Inhoud
James Bond is een legende. Het gedenkwaardige karakter van Ian Fleming is een vaste waarde geworden in de popcultuur.
In de loop der jaren hebben films en videogames Bond echter in een steeds gewelddadiger daglicht gesteld. De wandelende doden ontwikkelaar Telltale Games houdt niet van die trend, en als ze een Bond-spel zouden maken - een 'droom', zeggen ze - zouden ze trouw blijven aan de literaire roots van de spion.
In gesprek met OXM vertelde studio-oprichter Kevin Bruner over hoe Bond een super-spion is, wat heel anders is dan een 'massamoordenaar'. Hij voegde eraan toe dat--
"... er is niet veel doden in de boeken - meer spionage en intriges."
Telltale heeft momenteel geen plannen om een interactief avontuur van James Bond te maken en niemand weet echt wie de eigenaar van de rechten op de franchise is. Activision was het meest recent, maar er werd gemeld dat hun licentieovereenkomst eind 2012 op was.
"... er is niet veel doden in de boeken - meer spionage en intriges."Telltale zou de perfecte pasvorm kunnen zijn
Als je een game wilt maken met een zware literaire neiging, die een meeslepend, zelfs emotioneel verhaal bevat, kan Telltale het team zijn om het aan te pakken. De wandelende doden werd alom geprezen, vooral vanwege de fantastische verhaallijn en karakterontwikkeling. Als we teruggaan naar de Bond die Fleming al lang geleden heeft gemaakt, kunnen we niet op Hollywood vertrouwen (de films worden steeds verder weg van de originele spionagecreatie). Misschien moeten we een studio als Telltale een kans geven ... en misschien eindigen we met een werkelijk verbazingwekkend 007-avontuur.