Ultraworld is het brein van een artiest: veteraan James Beech. Na het werken aan AAA-titels zoals DC Universe Online, Crysis 3, en Halfwaardetijd 2 mod "Weekend Warrior". Beech verliet zijn vorige baan en startte zijn eigen bedrijf, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent is toegewijd aan het maken van interessante, artistieke spellen. Alle middelen die in het maken zijn gestopt Ultraworld kwam recht uit Beech's zak.
Een first-person ontdekkingsreiziger, Ultraworld brengt de speler naar een reeks fantastische, op zichzelf staande omgevingen. De speler moet de gebieden verkennen en puzzels oplossen om een eenzaam videogamekarakter te helpen met zijn existentiële crises.
Ultraworld is gemaakt met CryEngine. Het beschikt over minimalistische texturen en polygonen in combinatie met heldere kleuren en interessante lay-outs. Het totale effect is surrealistisch en vreemd uitnodigend. Volgens het verslag van Beech voor het spel, werden de visuele schema's geïnspireerd door zijn eigen acrylschilderijen, de aquarellen van zijn vader en de etsen van zijn overgrootvader. De soundtrack is ook erg excentriek, met etherische, elektronische omgevingsgeluiden.
Spelers kunnen een ontspannende, ontspannende ervaring verwachten Ultraworld. Het verhaal duurt ongeveer 2-4 uur om te voltooien, maar er is extra speltijd na het verhaal voor spelers die geïnteresseerd zijn. De officiële website heeft een humoristische lijst gemaakt van wat spelers wel en niet mogen verwachten Ultraworld:
FEATURING
verkennen, ontspannen en denken
NIET TE KENMERKEN
springen, schieten, knutselen, overleven, nazi's, zombies, ruimtemarines, ophaalmissies, hoge scores, co-op, multiplayer, microtransacties, DLC of DRM
Afgaand op deze lijst en de game-trailer, lijkt het erop dat dit spel een filosofisch, verhaal-zwaar avontuur wordt. Het is momenteel direct te koop op de website van de ontwikkelaar. Je kunt er ook voor stemmen op Steam Greenlight.