Inhoud
- Een ruwe ontwaking
- Eenvoudig is niet altijd goed
- Een goede, mooie en sfeervolle soundtrack
- Een verhaal van flauwheid
Turtle Tale is een actieplatformer ontwikkeld en uitgegeven door Saturnine Games. De game-release op 22 mei 2014 en is exclusief voor de Nintendo 3DS. Turtle Tale is in alle opzichten een neutrale ervaring, maar biedt precies genoeg om het speelbaar te maken.Het mist elk karakter of persoonlijkheid van zichzelf waardoor de wereld en de personages zich houten en onwerkelijk voelen.
Een ruwe ontwaking
Het verhaal naar Turtle Tale is ongeveer net zo eenvoudig als het wordt. Het draait om de schildpad Shelldon. Terwijl hij op een dag een dutje doet in zijn hangmat op het strand, arriveren een stel apenpiraten onder leiding van een kapitein van een konijn om het eiland binnen te vallen. Als ze dat doen, verstoren ze de slaap van Shelldon.
Hij grijpt zijn waterpistool en jaagt de kapitein van de piraat af om een einde te maken aan de invasie in pogingen om opnieuw vreedzaam te slapen. Dat is het; dat is het verhaal achter de game.
Er is geen verklaring waarom de piraten het eiland binnenvallen. Zijn ze op zoek naar iets? Treasure misschien? Waarom wordt een groep apenpiraten geleid door een konijn? Jouw gok is even goed als die van mij. Van welk verhaal er in het spel te krijgen valt, is er niets dat de speler interesseert en geeft het geen reden om om de hoofdrolspeler te geven.
Eenvoudig is niet altijd goed
Turtle Tale is een heel eenvoudig spel, niet alleen in verhaal maar ook in gameplay. Gedurende het spel moet de speler het einde van elk level bereiken en obstakels zoals putten en lava vermijden. De niveaus zelf zijn leuk om naar te kijken, maar zijn eenvoudig van ontwerp en hebben geen enkel leven voor hen.
Het voelt echt alsof je naar een schilderij kijkt voor een achtergrond, omdat je je ertegen voelt als een levende wereld. Spelers moeten ook het waterpistool van Shelldon gebruiken om vijanden te verslaan. De meeste vijanden nemen slechts ongeveer twee tot drie schoten van het geweer af om te verslaan, maar sommige sterkere vijanden later in het spel hebben er nog een paar nodig.
De vijanden zijn, net als al het andere in het spel, heel eenvoudig. Hun ontwerp en animaties zijn eenvoudig waardoor ze meer op kartonnen uitsparingen lijken dan op levende wezens. Dit omvat ook de protagonist, Shelldon. Het draagt bij aan het gevoel van onrealisme dat het niveauontwerp al geeft.
Onderweg is er in elk level honderd fruit te vinden en te verzamelen. De reden voor het verzamelen van het fruit heeft geen verklaring totdat de speler het spel heeft beëindigd. Dit is een slechte ontwerpkeuze. Tijdens het spelen van het spel denk je dat er geen reden is om het fruit te verzamelen. Waarom zou je zonder reden?
Het blijkt dat het fruit een tweede zoektocht ontgrendelt. De naam is behoorlijk misleidend. Een tweede zoektocht zou het idee geven dat er een tweede afzonderlijke reis is om aan te beginnen met nieuwe niveaus, vijanden enzovoort.
De tweede quest is eigenlijk niets meer dan een hardcore versie van het originele spel. Het is hetzelfde niveau dat anders is ontworpen om ze een stuk moeilijker te maken. Er is niets meer dat deze "tweede zoektocht" te bieden heeft.
Alles over Turtle Tale 's gameplay en ontwerp is eenvoudig en absoluut minimum. Het leidt tot niets meer dan het verzamelen van fruit tijdens het springen van platform naar platform en het verslaan van vijanden met een waterpistool. Het mist die finesse en poetsmiddel die nodig is om het te laten opvallen door zoveel anderen. Het is een echt voorbeeld dat soms eenvoudig niet altijd een goede zaak is.
Een goede, mooie en sfeervolle soundtrack
Als er iets is dat opvalt met het spel, zou het de soundtrack zijn. Het past in het ontwerp van elke reeks niveaus, waardoor een sfeer wordt gecreëerd die er het meest toe doet. Als voorbeeld hebben de strandlevels een meer ontspannen vorm van muziek, terwijl de grot een zwaarder en meer urgent gevoel heeft. Het voegt toe aan de levels en geeft het enige gevoel van echte sfeer aan het spel.
Als ik moest klagen over iets met betrekking tot de soundtrack voor het spel, zou dat het gebrek aan normalisatie van de algehele audio zijn. De geluidsniveaus tussen de soundtrack en geluidseffecten liggen niet op hetzelfde niveau. Het zorgt ervoor dat de geluidseffecten veel van de soundtrack tijdens het spelen overstemmen. Zonder optiescherm is het niet mogelijk om het volume van geluid en muziek in balans te brengen. Het is een schande, want de soundtrack is echt goed en past in het thema van de game.
Een verhaal van flauwheid
Turtle Tale is niet per se een slecht spel en het is ook geen goed spel. Het is slechts een van de saaiste ervaringen die ik ooit heb gehad. Het prikkelt niet, maar het is niet zo erg dat het onbespeelbaar is. Het verhaal is bijna onbestaande en wat er is, zit vol met plotgaten waardoor het geen zin heeft.
De gameplay is net zo basaal als het komt, de animaties van vijanden voelen aan als houten, en de achtergrond en levels zien er niet meer uit dan als een schilderij. Het hele idee om het fruit te verzamelen om de tweede quest te ontgrendelen, wat niet zo is als de naam doet vermoeden, voegt zo weinig toe aan het spel dat het zinloos is.
De videogamemarkt is tegenwoordig zo verzadigd met actieplatformspelers dat games hun unieke karakter en persoonlijkheid nodig hebben om zich van de rest te onderscheiden. Turtle Tale doet dit niet op vrijwel elk niveau waardoor het saai wordt in vergelijking met andere games van het genre.
Het is een spel dat ik niet kan aanbevelen, niet terwijl er zoveel andere platformspelers zijn die een spannender en interessantere ervaring bieden. Ondanks de relatief lage prijs van $ 2,99, kan ik niet zeggen dat het goed besteed geld was. Ik zou aanraden om het op te slaan voor een andere titel die op zijn minst kan opwinden.
Turtle Tale kun je kopen via de Nintendo e-shop voor $ 2,99 via je 3DS.
Beeldbron: Saturnine-spellen
Onze beoordeling 4 Turtle Tale is een neutrale actieplatformer die net genoeg doet om het tot het einde toe speelbaar te maken. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean