Was The Ringed City DLC een goede manier om Dark Souls & Quest in te pakken;

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 10 Januari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Was The Ringed City DLC een goede manier om Dark Souls & Quest in te pakken; - Spellen
Was The Ringed City DLC een goede manier om Dark Souls & Quest in te pakken; - Spellen

Inhoud

De Souls franchise heeft een enorme impact op de gamewereld, zowel voor fans als voor het grote publiek. Van bescheiden begin in Demon's Souls, het is uiteindelijk overgegaan naar Dark Souls 3, het laatste spel van de saga. De spellen Geringde stad DLC was het laatste stukje inhoud voor niet alleen die game, maar het geheel Souls franchise.


Maar was het een waardig einde? Heeft het de Souls serie zo behendig mogelijk en laat fans met een goede smaak in hun mond? Ja, ik deed het. Eigenlijk, De Geringde Stad is een exemplarisch geval van een serie die eindigt op een hoge toon.

De Geringde Stad Verbindt losse eindjes

Souls is uniek. Zijn cryptische kennis, straffende bossgevechten, en diverse omgevingen kunnen je heel doorslikken. En al die dingen zijn moeizaam gemaakt om een ​​gedenkwaardige ervaring te bieden in vijf enorme spellen.

Met de eerste release van Dark Souls 3, het echte einde aan de overlevering van Donkere zielen lag al op de loer voor spelers om te ontdekken - maar er moest nog meer inhoud komen. Terwijl De Geringde Stad, de tweede en laatste DLC van de aflevering, heeft misschien niet het eigenlijke verhaal dat eindigt binnen, het gaf loyale fans een echte afsluiting op een sentimenteel niveau.


Drie van de kernaspecten van de serie - zijn kennis, bossgevechten en omgevingen - werden bestudeerd, verfijnd, aangepast en herwerkt om te creëren wat we hebben in de laatste DLC. Omschreven als "Donkere zielen grootste hits "op internet, De Geringde Stad was een laatste uitstapje met de Ashen One om spelers alles te laten ervaren waar ze zo dol op waren in een beknopte maar toch vlezige expansie.

Laten we praten over Lore ...

Er is geen twijfel dat tenzij je brein een machine is die informatie met een alarmerend snel tempo kan verwerken, De Geringde Stad Waarschijnlijk liet je een hoop vragen na het verslaan van Slave Knight Gael. Persoonlijk vond ik dat de wereld zo veel te vertellen had en mijn enigszins primitieve manier van denken vond het moeilijk om de dingen die ik net had gezien samen te voegen.


Zovelen van ons hadden aanvankelijk geen idee dat we eigenlijk een geweldig einde hadden gezien.

Dat is wat Donkere zielen doet het zo goed. Het onthult een rijk en ongelooflijk diep verhaal, maar het wordt niet als een lepel aan je gevoerd. Meer vragen zullen zeker voortvloeien uit je ravotten in De Geringde Stad, maar als je alles verzamelt wat je kent uit de serie, kun je je eigen versie van evenementen maken.

De plaatsen waar je het meest bang voor bent geworden

De dood is alomtegenwoordig Souls. Je kunt er nooit aan ontsnappen, waar je ook bent, en de omgevingen in de hele franchise zijn cruciaal geweest om dat zo te houden. Een verscheidenheid aan vallen vervuilt het landschap tijdens je reis in elk van de spellen. En met De Geringde Stad als het laatste stukje inhoud voor de serie, had FromSoftware nog maar één kans om hun creatieve kant te ontketenen.

Dat "Donkere zielen de grootste hits "-zin loopt vooral door dit aspect van de DLC. Glorieuze en goddelijke steden, giftige moerassen, afbrokkelende catacomben - De Geringde Stad heeft in principe elke omgevingslucht van de saga opgenomen in een paar uur gameplay. Het is vrij opmerkelijk hoe dit ook is gebeurd.

Natuurlijk kan niet alles wat we in vorige games hebben gezien in een DLC worden opgenomen. Maar het is duidelijk dat FromSoftware wist wat Souls verliefde geliefden en gaven hen een laatste kans om nieuwe vertolkingen van hen te ervaren - engelen engelen en zo.

Grotere, betere bazen

Alles waar Souls fan weet dat het meest cruciale aspect van de serie zijn boss-gevechten is. Dit kan regelmatig worden gemaakt of afgebroken Souls inhoud, De Geringde Stad was geen uitzondering. Maar goed ook, het is uitstekend op dit front.

Geconfronteerd met crowd control-gevechten, opties voor PvP mid-battle, chaotische bloedstollende waanzin en een woordenwisseling tegen een afgrondse draak, moest de Ashen One in wezen alle vaardigheden verzamelen die ze tijdens hun hele expeditie in Lothric hadden verzameld om te zegevieren. Slaven Ridder Gael was zonder twijfel een van de beste Souls bazen ooit bedacht door FromSoftware.

Nemen wat elk individueel spel geweldig maakte in de gehele franchise (inclusief bloodborne), Miyazaki en zijn collega's werden letterlijk letterlijk gek van de laatste baas van de serie. Na twee uur stevig gepakt te hebben, beteken de tranen van vreugde het einde van de serie voor ondergetekende.

Op het gevaar af te klinken als een gebroken record, "Donkere zielen grootste hits "is wat The Ringed City voelde zoals het was bedoeld.

Omdat dit het laatste stukje content was voor de hele geliefde franchise, had FromSoftware hun werk voor hen uit handen genomen. Uitzonderlijk rijke (maar toch slim verborgen) verhalen hebben ons binnengehaald en wilden niet loslaten omdat we een verhaal ontrafeld hebben dat meerdere spellen overspant. We sloopten door gevaarlijke omgevingen waar een teen op de verkeerde plaats ons de eeuwige pijn deed omhelzen. En we hadden te maken met monsterlijke bazen waar elke gladiator in zou sluipen.

Deze drie gameplay-elementen zijn wat te maken Donkere zielen, en De Geringde Stad deed zijn best om ze in hun puurste vorm te distilleren - zij het met een paar struikelblokken onderweg. FromSoftware deed hun best om bij hun roots te blijven en tegemoet te komen aan al die fans met een onverzadigbare lust naar meer Souls. Afgezien van de toegevoegde engelachtige gevaren en hemelse pijlstormen, De Geringde Stad was Donkere zielen door en door. Niets meer niets minder.

Moest het revolutionair en totaal verschillend zijn van wat het was? Nee helemaal niet.Deze DLC deed wat het zei op het blik - en vanuit dat standpunt sloot het de Donkere zielen franchise zo goed als het zou kunnen. Loyale fans kregen iets uitzonderlijks om hun tijd in dit universum te beëindigen, en meer konden we niet vragen.