Is Doom te gewelddadig & speurtocht;

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Is Doom te gewelddadig & speurtocht; - Spellen
Is Doom te gewelddadig & speurtocht; - Spellen

Inhoud

noodlot is geweldig. Dat is een understatement, echt waar. Het is een van de beste franchises uit de jaren negentig. En ondanks de oude, korrelige graphics en 8 bits geluidbytes, is het nog steeds erg leuk om te spelen. Nu dat het gloednieuw is noodlot komt uit in 2016, we kunnen allemaal kwijlen bij de geel gefilterde awesomeness die de teaser-trailer is.


Niet iedereen is echter zo extatisch als fans over deze opkomende emmer met geweldige muziek. Anita Sarkeesian, feministische activist en gamer, sprak onlangs haar verontwaardiging uit over de trailer op Twitter:

Wat Sarkeesian niet lijkt te begrijpen is dat "omdat Doom" is, volgens de redenering van elke fan, een redelijk goed excuus voor geweld in een videogame.

Een deel van de schoonheid van games is dat er zo'n breed scala aan stijlen, verhalen en genres is dat het bijna onmogelijk is om iets te vinden wat je leuk vindt. En ondanks het zeer populaire idee dat geweld in games gelijk staat aan geweld in het echte leven, is er weinig tot geen bewijs om dit zelfs maar te suggereren.

Een snelle studie

Een grafiek van het UNODC (Bureau van de Verenigde Naties voor Drugs en Criminaliteit) laat duidelijk zien dat wanneer de verkoop van het spel toeneemt, het geweld eigenlijk begint te dalen. Landen met een grotere consumptie van videogames dan de Verenigde Staten hebben een zeer lage vuurwapengerelateerde criminaliteit.


In Groot-Brittannië heeft Oxford University een kleine studie uitgevoerd naar de effecten van games op kinderen. Hieruit bleek dat kinderen die voor langere tijd games spelen, mogelijk agressiever worden, maar dit effect varieert niet tussen gewelddadige en niet-gewelddadige spellen. Volgens de auteur van de studie:

"Alle geobserveerde gedragingen waren erg klein in omvang, wat op zijn zachtst gezegd slechts een minimale relatie suggereert en dat spellen niet zo'n grote impact hebben als sommige ouders en beoefenaars zich zorgen maken."

Er zijn tal van andere studies die niet alleen deze theorie ontzenuwen, maar het zo moeilijk ontkennen dat het nu dood en begraven zou moeten zijn.

Dus is Doom te gewelddadig?

Jawel! Het is een bloederige, gekke bloederige puinhoop van geweld en waanzin. De ontwikkelaars houden vast aan de wortels van het origineel en veranderen een gepixelde horrorshow in een nachtmerrie-inducerende CGI-horrorshow. Dit is tenslotte de hel, en dat is een heel goed ding.


Gore in games zoals noodlot, Mortal Kombat en GTA 5 zijn nietjes in een van hun specifieke genres, waarin spelers het geweld van het spel kunnen (en geacht worden te omarmen) en genieten van de adrenaline-kick. Een monster zijn kop eraf halen is bijna bevredigend, en dat is het idee achter deze spellen - gewoon goed, schoon plezier. En "gore galore" is iets waar de filmindustrie net zo van lijkt te genieten.

Een film zoals Het bloedbad in Texas Chainsaw, dat in 1974 werd uitgebracht, werd te gewelddadig geacht en werd eerst beoordeeld met X voordat het werd veranderd in R. Vandaag is de film beslist 'low-key' en wordt meer merrie verwelkomd in films, niet gedemoniseerd. Mensen groeien, net als de industrieën waarin ze werken. Wat de duivel van vandaag lijkt, kan morgen misschien een onschadelijke schaduw worden. We raken gewend aan wat we zien en over tien jaar kan deze trailer zelfs als 'niet bloederig genoeg' worden gezien.

Maar waarom de overstuur van zoveel mensen?

Simpel gezegd, deze games zijn niet voor iedereen, en mensen reageren op dingen die hen van streek maken. Mortal Kombat x had vorig jaar hetzelfde probleem, wat bij deze franchise een lopend thema lijkt te zijn. Death Race, de videogame van 1976, had ook hetzelfde probleem toen het voor het eerst uitkwam. Maar vandaag horen we het amper.

Het proberen uitroeien van geweld in deze spellen omdat het je beledigt is niet eerlijk voor de franchise of zijn fans. noodlot is onderdeel van een genre gericht op een specifieke groep mensen, en die groep hoeft niet iedereen te omvatten - alleen degenen die echt van deze stijl van spel genieten. Als je het niet leuk vindt, hoef je het niet te spelen.

Misschien is dit sentiment het meest treffend weergegeven door Bethesda's Pete Hines:

"Als je niet van gewelddadige, bloederige videogames houdt ... noodlot is niet voor jou, "

Predik het, Bethesda. De meesten van ons zullen ons uitspelen wanneer noodlot komt op de planken. En we zullen er dol op zijn.