Total Warhammering Mijn bankrekening

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 16 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Tomb Kings Vs Greenskins | 18,000 Unit cinematic Battle | Total War Warhammer 2
Video: Tomb Kings Vs Greenskins | 18,000 Unit cinematic Battle | Total War Warhammer 2

Inhoud

Ik ben een vrouw die van videogames houdt. Meer dan dat, ik ben een vrouw die van historische videogamegames houdt. Peculiar? Kan zijn. Hoe dan ook, daar is het.


Op het risico te klinken alsof ik voor de eerste keer naar een Al-Anon-bijeenkomst ga - ik ben een vrouw en ik hou van strategiespellen. Maar, beste vrienden, ik heb geen interventie nodig voor deze gewoonte. Ik heb geen revalidatie nodig. Alles wat ik nodig heb is een nieuw aanbod van geweldige strategiespellen en veel virtuele legers om te vernietigen.

Voor de afgelopen 16 jaar de Totale oorlog serie is mijn belangrijkste leverancier van semi-historisch accurate, leger-slopende goedheid. Het virtuele equivalent van "I know a guy". Dus toen ik hoorde dat mijn "kerel" dingen aan het veranderen was, was ik begrijpelijkerwijs op mijn hoede. Creative Assembly maakt Totale oorlog en Totale oorlog is gelijk aan historische strategie. Totale oorlog doet niet fantastisch bizarre dingen, zoals goblins rondrijden op gigantische spinnen of gigantische, mensetende draken rondvliegen met vampieren op hun rug. Het zijn gewoon niet gedaan mensen. Helemaal niet goed.


Van de tafel naar het scherm

Laat me nu ook zeggen dat ik een grote fan ben van Games Workshop's Warhammer Fantasy Battles serie. Ik speelde het voor vele jaren, en schilderde zelfs mijn eigen leger van Vampire Counts - compleet met een Black Coach en hordes zombies, want dat is precies hoe ik rol. Het was en blijft een van mijn favoriete tafelblad wargames aller tijden. Het was eigenzinnig, een beetje gek, en tonnen plezier zowel om te spelen en te creëren. Ik hield van de collectible aard ervan en ik vond het geweldig dat ik elke keer dat ik speelde mijn eigen kleine kunstwerken kon schilderen en vertonen.

Ik moet me afvragen of de release van deze game iets te maken heeft met het besluit van Games Workshop om de Warhammer Fantasy Battle series en vervang deze door de Leeftijd van Sigmar serie. Games Workshop is notoir gierig en zeer kieskeurig met wanneer, waar en hoe hun franchise wordt gebruikt. Ik veronderstel dat dit veel te maken heeft met de angst miniatuurverzending te verliezen aan videogames die nerds zoals ik spelen. Het is een schande dat ze niet beseffen dat een spel zo is Total War: WARHAMMER kan de verkoop juist stimuleren in plaats van ze te hinderen. Ik had onlangs een zeer sterke drang om wat meer stukken op te pikken voor mijn oude vampierleger, maar helaas teleurgesteld om te ontdekken dat ze ze niet meer maken. Cue de violen, alsjeblieft!


Jekyll en Hyde?

Dus ik ben een fan van de Totale oorlog serie en waar ik fan van ben Warhammer Fantasy Battles, maar zou ik een fan zijn van de twee samen gemengd? Zouden ze pindakaas en chocolade zijn of Jekyll en Hyde? Ik heb gedebatteerd over de voordelen van het kopen van de game op Steam tijdens Early Access. Het was tenslotte zestig dollar, maar ze gaven ook 'gratis' DLC-content weg aan early adopters. Vergeet niet dat het "Chaos Warriors Race Pack" hoe dan ook zou moeten zijn opgenomen. Hoe dan ook, ik besloot het niet te doen. Ik had besloten nooit de volle prijs voor een ander te betalen Totale oorlog spel. Ik was nog steeds aan het smarten Total War: Rome II debacle tenslotte. Wat als dit nog erger was?

Het is niet dat Rome II was een slecht spel, verre van dat. Ik heb erg genoten van het spel, tenminste delen ervan. Ik hield van de veldslagen en ik ben een grote fan van die periode in de wereldgeschiedenis, dus het sprak me vanaf het begin aan. Het campagneaspect van het spel was een puinhoop, maar ze hebben dat wel gecorrigeerd tot een bijna speelbare versie, dus dat was het ook niet.

Nee, wat me echt stoorde was de beslissing van Creative Assembly om te doen wat ik graag 'DLC the crap out' zou noemen. Ze begonnen DLC uit te voeren en laadden geen kleine hoeveelheid geld voor elk van hen. Ik weet het, ik weet het, het is hun spel en als ik het niet leuk vind, doe ik het niet hebben om het te kopen. Maar goed, ik kan me helemaal onthouden omdat ik hier geen junk ben, mensen. (Heb je het deel gemist waar ik de gruwelijke machinaties van Creative Assembly niet kan weerstaan?)

Ik wil niet zeggen dat Creative Assembly geen recht had om kosten in rekening te brengen voor hun games en add-ons, maar ik vond het gewoon niet leuk zoals ze het deden. En ik was niet de enige door welke reden dan ook. De borden stonden op dat moment vol met klachten en zijn dat nog steeds. Ik kan zien dat de nieuwste toevoeging aan de serie hetzelfde zal zijn. Ze hebben verschillende grote legers weggelaten uit de eerste release zoals Skaven, Elves (High, Wood en Dark-varianten), Lizardmen, Beastmen en vele anderen. Ik kan de toekomst zien door mijn kristallen bol en het toont me DLC met alle vergeten races inbegrepen, een voor een, en elk over het $ 20-teken. Ze zouden me kunnen verrassen. Ze hebben in het verleden.

Het goed maken

Wanneer Total War: Attila werd uitgebracht tegen een prijs van $ 40 in plaats van de gebruikelijke $ 60, ik was in shock. Ik wist dat het was om de tekortkomingen goed te maken Rome II, en dat maakte het hele incident draaglijk. Ondanks dat alles had ik nog steeds de gelofte afgelegd om niet te kopen Total War: WARHAMMER op volle prijs. Uiteindelijk heb ik gezwicht en het toch gekocht. Ze hebben de gratis DLC-aanbieding uitgebreid naar degenen die de eerste week hebben gekocht. Mijn liefde voor deze spellen en mijn onvermogen om een ​​verkoop van welke aard dan ook te laten schieten, zijn uiteindelijk mislukt.

Dus, is het spel goed? Jawel. Het is zo goed dat ik er moeite mee heb om er afstand van te nemen. Ik zal de game hier niet bekijken. Anderen hebben dat in overvloed gedaan. Dit is slechts mijn persoonlijke mening over het spel. Voor mij betovert het de essentie van beide spellen perfect. De sfeer is geweldig en de spelmechanica is perfect uitgebalanceerd. De campagne is leuk zonder al te ingewikkeld te zijn. Dat laat me de strijd ingaan, en dat is echt waar het spel schittert.

De prachtige omgevingen en personagemodellen trekken me in de actie. Soms verlies ik de strijd uit het oog, omdat ik te druk ben met het kijken naar mijn Terrorgeist, het maken van een hapje van Empire-troepen of het overnemen van de Dwarven orgelpistolen en het hakken van hordes Greenskins.

Het is allemaal ontzettend leuk en aan het eind van de dag was het de prijs van de toegang waard. Ik weet dat de DLC-packs eraan komen en ik weet dat ik over de prijs zal mopperen, maar ik weet ook dat ik ze toch ga kopen. Ik kijk er echt naar uit om deze keer meer van mijn hard verdiende dollars op te geven. Het vergt vaardigheid om een ​​goed spel te maken. Of misschien gewoon een strategieventilator zonder zelfcontrole. Hoe dan ook - bravo Creative Assembly, bravo.