Video Game Econ: 6 valuta's die nergens op slaan

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 21 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Video Game Econ: 6 valuta's die nergens op slaan - Spellen
Video Game Econ: 6 valuta's die nergens op slaan - Spellen

Inhoud


Tussen het schuren van kerkers voor buit, het handelen met handelaren en het betalen van schaduwrijke zakenmensen, geld is een belangrijk onderdeel van veel videogames.

Misschien beseften ontwikkelaars dat hebzucht goed is en dat de accumulatie van rijkdom enorm motiverend is. Of misschien is het een subtiele herinnering dat het kapitalisme elk moment van ons leven dicteert van de controller. Om welke reden dan ook staat een valutateller altijd bovenaan onze inventarissen.


Out-of-universe, dit is op zijn minst logisch voor een soort puntensysteem. In de game is de cashflow soms echter niet erg logisch. Hier zijn enkele van de minst functionele economieën van videogames en de valuta's waarop ze zijn gebaseerd.

volgende

Animal Crossing - Bells

Als u ooit een van de gespeeld hebt Animal Crossing spellen, je kent de oefening. Je bent zojuist de stad in gerend, nerveus om het huis te verlaten, maar enthousiast over het vooruitzicht om alleen te wonen, als plotseling een of andere sluwe wasbeer je in het nauw gedreven heeft en, een kort eenzijdig gesprek later, ben je plotseling aan de verkeerde kant van een levensschuld terwijl de goede 'ole Tom Nook heeft zijn jongens je een hut laten bouwen. Zien hoe, in Wild World, je wordt kort gedwongen om contractueel vast te houden aan het geld dat je verschuldigd bent, klokken moeten erg belangrijk zijn in dit slaperige dorpje.


Of zijn ze? Ondanks de forse som die boven je hoofd hangt, zijn klokken letterlijk overal te vinden, met name in rotsen en groeien op bomen. Wanneer die bronnen opdrogen, kun je altijd insecten, vissen en fossielen verkopen (die allemaal verdacht gelokaliseerd zijn).

Wat is Nook (of Cyrus en Reese) precies? aan het doen met al deze exemplaren? Onderbieden ze op de een of andere manier de zwarte markt van Redd? Of zijn het stiekem rijke verzamelaars? Ook, hoe komt het dat geen van de dorpelingen een baan heeft? Wie ondersteunt al deze winkels? Er is iets visachtigs, en we hebben het niet alleen over de rivier.

De legende van Zelda - rupees

Men zou denken dat Hyrule uiteindelijk zou stoppen met het gebruik van kostbare edelstenen als dagelijkse valuta. Serieus, wie snijdt dit allemaal minutieus af in perfect zeshoekige vormen? Er is geen manier om van nature te voorkomen, ondanks het feit dat we deze baby's gewoon chillen in het hoge gras. Misschien kan ik kopen dat ze worden gebruikt in een landelijke speurtocht die iedereen gemakkelijk is vergeten tot Link door de wildernis trekt.

Dingen zijn vooral vreemd in het origineel Legende van Zelda. Elke keer dat Link zijn boog schiet, verliest hij een Rupee. Wat is hier aan de hand? Schiet Link eigenlijk edelstenen op zijn vijanden? Of is zijn boog als een geautomatiseerde automaat die alleen met hoge snelheid pijlen afgeeft als je een roepie invoegt en de schijf twee keer met de klok mee draait?

Kingdom Hearts - Munny

'Munny', een schattige spelfout van 'geld', is de belangrijkste valuta in de Kingdom Hearts serie. Hoewel elk stuk ongemakkelijk rond en groot is, kan ik achter het idee komen van een of ander soort mystiek muntstuk dat zich magisch opbergt in een van Sora's veel te grote vakken.

Waar ik niet zo zeker van ben, is hoe iedereen gebruikt munny als een soort universele valuta, ondanks de barrières die elke wereld verdelen. Ik begrijp dat de Moogles zijn vrijgesteld van deze scheiding, maar we hebben canons met behulp van munny dingen gekocht via winkels in Traverse Town, Radiant Garden en Twilight Town. De enige verklaring die ik kan bedenken is dat mensen munny terug gebruikten toen 'the World' een eigennaam was en fysiek een enkele eenheid vóór de gebeurtenissen van de Keyblade War. En toen was iedereen te lui om er duizenden jaren lang wijzigingen in aan te brengen. . .

Pokémon - Pokédollars

Serieus, is iedereen in de Pokémon universum zo geobsedeerd door de "pocket monsters" dat ze zelfs hun valuta naar hen noemden? Is er iemand in deze spellen die iets minder doet dan eten, slapen en alle dingen ademen die Pokémon zijn? Heeft iemand hier een echte baan?

Als je erover nadenkt, krijg je geen bron van inkomsten tenzij je een succesvolle trainer bent of als je op de Poké Mart werkt. Ik neem aan dat je dingen kon vinden en verkopen. Dingen die waarschijnlijk gerelateerd zijn aan Pokémon. Misschien is er een uitgebreide ondergrondse handel gaande waar we niet bekend mee zijn. Ik bedoel, er lijkt nooit iemand op straat te sterven, dus ik neem aan dat alle burgers ergens geld vandaan halen.

Kid Icarus - Hearts

Toegegeven, het economische klimaat van Angel Land lijkt redelijk stabiel. Er zijn winkels. Jobs. Een bloeiende zwarte markt. Je zou hier fatsoenlijk kunnen leven. Zolang je geen probleem hebt met de valuta.

Na te zijn verslagen, laat elk monster een hart vallen, waarschijnlijk een symbool van een of andere geest of ziel of zoiets. Krachtiger monster, waardevoller hart. Leuke kleine engel Pit kan deze verzamelen. Hij haalt in wezen zielen op. En wat doet hij dan? Hij draait zich om en verkoopt ze. Elke winkel in Angel Land neemt graag zielen in ruil voor goederen. Wat doen deze handelaars met al deze monsterharten? Hebben ze niet een kredietsysteem overwogen?

Super Mario - munten

De fiscale details van het Mushroom Kingdom zijn altijd een beetje vaag geweest. Peach is duidelijk rijk. Ze is een prinses. Ze heeft een kasteel. Simpel genoeg. Maar hoe zit het met Mario? Welke banenmarkt bestaat er in een wereld waar loodgieters regelmatig worden ingezet als prinsesredders? En komt Bowser van geld of is de Koopa cache opgedroogd? Is hij dat eigenlijk? betalen al zijn volgelingen of zijn het vrijwilligers met een passie voor het nonchalant achtervolgen van Italiaanse mannen in overalls?

Laat me niet eens beginnen met de medaille zelf. Allereerst is er geen portemonnee in het koninkrijk die groot genoeg is om ongeveer honderd gigantische gouden munten te dragen. Niet dat je er een nodig hebt, want zodra je de drievoudige cijfers raakt, veranderen ze allemaal op magische wijze in een extra leven.

Ik zou je moeten waarschuwen dat ik geen wetenschapper ben, maar ik heb nog steeds problemen om uit te zoeken hoe het verzamelen van deze dingen je extra lucht geeft terwijl je onder water bent. Eet Mario ze? Misschien is het geoxideerd metaal en heeft Mario een superhandig spijsverterings- / ademhalingssysteem? Of is het een allegorie voor rijke burgers die betere toegang hebben tot voeding en medische zorg, waardoor ze een langere levensduur hebben? Ik weet het niet, man. Ik ben nog steeds aan het uitzoeken hoe acht rode munten kunnen worden gebruikt om een ​​powerster te roepen.

Wat zijn je favoriete (en minst favoriete) valuta's van videogames? Zijn er mensen die volgens u deze lijst hadden moeten maken? Vertel ons in de comments hieronder!