Transparantie & colon; GTA V zal nooit als een MMO worden beschouwd, zelfs al is het een

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 20 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Transparantie & colon; GTA V zal nooit als een MMO worden beschouwd, zelfs al is het een - Spellen
Transparantie & colon; GTA V zal nooit als een MMO worden beschouwd, zelfs al is het een - Spellen

Inhoud

Ik vind het interessant dat er echt zelfs een argument is over welke games wel en niet MMO's zijn, maar ik begrijp volledig waarom het argument bestaat. Als je een label op een spel ziet, verwacht je dat bepaalde dingen in het spel zitten. Deze ongelukkige bagage zorgt ervoor dat sommige games worden uitgesloten van een genre waar de spelers van dat genre totaal van het spel zouden houden. Maar sommige games krijgen een label dat ze duidelijk niet mogen hebben, omdat ze een publiek willen aanspreken dat hun spelersaantallen opdrijft.


Grand Theft Auto V komt in een rare situatie terecht waarin het spel onder meerdere genres valt. We hebben gehoord dat sandbox, shooter, RPG en vele andere labels voor het spel worden gegooid, maar het meest betwiste label lijkt MMO te zijn. Voor alle duidelijkheid, Rockstar noemt hun game geen MMO. De bewering bestaat in de hoofden van de fans.

Wat is een MMO?

Het lijkt misschien dwaas om te vragen om een ​​MMO te definiëren, maar zou je geloven dat er echt geen consensus was over wat een MMO is? In feite kunnen zelfs de makers van het genre het niet eens worden over wat een MMO maakt. Natuurlijk corrigeren sommigen zichzelf wanneer ze praten over MMO's en zeggen dat wat ze echt bedoelen in MMORPG, niet alleen MMO. Natuurlijk heeft MMORPG andere verwachtingen dan een MMOFPS of een MMORTS. Hoe dan ook, verduidelijk dat ze bedoelen dat MMORPG een uitweg is die niet helpt om te definiëren wat een MMO is. En zelfs de term MMORPG heeft een breed scala aan betekenissen.


Je zou denken dat die eerste game om de term te verzinnen het genre zou definiëren, toch? Ik bedoel, MOBA's zijn gedefinieerd door DOTA en FPSs zijn gedefinieerd door Wolfenstein. MMO's moeten worden gedefinieerd door de game die deze term het eerst heeft bedacht. Dat zou zijn World of Warcraft, toch? Nee? EverQuest? Het moet zijn EverQuest. Nee? Hoewel het duidelijk is dat deze twee games in hun tijd de populairste games van hun genre waren, was de game die de term eigenlijk bedacht Ultima Online. Een isometrisch spel dat volgens de meeste normen niet op een van de bovengenoemde spellen lijkt.

Wat nog interessanter is, is dat Ultima Online was niet het eerste spel dat gebruik maakte van de mechanica die we vinden in het MMO-genre. Als we kieskeurig willen zijn, kunnen we dat zeggen MUD1, dat werd gelanceerd in 1980, was eigenlijk de eerste MMO. Maar ik denk niet dat het eerlijk is om zo ver terug te gaan omdat het spel tekst was en op geen enkele manier lijkt op de MMO's die we vandaag spelen. Meridian 59, die in 1995 werd gelanceerd, maakte echter gebruik van het coöperatieve rollenspel.


Als we zouden gebruiken Ultima Online als de standaard waarmee alle MMO's of zelfs MMORPG's werden beoordeeld, zou het bereik extreem smal zijn en zou het zelfs de populaire MMO's niet omvatten World of Warcraft of EverQuest en het zou zeker niet inbegrepen zijn Grand Theft Auto V. Ultima Online was helemaal open en spelers konden huizen plaatsen, gevechten beginnen of overal in het spel ontdekken. Dit is duidelijk niet het geval met WoW, maar toch is het de standaard voor de meeste MMORPG's.

GTA V is een MMO

Als we een spel inkapselen dat zichzelf als een MMO beschouwt en de fans het er over het algemeen mee eens zijn dat het spel in feite een MMO is, dan GTA V is een MMO en een vrij open MMO. Natuurlijk, de single-player games voor GTA zijn sandboxen, dus het is niet meer dan normaal dat de online versie ook in de buurt komt van het voldoen aan dat label.

Het online gedeelte van GTA V start je op dezelfde plek als veel MMO's: de maker van het personage. Hoewel deze personenschepper een beetje vreemd is door je grootouders en ouders te laten kiezen, is het nog steeds een personage. Je mag je uiterlijk, statistieken en al het andere kiezen.

Hierna start u de zelfstudie. Deze snelle zoektocht leidt je langs een rondleiding door de basisspeelmechanica van GTA Online - niet ongelijk aan bijna elke andere MMO die er is. Het is een beetje ongewoon omdat je de tutorial grotendeels zelf speelt, maar om eerlijk te zijn, dat is niet ongehoord voor een MMO.

Vervolgens word je met een aantal andere spelers in Los Santos gelaten. Hier kun je spelers vinden die een groot aantal taken uitvoeren, van het beroven van winkels, het doden van willekeurige NPC's, het uitvoeren van overvallen, racen tot het spelen van deathmatch PvP. Alle dingen die u zou vinden voor iemand in MMO's.

Persoonlijk zou ik dit definiëren als een MMO zonder twijfel. Maar waarom de tegenspraak van sommige spelers?

Hier is de vangst

De game kwam niet eerder op de pc uit als bijna elke andere MMO die er was, maar dat is niet het belangrijkste probleem. Belangrijkste spelers, zelfs ontwikkelaars, noemen de Los Santos dat je in een lobby wordt neergezet. En dat komt omdat veel van de groepsactiviteiten plaatsvinden in gevallen die losstaan ​​van het open wereldgedeelte van het spel. Ten tweede kun je je eigen persoonlijke Los Santos-lobby creëren en alleen je vrienden uitnodigen - of niemand - als je dat wilt. Geen bestaande MMO staat dat toe.

Het andere probleem is volharding. Helaas is er naast persistentie bekendheid en dat heeft te maken met het aantal instanties in de game. Champions online had een soortgelijk systeem en wordt uitgescholden door de MMO-gemeenschap omdat het niet echt een MMO is, maar het meest bekend is dat Guild Wars 1 had dit probleem, en zelfs de makers van het spel overwegen dit niet GW1 een MMO.

Dat gezegd hebbende, beschouw ik de game nog steeds als een MMO, vooral omdat er geen andere game zoals deze is en veel MMO-spelers deze game graag spelen. Veel fans van games voor één speler hebben gezegd: "Ik zou dit spel graag online willen spelen met mijn vrienden." GTA V doet precies dat. Het neemt de dingen waar mensen dol op zijn op de franchise en legt het in een spel dat ik met mijn vrienden kan spelen. Dat is genoeg voor mij om het een MMO te noemen.