Inhoud
Elk jaar zijn er spellen waar we zo enthousiast over worden dat we ze uiteindelijk op een onmogelijk hoog voetstuk plaatsen. Of het nu komt omdat de eerdere titels in de franchise stellair waren of de ontwikkelaars achter hen schijnbaar geen fouten hadden, we worden soms teleurgesteld door een belachelijke hype. Deze titels zijn niet per se slechte games, maar door de overweldigende hype van het enthousiaste publiek werden deze games tijdens het proces door de wringer gehaald en aangetast.
Final Fantasy XIII
Vóór de release van Final Fantasy XIII, elke toevoeging aan de franchise werd altijd gehyped als de volgende grote JRPG. Echter, met de teleurstellingen die bij de dertiende inzending kwamen, is de opwinding van mensen voor nieuw Final Fantasy games zijn terughoudender geworden. De vorige aflevering, Final Fantasy XII, werd goed ontvangen met een uitgestrekte wereld, waardoor de lineariteit van Final Fantasy XIII teleurstellend in vergelijking.
Van het is flauw of voorbij irritante personages, ik kijk naar je Vanille en Hope, en volkomen verwarrende plot, mensen verloren waren in een spiraal van onzinnige uiteenzetting. Niet alles was echter verloren. De game was prachtig en pochte een snel, diepgaand vechtsysteem dat opwindend kon zijn als je een baas neerhaalde. De dertiende toevoeging aan de langlevende franchise kan een van de meer vergeten iteraties worden, die niet in overeenstemming zijn met meer populaire inzendingen zoals Final Fantasy VII of Final Fantasy X.
Assassin's Creed III
Zeker, nu terugkijkend, het origineel Moordenaars gelofte was vrij ontbreekt, maar het is vervolg, Assassin's Creed II was een van de beste spellen van dat jaar. Met de follow-ups Brotherhood en Revelations die het verhaal van Ezio vervolledigden, werd eindelijk de volgende genummerde inzending onthuld Assassin's Creed III. Met fans die op zoek waren naar een verandering van Ezio, toonde de game veel beloftes en oogstte veel aandacht. Tijdens de Amerikaanse revolutie bij de Indiaanse hoofdrolspeelster, Connor, zag deze titel eruit alsof hij alles wat de franchise tot dusver had gedaan, zou nemen en verder zou uitwerken.
Nu, Assassin's Creed III is zeker geen slecht spel, maar wat het publiek kreeg, was een broeierig en oninteressant personage met Connor dat zijn uiteindelijk oninteressante verhaal nauwelijks kon dragen. Hoewel fans ziek waren van Ezio, miste Connor elke vorm van persoonlijkheid. Gelukkig was alles echter opgelost met de geweldige follow-up, Assassin's Creed IV: Black Flag.
Lotsbestemming
Toegegeven, ik speelde niet Destiny na de demo, maar meer hoefde ik niet te zien om me af te wenden van de uiteindelijk teleurstellende toevoeging aan het eerder grote cv van Bungie '. Ik was niet al te verbaasd toen de scores de grote gamesites bereikten, scores als 6.5s en 7s, zeker niet de geweldige recensies die iedereen een paar jaar eerder had verwacht.
Lotsbestemming Uiteindelijk bleek het een mengelmoes van andere spellen te zijn die in iets werd gegooid dat leek op een MMO. Van het flauwe stemwerk van Peter Dinklage tot het "there there done that" -spel, er was echt geen reden om de post-apocalyptische wereld te verkennen, hoe prachtig het er ook uitzag. De game voelde veel te beperkt en lang niet zo groots als je wilde geloven.
Waakhonden
Toen Ubisoft zich liet zien Waakhonden op E3 2012 waren gamers enthousiast om de technisch zware zandbak van Chicago te verkennen. De trailers lieten een vrij rondlopende open wereld zien vergelijkbaar met Grand Theft Auto, maar met een zware nadruk op het hacken van de wereld om je heen. Na een vertraging van zes maanden, Waakhonden werd mediocore ontvangen toen deze eindelijk werd vrijgegeven.
Gamers verwachtten een unieke gameplay-ervaring, maar werden getroffen met een onbevredigend Grand Theft Auto kloon in plaats daarvan. Hoewel de game verschillende missies had, waren het verhaal en het hoofdpersonage van de game te wensen over. Het uitkomen van Grand Theft Auto V een paar maanden eerder zou kunnen zijn waarom games uiteindelijk niet onder de indruk waren van Waakhonden. De franchise heeft echter het potentieel om een formidabele tegenstander te worden in het open wereld-sandboxgenre.
Met meer gehypte games zoals Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain en Final Fantasy XV als we later dit jaar en volgende aankomen, laten we hopen dat deze titels kunnen voldoen aan de forse verwachtingen die we op hun schouders hebben gelegd en niet onder het gewicht verkommeren zoals sommige anderen.
Heb ik alle overgedypte games gemist waarvan je denkt dat ze op de lijst zouden moeten staan? Zo ja, laat je stem dan horen in de comments hieronder!
Bronnen: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,