Inhoud
Een tijdje terug deed ik een recensie voor een indiespel genaamd Undertale dat het avontuur volgt van een mysterieuze jongere die door de donkere wereld van de underground reist. Wat op dat moment werd uitgebracht, was slechts een demo van het komende avontuur en sinds de release van de demo heeft het veel aandacht getrokken. Een Kickstarter-campagne begon bijna een maand geleden op 24 juni, en terwijl de groep die zich toelegde op de afwerking van het spel slechts een magere vijfduizend dollar nodig had, is het gegroeid snel voorbij dit punt en bijna bereikt veertig duizend dollars.
Krijg terwijl het krijgen goed is
De Kickstarter-campagne eindigt op 24 juli, slechts een korte zeven dagen verwijderd. Degenen die geïnteresseerd waren in mijn vorige artikel of de game willen misschien snel opschieten en kijken of ze misschien willen profiteren van een van de speciale pakketten die nog steeds beschikbaar zijn voor het publiek.
Als ik een paar van de speciale voordelen bekijk, vraag ik me alleen af wie er vijfhonderd tot duizend dollar zou uitgeven aan een spel, alleen maar om hun ideeën te laten invoegen? Het is niet de vraag die hen de schuld geeft, want ik weet zeker dat ik waarschijnlijk hetzelfde had gedaan in hun plaats, maar ik vraag me ook af wat voor persoonlijke toevoegingen ons fans van dit geweldige spel kunnen zien worden toegevoegd door deze weldoeners.