Trading Places & colon; Jezelf assimileren in een nieuw gilde in een nieuw spel

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Trading Places & colon; Jezelf assimileren in een nieuw gilde in een nieuw spel - Spellen
Trading Places & colon; Jezelf assimileren in een nieuw gilde in een nieuw spel - Spellen

Het is zo moeilijk om tegenwoordig een goede gilde te vinden. En als je er een vindt, is het moeilijk om los te laten.


Dat is mijn ervaring, tenminste, in de meeste nieuwe MMO's die ik de afgelopen jaren heb geprobeerd.

Er zijn veel games uit de poorten gekomen die brullen, om een ​​paar maanden na het loslaten wat te stoven en in sommige gevallen te degraderen tot vergetelheid. Slecht ontwerp kan worden toegeschreven aan een deel van dit gebrek aan uithoudingsvermogen, maar net zo belangrijk kunnen de problemen zijn die mensen tegenkomen bij het maken van nieuwe vrienden op een onbekend terrein.

Het is niet helemaal hetzelfde als lid worden van een nieuwe gilde in een game die je al kent. Je laat de meeste, zo niet alle, oude vrienden achter je en moet nieuwe relaties smeden in je nieuwe gilde. In je oude gilde accepteerde iedereen je als "de raid-leider" of "dat knutselmeisje" of "de grappige jongen", en nu moet je diezelfde identiteit opnieuw herstellen.

In een gloednieuwe MMO wordt u niet alleen geconfronteerd met die moeilijkheden, maar ook met het leren van het spel zelf. Om het nog ingewikkelder te maken, zijn uw vrienden mogelijk verspreid over verschillende servers, waardoor het nog moeilijker is om te communiceren of samen te werken.


Dat is in de veronderstelling dat ze de nieuwe game helemaal spelen. Veel spelers maken die sprong niet, omdat ze tevreden zijn met hun oude spel of gewoon niet bereid zijn om de tijd of het geld te besteden aan een nieuwe onderneming.

Vroeg of laat voelt iedereen een ruk uit zijn oude spel om terug te gaan, en het is misschien niet de schuld van het nieuwe spel; het kan zijn dat de vriendschapsbanden van het oude spel niet zo gemakkelijk worden vergeten en dat de nieuwe nog moeten worden vervalst.

Je kunt ze terug volgen, als je wilt. Maar als je van het nieuwe spel houdt en het wilt laten werken, volgen hier een paar eenvoudige tips die je kunt volgen om je assimilatie een beetje minder pijnlijk en ongemakkelijk te maken.

Wees eerst stil. Behalve dat ik 'hallo' zeg en mezelf introduceer, ben ik de neiging om de eerste paar dagen redelijk stil te blijven in een nieuwe gilde. Elke groep spelers heeft een andere sociale dynamiek en het is een goed idee om een ​​tijdje stil te observeren voordat je jezelf onderwerpt.


Maar wees niet bang om te praten. Wanneer de tijd komt om je stem te laten horen, wees dan niet verlegen. Misschien moet je ze niet met de volle kracht van je glimmende persoonlijkheid raken, maar advies geven als je denkt dat je iets belangrijks te melden hebt, of een grapje of twee knalt. (De raunchiness van de grap zou in hoge mate afhankelijk moeten zijn van wat je in stap één hebt gezien.)

Wees een teamspeler. Natuurlijk hou je van soleren, maar als iemand op zoek is naar een kerker-groep - of zelfs alleen voor hulp bij een zoektocht - overweeg dan om dat verzoek te honoreren, zelfs als het onderbreekt wat je doet. De beste manier om nieuwe vrienden te maken, is door ernaast te spelen.

Dit geldt vooral als enkele van je vrienden uit je oude spel zijn geïmporteerd. Hoewel het verleidelijk is om gewoon bij hen te blijven, probeer er ook wat van te vertakken.

Accepteer dat je niet alles weet. Dit is moeilijk. In je oude gilde was je misschien welbekend en gerespecteerd, en misschien had je gilde een bepaalde manier om dingen te doen waaraan je gewend was.

De nieuwe gilde kan de dingen anders doen, of het nu gaat om hoe het een overval plant, hoe het de buit verdeelt, of zelfs wat voor soort chatsoftware het gebruikt. En als je een compleet nieuwe game speelt, is de kans groot dat je geen expert bent - nog niet op zijn minst.

Als je wordt gevraagd iets anders te doen dan je gewend bent, accepteer die nieuwe dynamiek dan en bereid je voor om iets anders te proberen. Als het niet werkt, kun je in je oude gilde anders naar voren brengen hoe je het anders deed en zien of je vrienden bereid zijn om je "nieuwe" aanpak te proberen.

Blijf op de oude menigte. Probeer in contact te blijven met je vrienden van Game A die misschien niet naar Game B is gegaan - of wie het geprobeerd heeft en ermee ophoudt. Ga niet overboord door hen over het nieuwe spel te vertellen - als ze niet willen spelen, zal niets dat je doet ze overtuigen - maar laat ze af en toe weten hoe leuk het is.

Maar soms komt alles goed. Genoeg vrienden uit het oude spel probeer het nieuwe spel uit, of je hebt het geluk dat je een nieuw gilde hebt dat voldoet aan je behoeften op dezelfde manier als het oude.

Als dat gebeurt, moet je jezelf echt gezegend tellen. Verhuizen naar een nieuw spel is als verhuizen naar een nieuwe stad. In de onderling verbonden internetwereld van vandaag is dat minder pijnlijk dan in het verleden, maar het kan nog steeds een dramatisch moeilijke ervaring zijn, omdat je de meeste, zo niet alle, van je persoonlijke connecties op één plek verwijdert in de hoop nieuwe te vinden ergens anders.

Dus wat denk je ervan? Heb je je gildeleden nodig uit een ander spel om de grote onbekende van een nieuwe MMO onder ogen te zien?

Of verwelkom je de uitdaging om nieuwe vrienden te vinden om mee te vechten terwijl je de onbekende avonturen en landschappen van een nieuw spel ervaart?