Warmachine & colon; Tactiek E3 Teaser Trailer

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 15 Juni- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Warmachine & colon; Tactiek E3 Teaser Trailer - Spellen
Warmachine & colon; Tactiek E3 Teaser Trailer - Spellen

Eerder deze week heeft Privateer Press, makers van de tafelgame Oorlogsmachine, gaf ons een paar updates over hun aankomende videospel, Warmachine: tactiek. Geleid door Whitemoon Dreams begint dit spel tot leven te komen.


Het heeft nu meer dan alleen een demo die een paar beurten laat zien. Het komt dicht bij het bereiken van de exclusieve Beta-testen aangeboden aan Kickstarters. We zouden de game in augustus beschikbaar moeten zien.

Alles over tactiek lijkt te impliceren dat de game je zal herinneren aan het turn-based spel van X-com: Enemy Unknown. In elk opzicht zal dat een goede zaak zijn. De complicatie voor Whitemoon zal de ongelooflijke complexiteit toevoegen die Warcasters in het Warmachine-universum nodig hebben.

Warcasters, als u nog niet op de hoogte bent, zijn magische gebruikers die het zeldzame vermogen hebben ontwikkeld om te communiceren met de "computerhersenen" of cortex van een Warjack. Een Warjack is een enorme robot, oorspronkelijk bedoeld voor het verplaatsen van grote objecten en zware arbeid, omgezet in robots die zijn ontworpen voor oorlog. Hierdoor kan de Warcaster door hun ogen kijken en hun acties beheersen in een verslaving aan die van henzelf. Het nadeel? Het vereist dat de Warcaster hun aandacht splitst tussen alle Warjacks die ze opnemen in de strijd. Te veel warjacks kunnen een sterkte of zwakte van Warcasters zijn.


In het tafelspel heeft elke warcaster een unieke reeks spreuken, vaardigheden en een prestatie. In de bovenstaande afbeelding gebruikt Sorcha waarschijnlijk haar prestatie die iedereen in de buurt op zijn plaats bevriest. Deze vaardigheden zijn slechts eenmaal per spel op het tafelblad bruikbaar, maar zijn ongelooflijk krachtig. Verwacht niets minder in het videogame.

De filmische trailer laat Sturgis een niet-magisch begaafde soldaat zien.

Warcasters kunnen hun focus ook gebruiken om toe te voegen aan hun toch al indrukwekkende gevechtsvaardigheden. In X-com, je had waarschijnlijk een goed uitgebalanceerd team, terwijl ze niet allemaal gewond waren. In tactiek verwacht dat het grootste deel van je vuurkracht afkomstig is van de Warcaster en Warjacks. Je troepen zullen ook hun doel dienen, maar dat doel zal waarschijnlijk interferentie veroorzaken. De definitie van interferentie hier is stervende, dus je kunt je zware hitters in positie brengen.


Terwijl Warcasters de gevaarlijkste krijgers in je arsenaal zijn, zijn ze ook de crux van je gevechtsgroep. Als je hem verliest, verlies je de strijd zeker, omdat hun magische connectie met de Warjacks zal mislukken en hun troepen het moreel zullen verliezen.

Hoewel de trailer niet echt zoveel informatie over het spel geeft, kun je veel meer informatie verzamelen door de Backer-updates van Whitemoon Dreams op YouTube te bekijken.