Was Street Fighter V half uitgebracht voor EVO & Quest;

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Was Street Fighter V half uitgebracht voor EVO & Quest; - Spellen
Was Street Fighter V half uitgebracht voor EVO & Quest; - Spellen

Inhoud

straatvechter serie vechtspellen behoeft geen introductie. Zelfs degenen die zichzelf niet beschouwen als de fans van het genre hebben waarschijnlijk wel van gehoord straatvechter - de koning van alle vechtspellen. Deze keer produceerde Capcom zijn vijfde aflevering voor pc en PS4, die net op tijd werd uitgebracht voor een nieuwe reeks evenementen op het competitieve toneel van esports.


De nieuwe game is uitgebreid getest sinds de bètaversie van vorig jaar, die al veel ruis veroorzaakte in de media. Maar kunnen we zeggen dat de officiële release van de game compleet is? Helemaal niet.

straatvechter V, zoals het er nu uitziet, is amper een afgewerkt product - vroege toegang zou beter bij de beschrijving passen. Daar zijn vele redenen voor en het gaat niet om het gevechtsgebied van het spel, dat uitstekend is zoals het is, maar de rest van de inhoud, die zo snel mogelijk door Capcom moet worden aangepakt.

Laten we eens kijken naar enkele van de grootste problemen van de stroom straatvechter V-release.

Het ontbreken van echte verhaalmodus en andere inhoud

Allereerst, verwacht het niet Street Fighter V om een ​​game vol content te zijn, tenzij je teleurgesteld wilt zijn. De game heeft bijna niets anders te bieden behalve de gevechtswedstrijden. Dus, als je graag nieuwe dingen ontdekt en geniet van nevenmissies, dan is het een beter idee om een ​​tijdje te wachten voordat Capcom erin slaagt extra inhoud te leveren.


Op dit moment zijn er 16 karakters in het spel, inclusief zowel oude als compleet nieuwe. Maar nogmaals, als je meer wilt weten over hun verhalen, dan heeft het spel weinig te bieden, omdat je in plaats van een echte verhaalmodus maar een paar korte tussenfilmpjes kunt zien tussen een paar gevechten in. Dit is natuurlijk niet genoeg voor een afgewerkt product - je kunt zelfs het gevoel van de personages en hun basisbewegingen niet eens in zo'n korte tijd krijgen.

Een ander ding dat de aandacht verdient is het volledige gebrek aan moeilijkheidsniveaus. De huidige verhaalmodus is zo eenvoudig dat zelfs nieuwe spelers het helemaal niet uitdagend vinden ... dus waarom zouden ervaren spelers er überhaupt in geïnteresseerd zijn? Vechten games niet helemaal over de uitdaging?

Capcom beloofde de extended story-modus ergens in de zomer gratis uit te brengen, maar het geeft ook aan dat het waarschijnlijk ergens rond EVO 2016 zal plaatsvinden - het geweldige zomervechtevenement.


Over EVO gesproken, dit is waarschijnlijk de belangrijkste reden waarom straatvechter V werd snel op de markt gebracht. Het spel is duidelijk onafgemaakt, maar het lijkt erop dat de competitieve scène veel waardevoller is voor Capcom dan de gemeenschap van casual gamers.

Trainings- en overlevingsmodi zijn goed, maar niet genoeg

De geüpgradede trainingsmodus is echt goed en bevat tal van nieuwe instellingen waarmee je een trainingswedstrijd tot in de kleinste details kunt opzetten. Deze trainingsmodus helpt je echter niet om combo's of zelfs basisbewegingen te leren, in tegenstelling tot die in Mortal Kombat x dat geeft je alle nodige informatie tot framegegevens. Om nieuwe zetten voor te leren straatvechter V, je zult alles zelf online moeten opzoeken, wat niet erg handig is.

De overlevingsmodus is een geweldige uitdaging voor spelers die graag willen boeren en biedt een in-game valuta, die niet volledig bruikbaar is. Het probleem is dat er geen echte winkel in het spel is, hoewel je je geld kunt uitgeven aan gezondheidspunten, nieuwe aanvallen en andere opwaardeerbare dingen in het gamemenu. Maar je kunt nog steeds geen nieuwe skins voor je personages kopen, dus dit is een enorm nadeel.

En hoe zit het met arcade-modus? Trainen en overleven zijn geweldig, maar het feit dat spelers niet in staat zijn om tegen een echte uitdaging met de CPU te vechten, is een enorme misrekening van de kant van de producenten van het spel. Wat heeft het voor zin om training- en overlevingsmodi te hebben, en geen verschillende match-ups te hebben? Dit lijkt gewoon bizar.

Serverproblemen en de toekomst van esports

De game heeft op de dag van de release last gehad van een aantal technische problemen, maar het lijkt erop dat Capcom er inmiddels in geslaagd is om bijna allemaal te repareren. Het probleem was de grote vraag naar Network Battle-modus, die de stroom gamers niet aankon en de servers crashten. Om deze reden hebben PS4-gebruikers het advies gekregen om offline te spelen - niet de beste manier om een ​​nieuw spel te lanceren.

Ondanks de problemen heeft Capcom een ​​groot aankomend toernooi aangekondigd - Capcom Cup 2016, dat deze maart op alle vier de continenten zal plaatsvinden. De beste vechters van de wereld komen samen voor een beloning van $ 500.000. Als alles goed gaat, kan dit de status van straatvechter en verander het in het nietje van alle competitieve vechtgames.

Dit toernooi en vele kleinere regionale wedstrijden laten zien of het spel in zijn huidige staat in staat is om de hoge status te beheren. Laten we hopen dat de geplande evenementen de fans niet teleurstellen en we zullen een enorme toename in de populariteit van het genre zien als een andere serieuze mededinger in de wereld van esports.

Conclusie

Alle andere aspecten van Street Fighter V, zoals graphics en geluid zijn gewoonweg prachtig. Het ontwerp van de personages, arena's en vele andere details laten geen vragen. Vanaf nu moet Capcom regelmatig goede gratis content voor het spel leveren - alleen zo kunnen ze zichzelf terugverdienen in de ogen van de teleurgestelde gamers die een meer uitgewerkt pakket willen.

Vind je leuk Street Fighter V in zijn huidige staat? Wat zou je willen veranderen of toevoegen aan het spel? Deel uw mening in de commentarensectie hieronder.