Videogamemotoren worden in films gebruikt

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Videogamemotoren worden in films gebruikt - Spellen
Videogamemotoren worden in films gebruikt - Spellen

Inhoud

Volgens Kim Libreri, de Chief Technology Strategy Officer bij Lucasfilms, de grafische weergave van de computer begint te evolueren op een manier waarop de activa van videogames in realtime kunnen worden ingevoegd. Het voordeel hiervan zal zijn om de problemen van post-productie die filmmakers onder ogen zien te verminderen.


Lucasfilm en hun effectenbedrijf Industrial Light and Magic hebben dit al in de praktijk gebracht in hun achtergelaten videogame 1313, wat een Star Wars-spel was. 1313's concept bewijst hoe real-time capture kan werken.

Hieronder is een video van het Star Wars 1313-concept.

Veel videogames gebruiken deze real-time motion capture al, maar Libreri legt uit dat dit zal bijdragen aan het verkorten van de productietijd voor films en het helpen creëren van geweldige digitale effecten.

"Live kunnen animeren, bewerken en componeren zal de manier waarop we werken veranderen en het zal de creatieve ervaring in digitale effecten echt terugbrengen."

In het volgende decennium zegt Liberi dat we steeds meer videogamegrafieken zullen zien die hun weg vinden naar de filmproductie.

Aankomende Star Wars-film

Kathleen Kennedy, een producent van het nieuwe Star Wars film uit 2015, zei dat de nieuwe film niet zozeer op de door de computer gegenereerde graphics zal vertrouwen als op de prequels. Kennedy, die heeft gewerkt E.T., Back to the Future, Sixth Sense en Jurassic Park, om er maar een paar te noemen, zegt dat ze een balans wil hebben tussen het gebruik van echte locaties met een aantal CG-effecten.


"Het gebruikt modellenmakers, het gebruikt echte droids, het maakt gebruik van kunstwerken die je echt kunt aanraken en voelen, en dat willen we doen in combinatie met CG-effecten." Dat is wat het echt zal maken ... "

Kennedy zorgt ervoor dat ze de technologie niet te snel gebruikt, omdat ze vindt dat te veel films daar te afhankelijk van zijn. Ze legt dat uit Jura- Park is een goed voorbeeld van de perfecte mix van CG en praktische effecten.

Wat vindt u van CG-effecten in films en / of het idee om de postproductie te verkorten? Wat denk je van de Star Wars 1313 Concept-video? Laat je gedachten achter in de reacties hieronder.