hun tijd verspilt aan het jagen op een snellere eenheid van boogschutters, dan zijn ze in wezen uit de strijd. Saurus die op hilarische wijze probeert om achtervolgende boogschutters te achtervolgen, is een trieste manier om een ​​veldslag te verliezen. Als ze in de buurt van een hele reeks kwetsbare gevechtseenheden in het dichte gevecht zitten, echter ...

Aan de andere kant van dat, wees niet bang om je grote kneuzers te laten vluchten voordat ze gek worden als het slecht gaat, dus verlies je geen erg ervaren troepen en moet je opnieuw beginnen met nieuwe rekruten.

Waar de Lizardmen achter de andere facties achterlopen is in krachtige boogschutters, maar hun latere game-artillerie-stukken zijn toevallig ook dinosaurussen die meer dan zichzelf kunnen houden in melee, dus wees niet bang om ze in gevaar te brengen!

Na het gevecht is het eten van de vijanden natuurlijk een geweldige manier om je krachten aan te vullen, maar tenzij je zwaar in elkaar geslagen wordt en binnenkort weer een gevecht verwacht, moet je waarschijnlijk de optie kiezen om de overlevenden in plaats daarvan te offeren voor al die extra ervaring.

Een horde skinks die uit de boomgrens tevoorschijn komt, kan je vijand tot ondergang doen dwalen

Dat zijn allemaal basics die je moet weten om het te domineren Total War: Warhammer II Vortex-campagnekaart! Heb je nog andere effectieve Lizardmen-strategieën die we hier niet hebben genoemd? Laat ons je beste Lizardmen-tactieken weten in de comments hieronder! En blijf op de hoogte voor meer Total War: Warhammer 2 gidsen hier op GameSkinny.