Vigil Games Onverkocht en semi; Is Platinum Buying Darksiders & quest;

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Vigil Games Onverkocht en semi; Is Platinum Buying Darksiders & quest; - Spellen
Vigil Games Onverkocht en semi; Is Platinum Buying Darksiders & quest; - Spellen

Inhoud

Vigil Games was een van de weinige studio's die zonder koper achterbleef na de THQ-veiling en de toekomst van de Darksiders franchise in de lucht.


Lead Combat Designer bij Vigil Games Ben Cureton plaatste een brief op de NeoGAF-forums uiting geven aan zijn ontzetting over de situatie. Ondertussen overweegt het hoofd van Platinum Games misschien om het te kopen Darksiders franchise.

Ben Cureton zegt vaarwel

Cureton's post op NeoGAF geeft een realistische kijk op de situatie bij THQ (en bij uitbreiding Vigil Games).

Mijn naam is Ben Cureton en ik was de hoofdgevechtontwerper bij Vigil Games. Ik zit achter mijn bureau tussen ... wat een oorlogszone lijkt te zijn. De muren zien er kaal uit. Het is stil.

De stoelen zijn leeg.

Hij gaat verder en vertelt hoe hij het Vigil-team zal missen en hoe het voelt om in de veiling te worden bekeken.

Niet dat het perfect was. Maar wat is perfect? Ging ik graag naar je werk? Ja. Was ik trots op het werk dat ik deed? Ja. Wat nog belangrijker was, was ik trots op het werk dat WE deden? Absoluut. [...]



... dus misschien kun je je voorstellen hoe het voelt als je de lijst leest van wie wat heeft gekocht om te ontdekken dat je naam niet op de lijst staat. Waarom? Hebben we iets verkeerd gedaan? Waren we niet goed genoeg? Waren we 'niets waard?' Stel je voor dat.

Vigil zat vol met mensen die ik de beste in de industrie zou aandoen. Mensen die mijn werk beter hebben gemaakt, mensen die me een betere ontwerper hebben gemaakt en mensen die me een beter mens hebben gemaakt. En nu zijn ze weg.

Hun stoelen zijn leeg.

Het is triest om te zien dat het team bij Vigil Games uit elkaar moet gaan. De Darksiders games waren beide echter populair Darksiders 2 voldeed niet aan de verkoopverwachtingen van THQ. Het was natuurlijk heel moeilijk om te horen dat hij en de rest van zijn team niet onder de vleugels van een ander bedrijf zouden worden genomen.

De rest van de brief is lang, maar is de moeite waard om te lezen, zelfs als je persoonlijk niet gaf om de spellen waar Ben Cureton aan werkte. De omstandigheden achter THQ's verkoop en daaropvolgende studioverliezen zijn geenszins een norm in de branche. Het is triest om te zien dat deze mensen hun baan verliezen, en wij bij GameSkinny wensen hen het beste in hun toekomstige inspanningen.


Wat gebeurt er Darksiders?

De Darksiders IP is relatief nieuw, aangezien er maar twee spellen in de reeks zijn geweest. Met niemand actief op zoek naar Vigil, is de IP zelf zonder huis - iets wat een bepaalde ontwikkelingsstudio in de Stille Oceaan misschien wil verlichten.

Hoofd van Platinum Games Atsushi Inaba gepost op zijn tjilpen, met een vage behoefte aan de Darksiders franchise. De gekwetter leest (vertaald door mijzelf):

'Darksiders is er serieus over van de THQ-studio en IP-verkoop? We willen het graag kopen ... goedkoop ... "

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Het vooruitzicht van de bestaande franchise is best aardig, maar het is moeilijk om Platinum Games niet te correleren met over-the-top actiegames. Zou iets een beetje langzamer en minder "curazaaaay" echt in hun straatje zitten? Wie weet. We zullen misschien nooit weten of Inaba niet besluit om het te pakken te krijgen.