Valve Sponsored Mesa OpenGL-verbeteringen verlagen aanzienlijk de laadtijden op Linux Games

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 5 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
How To Make Steam Games Run Faster On Linux
Video: How To Make Steam Games Run Faster On Linux

Linux gaming neemt een belangrijke stap voorwaarts aangezien een nieuwe patch-set voor de Mesa OpenGL-bibliotheek vandaag van start gaat. Deze set van 21 patches, ontwikkeld door LunarG en gesponsord door Valve "[voegt een thread-pool toe aan Mesa's GLSL-compiler en een nieuwe DRI-optie voor defering glCompileShader roept naar deze pool. "


Als een man die niet zou weten of zijn GL's open of gesloten waren, gaat het technische gedeelte een beetje over mijn hoofd. Het resultaat is echter aanzienlijk verbeterde laadtijden. Pierre-Loup A. Griffais, alias "Plagman", voormalig medewerker van NVIDIA en huidige medewerker van de SteamOS-code, vermeldt hoe belangrijk:

"Ik ben blij om te zeggen dat wanneer ik deze patchreeks toepas op mijn Mesa-filiaal en ToGL in DOTA2 verander om luie shaderreflectie uit te voeren, ik een 20-voudige vermindering van laadtijden over de hele linie op een Brix Pro-machine zie, van het starten van de klant om in de game te komen. "

Hoewel de patch een zegen voor de huidige gebruikers zal zijn, heeft Linux gaming nog steeds een paar belangrijke dingen nodig om een ​​legitiem platform te worden.Zoals onze eigen Venisia Gonzalez in haar artikel over Linux-gaming zegt, mist Linux nog steeds een grote hoeveelheid AAA-ontwikkelaarsondersteuning en is het ook een nogal gecompliceerd systeem met beperkte technische ondersteuning.


Toch zijn er tal van voordelen, zoals dynamisch energiebeheer, belachelijk niveau van aanpasbaarheid en het Linux Ubuntu-besturingssysteem is volledig gratis. Als Valve de Linux-ervaring voor gamers blijft verbeteren, zijn we misschien niet ver verwijderd van het zien van Tux-stickers langs de boxcovers op je lokale GameStop.