Inhoud
- Hoge punten
- Lage punten:
- De Oude Wereld betreden
- Breinen onthullen
- Controlerende partij
- Volgende: Warhammer Quest Review: ... and the Bad
Titel: Warhammer Quest
Uitgeverij: Rodeo Games Ltd.
Platform: iOS (iPhone 4+ en iPad 2+)
Datum van publicatie: Nu verkrijgbaar
Prijs: $4.99 (£2.99/€4.49)
Hoge punten
- Eenvoudige maar leuke kerker-crawlende gameplay.
- Gladde presentatie vangt het gevoel van Warhammer.
- Goed geschreven campagneverhalen.
Lage punten:
- Twijfelachtige levensduur door potentieel repetitieve gameplay.
- Beperkte karakteropties.
- Schandelijke geldroerende DLC.
De Oude Wereld betreden
Toen het spel begon, werd ik getroffen door de kwaliteit en de afwerking van de kunst - niet verrassend gezien de schat aan beschikbaar bronmateriaal - en de spetterende soundtrack. Ik was al blij met mijn beslissing om gratis spellen te negeren ten gunste van een premium-titel: ik ben een groot fan van de Warhammer Fantasy wereld en keek er naar uit om een game te spelen waarvan ik de inhoud had betaald en die ik kon genieten zonder dat ik elke keer cynische free-to-play-valstrikken tegenkwam. Ahum. Hierover later meer.
Na een korte en informatieve tutorial had ik de essentie begrepen. De kern van het spel is het begeleiden van een groep van vier vooraf ingestelde personages - een Marauder, een Wood Elf Waywatcher, een Dwarf Ironbreaker en een Grijze Tovenaar - door door gieren geteisterde gangen en kamers op zoek naar goud en glorie (of de dood in de onwaarschijnlijke gebeurtenis dat u een Trollslaag in uw partij hebt).
Elk personage wordt op zijn beurt verplaatst, maar volgende tekens kunnen worden gerangschikt als de vorige zijn beweging uitvoert, waardoor dit relatief gladde en pijnloze proces wordt gemaakt. Zoals de partij onderzoekt, worden de kaart - en alle vijandige kerkerbewoners - onthuld.
Breinen onthullen
Ondanks dat de strijd gebaseerd is op de mechanica van het bordspel, vindt het dobbelen van rollen plaats "onder de motorkap" wat een meer organisch, minder mechanisch gevoel aan de procedure geeft. Persoonlijk denk ik dat dit een goede zaak is (zie mijn artikel 'MMO's zijn een leugen' voor mijn redenering), maar fans van het originele tafelmodel kunnen het zien missen als de tandwielen en versnellingen in actie zijn.
De bedieningselementen zijn intuïtief en worden al snel een tweede natuur, met een simpele dubbele tik om zowel bewegende als contextgerichte aanvallen uit te voeren. De graphics en animaties zijn aangenaam; prachtig de rijke, dreigende dreiging van Warhammer's Old World vangen in de kaartomgevingen en de personagemodellen. Bij elke krachtige slag van een wapen voelt gevechtsanimatie mooi solide, ondanks dat de camera wordt beperkt tot een inzoombaar vogelperspectief.
Controlerende partij
De gebruikersinterface is eenvoudig te gebruiken, hoewel beter geschikt voor de iPad - het is een beetje onhandig op een iPhone, maar nog steeds bruikbaar. Een eenvoudige rotatie van 90 graden van het iOS-apparaat geeft toegang tot een vrij standaard inventarisoverzicht voor snelle omschakelingen van apparatuur en aanvullende informatie is beschikbaar voor elk item en wezen dat u tegenkomt.
De kerkers kruipen zijn mooi ingelijst door een campagnekaart van een regio van het rijk in de Oude Wereld. Bij het betreden van een nederzetting, kan het feest rusten en bijkomen van hun avonturen, materiaal kopen en verkopen, de tempel bezoeken of nieuwe leden van het feest rekruteren (ik ben redelijk regelmatig op de markt voor een nieuw vleesschild).Er zijn ook enkele door verhaallijnen aangedreven speurtochten en willekeurige ontmoetingen die goed zijn geschreven en in overeenstemming zijn met het Warhammer-thema.