Videogames Come to Life & colon; Amerika en Japan tegen Duel Giant Fighting Robots

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Videogames Come to Life & colon; Amerika en Japan tegen Duel Giant Fighting Robots - Spellen
Videogames Come to Life & colon; Amerika en Japan tegen Duel Giant Fighting Robots - Spellen

Gamers zijn al jaren gefascineerd door gigantische vechtrobots die mechs worden genoemd. Mechs zijn een vorm van robot die kan worden bestuurd door een of meer mensen en in het algemeen worden gebruikt om andere gigantische robots of gigantische buitenaardse wezens te bevechten.


In de afgelopen jaren zijn er veel populaire mech-vechtgames geweest, waaronder inbegrepen Val der titanen, Hawken, Mechwarrior, en Gepantserde kern. Het enige dat elk van deze spellen gemeen heeft, is de opname van een gepantserd robotvoertuig met meerdere verdiepingen dat reageert op de opdrachten en / of bewegingen van de piloten. In wezen spellen over gigantische vechtrobots.

Terwijl gamers gigantische gevechtsrobotpiloten speelden, waren twee bedrijven bezig hun dromen werkelijkheid te maken. In Japan heeft Suidobashi Heavy Industry een 9000 lb, single-seat robot genaamd KURATAS gecreëerd. Deze robot is uitgerust met twin-gatling-pistolen, een geavanceerd richtsysteem, een volledig HUD-display voor de gebruikersinterface en bewegingscontrole via een krachtige handschoen.

Naast het basisprototype van KURATAS, biedt Suidobashi ook aangepaste builds van hun gigantische robots aan verzamelaars - voor de juiste prijs.


In de Verenigde Staten heeft MegaBots ondertussen volhard na een mislukte Kickstarter-campagne in het creëren van hun eigen gigantische robot, de Mk. II Mech. De twee-piloot robot bevat, zoals verwacht, echt grote geweren. Met een gewicht van 12.000 lbs, de Mk. II Mech is speciaal ontworpen voor gevechten in robotarena's. Het beschikt over een kanon dat kan schieten met drie pond verfkanonskogels tot wel 120 mijl per uur.

MegaBots gaf op 30 juni 2015 een uitdaging aan Suidobashi Industries en nodigde het Japanse bedrijf uit om zijn robot, KURATAS, tegen de Mk te laten duelleren. II Mech. Gepost op YouTube, bevatte MegaBot's challenge-video beeldmateriaal en een overzicht van zowel de Mk. II Mech en de KURATAS.

Suidobashi, we hebben een gigantische robot, je hebt een gigantische robot. Je weet wat er moet gebeuren. We dagen je uit tot een duel [...] Bereid jezelf voor en benoem het slagveld. In een jaar vechten we.


- Matt Oehrlein, MegaBots

Op 5 juli 2015 reageerde Suidobashi Heavy Industries op de uitdaging van MegaBots met een antwoordvideo geschreven door Kogoro Kurata. In zijn reactie gaf de CEO van Suidobashi Industry aan dat hij de Amerikaanse uitdaging "interessant" vond, maar dat het een zekere panache ontbeerde. "Zijn reactie? Ratchet de moeilijkheidsgraad een tandje hoger - inclusief gevechten. Terwijl de KURATAS al melee-controls bevat voor zowel een vuist als een klauw, de Mk. II Mech vertrouwt zwaar op zijn kanonnen om de gevechten te doen.

Gewoon iets groots bouwen en erop plakken. Dat is ... Super Amerikaans. Maar weet je, we hebben echt melee-gevechten nodig. Als we dit gaan winnen, wil ik ze slaan om te schrappen en neer te halen om het te doen.

- Kogoro Kurata, Suidobashi Zware industrie

Met een stevige "Absoluut, "De oprichter van Suidobashi aanvaardde de Amerikaanse uitdaging namens Japan. Voor MegaBots zegt Suidobashi resoluut: organiseer het duel. We zullen er zijn.

Over een jaar komen MegaBots of America en Suidobashi uit Japan samen met de KURATAS en de Mk. II Mech en vecht het uit om te zien welke gigantische vechtrobot de beste is. Eén robot zal blijven staan, maar we weten allemaal wie de echte winnaars zijn - enthousiastelingen en gamers over de hele wereld die al jarenlang gretig wachten om hun dromen waar te maken.

En misschien kunnen Amerikanen tegen die tijd juichen voor een naam die iets pakkender is dan "Mk. II Mech ".