Snelheid van videogames en dubbele punt; De beste vechtspelfranchise voor jou vinden

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Snelheid van videogames en dubbele punt; De beste vechtspelfranchise voor jou vinden - Spellen
Snelheid van videogames en dubbele punt; De beste vechtspelfranchise voor jou vinden - Spellen

Inhoud

Heb je ooit het gevoel ... vast te zitten? Verveeld met je huidige relatie? Is de vonk verdwenen? Word je gefrustreerd met dingen die je ooit charmant en uniek vond? Misschien is het spel dat je ooit als het beste vechtspel ooit zag ... niet meer. Als dat zo is, is het tijd om verder te gaan.


Fret niet. Uit elkaar gaan is moeilijk om te doen, maar je zult er blijer van worden. Als je 'ja' hebt geantwoord op een van de bovenstaande vragen, is het misschien tijd om een ​​nieuw vechtspel te vinden om je eigen spel te spelen.

In die geest hebben we dit korte overzicht samengesteld van de meeste van de grote vechtspelfranchises met actieve competitieve scènes, beoordeeld voor spelsnelheid, vriendelijkheid voor nieuwe spelers en hoe actief de competitieve scène van het spel momenteel is.

Welkom, mensen, naar Speed-dating voor videogames.

Super Smash Bros.

Nieuw-player-vriendelijkheid: 5/5
Gamesnelheid: 2/5
Activiteit: 4/5

Ah, ja. Super Smash Bros. voor de Wii U. Hoewel het laatste stukje DLC al voor het spel is gedaald, blijft het tafereel groeien, niet in de laatste plaats dankzij het feit dat het spel vrij gemakkelijk op te pikken en te spelen is op een relatief competitief niveau. Van alle titels op deze lijst, Smash 4 is waarschijnlijk het beste vechtspel voor nieuwkomers in het genre.


anders Super Smash Bros. Melee, deze versie van het spel is langzamer en meer methodisch. Hoewel er geavanceerde technieken als dash-dancing, pivoting en foxtrots te leren zijn, gaat het beheersen van fundamenteel spel meer over mindset dan twitch-reactietijden.

Succes in Super Smash Bros. voor Wii U komt van het kunnen lezen van tegenstanders en voorspellen, op basis van hun neigingen, wat ze vervolgens gaan doen. Oh, en tussen haakjes, als je een gids wilt over hoe je je level kunt verhogen Smash 4 spel, we hebben er hier één.

Een goede match voor:

Methodische gamers die een zero-to-death combo net zo goed waarderen als een goede voorspelling, en die het niet erg vinden om strategieën te onthouden voor een, eerlijk gezegd, waanzinnig uitgebreide lijst met personages.

Sla het over als:

Je raakt gefrustreerd door kampeerders, of hebt problemen met het omgaan met projectiel karakters in vechtspellen.


Super Smash Bros. Melee

Nieuw-player-vriendelijkheid: 1/5
Gamesnelheid: 5/5
Activiteit: 3.5/5

Misschien meer dan enig ander vechtspel op de huidige markt, Super Smash Bros. Melee ziet er gewoon anders uit als professionals het spelen. Het is hectische knipper-en-je-zal-actie missen.

Concurrerend zijn in de waanzinnig snelle wereld van Super Smash Bros. Melee vereist beheersing van geavanceerde technieken zoals wavedashing, evenals reacties van een fractie van een seconde op wat je tegenstander aan het doen is.

Dat alles is te zeggen, de toetredingsdrempel is hier hoog, maar als je in staat bent om het te wissen, word je beloond door een scène binnen te gaan die de beste momenten in de gamegeschiedenis heeft gehost.

Een goede match voor:

Gamers die vind het niet erg maanden te wijden aan het beheersen van technieken, wetend dat ze nodig zijn om zelfs op een basisniveau te concurreren, en die het dan niet erg vinden om meer tijd te besteden aan het beheersen van karakterspecifieke combo's en het verbeteren van de reactietijd.

Sla het over als:

U gedijen op onmiddellijke bevrediging.

koning der vechters

Nieuw-player-vriendelijkheid: 3/5
Gamesnelheid: 3.5/5
Activiteit: 2/5

De King of Fighters-serie is altijd al een van de meer nichekrijgende gamefranchises geweest die momenteel worden gespeeld, vooral in vergelijking met de grotere franchises zoals Super Smash Bros. en straatvechter.

Ondanks dit, de moderne koning der vechters spellen gaan over zo dicht als gamers naar een oudere school kunnen gaan zoals 2D-jagers Street Fighter Alpha, of in mindere mate, Wonder tegen Capcom. Dit is waarschijnlijk de beste vechtgame die er is voor gamers die zijn opgegroeid met mastering-cancels en lange combo's, en die een beetje vervreemd zijn van de langzamere, vleziger richting die de Street Fighter-games gebruiken.

De tijd zal het leren King of Fighters XIV brengt naar de tafel wanneer het in augustus wordt vrijgegeven, maar met Street Fighter V teleurstellend veel fans van de serie, er is geen tijd zoals het heden om andere opties te verkennen.

Een goede match voor:

Gamers die mis sprite-gebaseerde 2D-jagers van de late jaren 1990 en vroege 2000's, maar die vervreemd zijn van de toevoegingen gemaakt door 2D-jagers zoals Schuldige uitrusting.

Sla het over als:

Je houdt niet van hebben 75% van uw gezondheidsbalk wordt vernietigd door één combo.

Mortal Kombat

Nieuw-player-vriendelijkheid: 3/5
Gamesnelheid: 2.5/5
Activiteit: 3.5/5

Chicago's Netherrealm Studios, het brein achter Mortal Kombat, zijn de afgelopen jaren hard aan het werk geweest. Na een samenwerking met Warner Brothers, de Mortal Kombat reeks games (en, bij uitbreiding, de Onrecht games) zijn gigantische, filmische zaken geworden met uitgebreide personagelijsten.

Het mooie van de groei van deze games is echter dat het de mechanica van het spel is grotendeels hetzelfde gebleven gedurende zijn bestaan ​​(nou ja, de rare 3D-spellen uitgezonderd). Mortal Kombat's Het combo-systeem is altijd jongleer geweest en beloont spelers die geduldig zijn met het drukken op de knop met lange combo's die gemakkelijk door de gezondheidsbalken van tegenstanders heen kunnen.

Ja, de ontwikkelaars hebben door de jaren heen geavanceerde technieken en gameplay-elementen aan de titel toegevoegd, maar de vlezige, bloederige strijd van Mortal Kombat x zal bekend zijn bij gamers, zelfs als ze sindsdien geen spel in de serie hebben gespeeld Mortal Kombat 2.

Een goede match voor:

gamers bereid om workshop hun eigen jongleren combo's en reset in een poging om een ​​nul-tot-dood combo te vinden.

Sla het over als:

Je houdt niet van hebben 100% van uw gezondheidsbalk wordt vernietigd door één combo.

Schuldige uitrusting

Nieuw-player-vriendelijkheid: 2/5
Gamesnelheid: 4/5
Activiteit: 3/5

Met de recente release van Guilty Gear Xrd: Revelator, de Schuldige uitrusting scène is doordrenkt met een broodnodig leven. anders koning der vechters, Schuldige uitrusting is trots op gecompliceerde gameplay waarbij zorgvuldig meterbeheer en diepgaande kennis van een burst-systeem nodig is om combo's aan elkaar te rijgen.

Dat gezegd hebbende, voor spelers die houden van de meer complexe elementen die er later in zijn Wonder tegen Capcom games, Guilty Gear krassen die heel erg jeuken. Spelers zullen zich volledig moeten onderdompelen in de mechanica van het spel om te slagen, de beheersing van burst-types, stofaanvallen en rave-verbindingen in de lucht, terwijl ze proberen om speciale aanvallen met één hit te vermijden.

Er is hier veel om over na te denken, en de actie wordt zeer intens en moeilijk te volgen op het hoogste niveau, maar voor kenners van het 2D-vechtersgenre, het is moeilijk om een ​​spel te vinden met een hoger vaardigheidsplafond, zelfs als je telt Guilty Gear's soortgelijke, maar meer combo-gerichte neef, BlazBlue. De beste spelers daarbuiten vinden veel om van te houden in deze vechtgame-franchise.

Een goede match voor:

Gamers die het niet erg vinden leren en beheersen van onbekende mechanica.

Sla het over als:

U wil niet een jaar in het lab moeten oefenen om concurrerend te zijn.

straatvechter

Nieuw-player-vriendelijkheid: 2/5
Gamesnelheid: 3.5/5
Activiteit: 4/5

Ondanks Street Fighter V's de lancering van Rocky en alle problemen die bij Capcom ontstonden wat een in feite incompleet spel opleverde, Street Fighter V is een mechanisch deugdelijke jager die in de voetsporen treedt van Street Fighter IV als een andere jager waar je echt je moment moet uitkiezen om aan te vallen.

Hoewel het verwijderen van focusaanvallen ten gunste van karakterspecifieke V-vaardigheden en V-triggers het spel aanzienlijk heeft versneld, combo's in straatvechter spellen zijn (meestal) niet zo lang als in andere 2D-jagers. Dit betekent dat wedstrijden meer een push-pull-affaire zijn, waarbij een fout niet altijd het einde betekent.

Hierdoor is het over het algemeen gemakkelijker voor nieuwe spelers om op te halen Street Fighter V en leer het, omdat ze meer tijd hebben om te leren en van hun fouten te leren. Hoewel het bekwaamheidsplafond hoog is, is de toetredingsdrempel laag.

Een goede match voor:

Fans van Street Fighter IV, gamers die liever leren door te spelen in plaats van door tijd door te brengen in het laboratorium.

Sla het over als:

Je wilt niet vechten honderden mensen online die Ken hebben.

We hopen dat dit nuttig is geweest! Nogmaals, we weten dat het soms eng is om iets nieuws te proberen, maar het kan ook spannend en leuk zijn. Dus de volgende keer dat de datum nacht wordt, een paar kaarsen aansteken, de lichten dimmen, muziek toevoegen en het vechtspel dat het beste bij jou past, laten knallen. Echt, je kunt met geen van hen fout gaan. Het zijn allemaal knock-outs.