Twentieth Century Fox and Sega Handelsmerk "Alien & colon; Isolation"

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Twentieth Century Fox and Sega Handelsmerk "Alien & colon; Isolation" - Spellen
Twentieth Century Fox and Sega Handelsmerk "Alien & colon; Isolation" - Spellen

Inhoud

Misschien een nieuwe Vreemdeling videogame in ontwikkeling?


De mensen op Silconera.com melden dat Twentieth Century Fox een handelsmerkaanvraag heeft ingediend voor iets dat genoemd is Alien: Isolatie op 16 oktober. Nu, voordat je je standaardkwestie Colonial Marine-ondergoed in een bundel krijgt, kan dit handelsmerk worden gebruikt voor een groot aantal dingen, waaronder muismatten, decoratieve magneten, oogglazen ... en ja, computerspellen en videogamesoftware.

We kopen niet echt een modieuze lijn Alien: Isolation brillen of muismatten raken binnenkort in de winkelschappen, dus een logische veronderstelling kan worden gemaakt dat iemand ergens aan een andere werkt (hopelijk leuker) Vreemdeling spel. Waarom zeggen we dat? We wijzen je op een aankondiging die Sega in mei 2011 maakte dat hun in het Verenigd Koninkrijk gevestigde studio, The Creative Assembly (makers van Totale oorlog), werkte aan een Vreemdeling actiegame. Op het moment van de aankondiging werden er wilde beweringen gedaan over hoe fantastisch het concept was (een peer to Dead Space 2?) en hoe geweldig de grafische afbeeldingen zouden gaan zoeken naar dit triple-A-project. Toch dreef het spel blijkbaar in een zwart gat omdat er nooit iets is gematerialiseerd. En laten we niet vergeten dat Sega in 2009 de RPG heeft geannuleerd waar Obsidian aan werkte. Dus ... zou kunnen Isolatie een reboot van een van deze projecten zijn?


Na de gruwel dat wasAliens: Colonial Marines (een spel dat in alle opzichten uit de baan zou moeten zijn gehaald) en het lauwe antwoord daarop Prometheus (een film waar deze schrijver enorm van genoot), zou je kunnen denken dat het Vreemdeling franchise moet een paar jaar cryogeen bevroren zijn om nostalgie weer binnen te laten sluipen. Blijkbaar niet. Er is geen xenomorf bioloog voor nodig om te zien dat er iets aan de hand is.

In 1979, Ridley Scott's Vreemdeling liet ons zien dat een horrorfilm in de ruimte absoluut angstaanjagend kan zijn, en wat James Cameron deed met de Buitenaardse wezens vervolg in 1983 verhoogde de lat voor wat een goed uitgevoerde science fiction-actiefilm zou kunnen zijn.

Dus het waren niet de Jalapeñopoppers die mijn hart verbranden!


Helaas heeft de grootsheid van deze twee films nooit echt afgewreven op andere 'buitenaardse' projecten, wat ongelooflijk frustrerend is gezien de fascinerende en viscerale mythologie die deze franchise biedt. De videogamesector zit vol met groot talent ... er is absoluut geen reden dat een van hen er geen kan maken Vreemdeling spel dat niet zuigt.

Update 10/22/13

Gisterenmiddag heeft Kotaku hierover gerapporteerd, maar er is veel extra informatie over het spel zelf toegevoegd. Volgens de bron van Kotaku (iemand diep in Weyland-Yutani Industries?) Isolatie richt zich op Amanda Ripley, de dochter van de belangrijkste heldin, Ellen Ripley, en zal een first-person shooter zijn vol stealth en horrorelementen. Het neemt wachtrijen uit games zoals Dishonored en Bioshock, en zal 'zwaar geïnspireerd zijn door de eerste Alien-film'.

Sega nam de slechte ontvangst van mee Koloniale mariniers ter harte en wil deze keer echt een betere game maken. We zullen zien...