Video Game Censuur & dubbele punt; Een eervolle zet

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 26 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Video Game Censuur & dubbele punt; Een eervolle zet - Spellen
Video Game Censuur & dubbele punt; Een eervolle zet - Spellen

Inhoud

Bloed en lef, vloeken en seks. Het lijkt moeilijk om een ​​spel van goede kwaliteit te vinden dat niet op zijn minst een beetje van dit gooit om het tegenwoordig "legitiem" te maken. Nu weet ik dat we onze hebben Mario Karts en onze Batmannen die overduidelijk topervaringen zijn zonder een ton van de eerder genoemde pilaren van volwassenheid. Maar het lijkt erop dat steeds meer ontwikkelaars denken dat een beetje grit en inhoud voor volwassenen nodig is om de gamer het gevoel te geven dat ze iets de moeite waard spelen.


De lijn moet ergens worden getekend

Ik geniet net zoveel van de vlinders van een lange afstand als de volgende man, en ik zie de noodzaak voor een aantal van de thema's in de games van vandaag om de verhalen te creëren die de schrijvers hebben bedacht. Met andere woorden, deze dingen hebben hun plaats. Maar veel games zijn onnodig geruïneerd door een willekeurig en onnatuurlijk schot van naaktheid of een personage dat net iets te veel zweert om zijn 'ruige en stoere' persoonlijkheid te ontwikkelen (ik kijk naar jou, Slapende honden). Ik heb het in de eerste plaats over games die geen volwassen inhoud ervaren. Als je uitgaat en het nieuwste exemplaar koopt van Duke Nukem of Vrijetijdspak Larry, je weet best wat je krijgt - veel succes met het pleiten tegen bloed, vloeken en / of seks. Maar voor een spel zoals Far Cry 3, hebben we echt een plotselinge naaktfoto nodig die opduikt in een verhaallijn van een verhaallijn waar de gebruiker niet eens doorheen kan springen? Nee. Nee, dat doen we niet.


Maar ja, mijn afkeer van wat ik beschouw als totaal onnodige insluitsels van "inhoud voor volwassenen die het spel legitiem maakt" is een persoonlijke mening. Het is moeilijk om de grens te trekken met wat je moet opnemen en wat je niet moet opnemen. Maar Oorlogswapens en Plicht hebben een hoge mate van respect verdiend door een moedige stap te zetten die andere franchisenemers niet hebben gedaan. Ze hebben filtering van grafische inhoud toegevoegd.

In een klasse van hun eigen

Veel spellen hebben dit gedaan met betrekking tot bloed (bijv. Moordenaars gelofte, Mortal Kombat, Metal Gear, etc.), maar Oorlogswapens en Plicht (Wereld in oorlog en verder) hebben dit filter in de grof taalafdeling gebracht. Plicht is zelfs zo ver gegaan om vloeken te beperken met "verdorie" en "God", wat een beweging is waar ik buitengewoon dankbaar voor ben.


Ik weet dat er een paar gamers zijn die spotten omdat ze contact maken met Joel's krachtsinspanningen De laatste van ons gaf hen het gevoel dat ze echte, stoere mannen zoals hij waren, en het censureren van hem zou hem (en hen) "zacht" maken. Ik moedig die gamers aan na te denken over waarom ze die vloek nodig hebben, en als expliciete taal en scènes nodig zijn voor hun trots in het spelen van dat spel. Als dat niet het geval is voor jou, wat dan? Gears en Kabeljauw zou je moeten aanspreken. Oorlogswapens, een spel gebouwd rond een macho, vuile band van broers wiens stoere persoonlijkheden ze perfect maken voor het platdrukken van buitenaards uitschot, optionele bloed- en taalcensuur toevoegen. Als je dat echt voelt Oorlogswapens gewoon niet Oorlogswapens met die censors, verander dan in alle omstandigheden de "Graphic Content Filter" naar "OFF". Als je echter zoals ik bent en je gewoon niet aan die taal wilt overgeven, dan kun je die optie omdraaien en met plezier je spel spelen zonder reserveringen.

Het is algemeen bekend dat games (en entertainment in het algemeen) de afgelopen 50 jaar of zo sterk zijn veranderd qua inhoud voor volwassenen. Het is ook duidelijk dat je gemiddelde volwassen spel dezer dagen de behoefte voelt om zich aan dit patroon aan te passen, van de naaktopnames tot de F-bommen. hoewel Gears en Kabeljauw zijn ongetwijfeld met deze beweging meegevoerd, ze hebben zichzelf verheven tot een zeer respectabele plaats van klasse en gevoeligheid door hun respectieve filters op te nemen.

De droom van een geraffineerde gamingindustrie

Nu is de volgende stap voor game-ontwikkelaars en uitgevers om de seksuele inhoud in hun games te overwegen. Net als de bloed- en taalfilters moeten ontwikkelaars / uitgevers een seksfilter in hun games opnemen, ongeacht of de ontwikkelaar ervoor kiest om seks te duwen of niet. Naaktheid en de onvermijdelijke seksuele verwijzingen (obscuur of niet) verspreid door zelfs de tamest-spellen van deze tijd gaan een lange weg om de klasse van een spel te vernietigen.

Voor iemand zoals ikzelf, die vindt dat dit afschuwelijke dingen zegt over de eer van een franchise en die er moreel tegen is om mijn seksuele drift op deze manier te vervullen, zou een fantastische optie zijn om een ​​filter op te nemen. Het vervagen van de afbeeldingen, inclusief een scherm voor waarschuwing van volwassen inhoud met een optie om over te slaan, of zelfs zwarte vierkanten te hebben, zou een lange weg gaan! Dit is goed te doen, en het nemen van alle stappen die nodig zijn om dit soort dingen te laten gebeuren zou een ENORME stap zijn in de richting van het verdienen van respect, en zou de spellen van vandaag openstellen voor een veel breder publiek.