Inhoud
Indigo Prophecy
Toen ik eenmaal aan de game begon, kon ik niet anders dan denken dat het "Heavy Snow" had kunnen heten, omdat het de voorloper was van Zware regen en het sneeuwt altijd. Ik verwachtte een fatsoenlijke game van wat ik erover had gelezen en had gezien, maar ik had absoluut niet verwacht dat het zo goed zou zijn als het is. Het is een ouder spel en dat blijkt. Hoewel de grafische weergave merkbaar verouderd is, is het ook eenvoudig te negeren vanwege het filmische camerawerk, het verhaal en de muziek.Ik denk echt dat het nog steeds heel goed standhoudt met zijn prachtige esthetiek. Ik geniet er net zo van als ik heb genoten Zware regen. Het is echt indrukwekkend en ik ben helemaal ondergedompeld.
Je speelt als drie verschillende personages, twee politieagenten en een burger. Tot nu toe geef ik echt om twee karakters, niet zozeer om de zwarte. Helaas is hij helemaal een stereotype en soort van saai daarom. Ik zeg een beetje, omdat hij een coole kerel is, het is gewoon triest wat ze hem hebben aangedaan. Zelfs als je als hem speelt, gaat de muziek van een donker, humeurig maar toch mooi geluid, naar 80's hiphop / pornomuziek. Het hoeft niet per se het personage te ruïneren, maar het heeft de stemming voor mij verpest. Gelukkig gebeurt het niet elke keer dat je als hem speelt. Het was gewoon heel opvallend de eerste keer dat het gebeurde. Hoe meer ik speel, hoe meer ik geniet van elk van hen. Maar mijn favoriet is op dit moment de vrouwelijke agent.
De game heeft me vanaf het begin meegezogen. De begincredits waren mooi esthetisch. De muziek is geweldig. Het verhaal drijft je vrijwel regelrecht in een dramatische gebeurtenis. Dat vind ik altijd leuk. Ik hield van verhalen die meegesleurd werden, maar niet meer. Het tempo van deze is echt leuk. Natuurlijk zijn er ook langzame delen. Ik was gewoon blij dat het snel begon. Het is diep verhaalgedreven.
Beginnen was een beetje vervelend. Het spel herkent de juiste analoge joystick van mijn controller niet, dus ik heb een paar toetsenboordjes voor het toetsenbord stukgemaakt en aangepast en ik was goed om te gaan. Het werkt behoorlijk goed. Er zijn een paar quick-time-evenementen geweest waardoor ik een beetje vast zat, maar toen ik eenmaal hoorde hoe ze precies werkten, werd het gemakkelijk. De mechanica van de QTE's is behoorlijk netjes en lijkt erg op Zware regen. Omdat ik op het toetsenbord speel zijn ze een beetje lastig, maar gemakkelijk om aan te wennen. In plaats van de linker analoge joystick op een controller, heb ik W, A, S, D als mijn bewegingen. De camera beweegt in de meeste scènes terwijl de rechtermuisknop ingedrukt wordt gehouden, maar bij sommige scènes is het niet toegestaan om op de camera te regeren. Je kunt ook naar de first-personmodus gaan om rond te kijken.
Tijdens de QTE's heb ik de pijltjestoetsen die de plaats innemen van de rechter analoge joystick van een controller. Het klinkt waarschijnlijk ongemakkelijk, en het is een beetje, maar het komt goed uit, want tijdens de QTE's heb je geen muis of reguliere knoppen nodig. Jij hebt deze Simon zegt stijl gekleurde knopprompts om te volgen. Er verschijnen twee verschillende cirkels op het scherm met vier kleuren. Elke cirkel vertegenwoordigt elke analoge stick. Klinkt raar, toch? Zie de bovenstaande schermafbeelding om een beter idee te krijgen. Het is eigenlijk best leuk. En de QTE's zijn niet de typische die je in de meeste spellen gewend bent. Dit zijn een mix van sequenties en getimede filmische evenementen, erg cool.
Voor de dialoogscènes houdt u de linkermuisknop ingedrukt en sleept u de muis naar links, rechts, omhoog en omlaag voor uw verschillende keuzes. Voor sommige van de actiereeksen sleep je naar links, dan naar boven, of naar rechts, dan omhoog, enzovoort. Het is eerst frustrerend, maar het is echt niet zo erg als je er eenmaal aan gewend bent.
Als je hebt gespeeld en genoten Zware regen maar, zoals ik, heb je het nog nooit meegemaakt Indigo Prophecy, raap het op. Je zult er geen spijt van krijgen. Als je het nog niet hebt meegemaakt Zware regen, doe er alles aan om dat te doen. Speel het bij een vriend. En begrijp dat dit interactieve films zijn. Het zijn geen shooters, het is geen hack-en-slash. Ze laten je het verhaal ervaren door interactie met de personages. Gelijkwaardig aan De wandelende doden spel maar honderd keer meer interactief. Dit is niet het soort spel waar je in springt en gewoon speelt. Het is voor als je in de stemming bent om een geweldig verhaal te ervaren. Dus je zult geduldig willen zijn en klaar om achterover te leunen en te genieten.
Omdat het oud is, wil je er misschien geen $ 20 voor betalen. Ik denk dat het het zeker waard is. Maar ik ben ook een super goedkope gamer. De game wordt misschien wel twee keer per jaar verkocht voor $ 5. Dus als je het in de uitverkoop ziet, haal het dan gewoon op voor de volgende keer dat je in een stemming bent om van een kickass interactief verhaal te genieten.
Verloren planeet
Het kostte me een tijdje om dit eindelijk op te rapen. Ik heb veel recensies gelezen die me praktisch hebben verkocht, maar dan zou ik ernaar kijken en ik zou denken het ziet er wel cool uit, maar het ziet er ook uit als gewoon een andere shooter. Het is gewoon weer een schutter, maar het is gewoon weer een goede! Ik ben nog maar een paar uur bezig, maar het verhaal lijkt me behoorlijk fatsoenlijk. Het heeft me geïnteresseerd. De buitenaardse wezens zijn gek freaking geweldig kijken. En ze zijn enorm! Natuurlijk zijn de aliens in verschillende maten verkrijgbaar. Sommige zijn groter dan een wolkenkrabber, andere zijn groter dan een huis en sommige zijn van menselijke grootte of kleiner. De meesten die ik tot nu toe heb ontmoet zijn behoorlijk groot. Ik hou ervan!
De game-monteur voor de gezondheid is interessant. Ik weet nog steeds niet helemaal hoe het werkt. Het is al in het spel uitgelegd, maar ik heb een vreselijke herinnering en het maakt me niks uit van de namen van de vaardigheden en dergelijke. Ik weet zeker dat ik het zal gaan onthouden terwijl ik doorga met spelen. Je hebt een schild dat deel uitmaakt van een of andere energie die je hebt. Het raakt langzaam leeg, ongeacht wat je in de game doet. Het is ook sneller uitgeput door de schade die je van vijanden oploopt. Je vult het aan door energie op te nemen van de vijanden die je doodt. Je kunt echt een hele hoop van dit soort spullen verzamelen en een echt groot schild laten opbouwen zolang je vijanden blijft doden.
In staat zijn om in een mech te komen is ook echt gaaf. Naast het coole mech-aspect, heb je een Bionic Commando stijl grapple-hook. Ik heb het niet te veel hoeven gebruiken in mijn eerste paar stappen in de game, maar ik denk dat het tot nu toe best leuk is.
Ik heb net iets gerealiseerd waarvan ik denk dat het grappig is. Dit is weer een spel met veel sneeuw. Hoewel je kunt zien dat de graphics gedateerd zijn, zijn sommige in-game scènes die ik al vroeg heb gezien behoorlijk geweldig.
Moto GP 13
Ik heb geen motorsport-sim gespeeld sinds mijn jonge tienerjaren. Ik kan zelfs de namen niet herinneren van degenen die ik toen had gespeeld. Dit was een onverwachte leuke terugkeer naar het genre. Natuurlijk zou ik het niet hebben gespeeld als het niet was toegevoegd OnLive cloud-gaming-platforms PlayPack. Dit is hun optionele maandelijkse abonnement. Als je meer wilt weten over OnLive, voel je vrij om mijn artikel erover te lezen.
Dit is geen spel dat ik normaal tegenwoordig zou kopen. Niet omdat ik er geen interesse in heb, maar omdat ik niet zoveel interesse heb in dit soort spellen als vroeger. Ik heb al genoeg racegames om te spelen en als ik een nieuwe ga kopen, heb ik liever een met meer indrukwekkende graphics. Niet dat deze game geen mooie graphics heeft. Ik zou ze gewoon niet indrukwekkend noemen.
Met alle OnLive's nieuwe releases, ik gooi mezelf er gewoon in en kijk wat de nieuwste game op het platform is. Ik was verbaasd over hoeveel plezier ik hier had. Het is een zeer serieuze technische racer. Het feit dat je twee verschillende remmen moet gebruiken, heeft me behoorlijk van de wijs gebracht. Maar het intrigeerde me ook. Dat was nieuw voor mij, en ik vond het leuk. Ik begrijp nog steeds niet echt hoe de remmen moeten werken, maar ik ben gaan ervaren dat het gebruik van de voorkant boven de achterrem een betere controle geeft. Dat is misschien afhankelijk van je rijstijl, ik weet het niet zeker. Ik heb tot nu toe maar één rijstijl geprobeerd. Er zijn verschillende om uit te kiezen. Ik kan ze niet uitleggen. Ik heb geen idee wat ze zelfs betekenen. Ik las gewoon de beschrijvingen van elk en koos degene die ik dacht netjes klonk.
Het is absoluut geen racespel dat ik gewend ben, omdat ik al zo lang geen echte sim heb gespeeld. Van volle snelheid naar bijna een volledige stop gaan is raar. Maar ik vind het echt leuk. Ik geef nog steeds de voorkeur aan mijn arcade-racers en gekke speelstijl in games als Zuiver en MX tegen ATV maar ik vind deze tot nu toe echt leuk. Ik zou graag tips op prijs stellen. Ik gebruik de voorrem als mijn harde rem en dat komt meestal goed uit, maar als ik het te laat gebruik, heb ik de neiging om de achterkant van mijn fiets van de grond te laten komen en in een ongeluk terecht te komen. Het is best grappig, maar ik wil graag beter spelen. Ik wissel ze af tussen beide en gebruik beide tegelijkertijd, maar ik begrijp nog steeds niet echt hoe het werkt. Wanneer ik beide remmen I gebruik, schuif ik vaak uit de hand.
Call of Juarez gunslinger
Ik maakte een korte terugkomst in de game. Ik had het voltooid niet lang nadat de game was uitgebracht. Het is een geweldig spel. Als je mijn recensie erover nog niet hebt gelezen, kijk dan even. Ik was gewoon in de stemming om wat te fotograferen, en ik wilde het in stijl doen. Ik hou van cartoon / comic-book stijlafbeeldingen in mijn games. Ik ben een artiest, dus stijl is speciaal voor mij. Ik was ook nog geen New Game Plus gestart sinds ik het de eerste keer had voltooid.
Ik speelde ongeveer een half uur New Game Plus op de True West-moeilijkheidsgraad. Het is behoorlijk netjes en zeker moeilijk. Ik moest mezelf uitlachen toen ik geen munitie meer had en geen idee had. Toen kon ik niet eens een nieuw wapen krijgen, dus moest ik de missie opnieuw beginnen. Ik had niet zo lang gespeeld dat ik niet kon achterhalen waarom ik geen twee kanonnen kon oppakken. Blijkbaar probeerde ik twee verschillende wapens van hetzelfde type te houden, en het spel laat je dat niet doen. U kunt bijvoorbeeld slechts één type pistool, jachtgeweer of geweer vasthouden. Maar om de een of andere reden tellen de dual-wield handheld-geweren als pistolen en dat wist ik niet. Het was een tijdje geleden dat ik het had gespeeld dus ik ben een paar dingen vergeten. Of misschien is het gewoon afgeluisterd? Ik weet het niet.
Een van mijn eerste stappen terug in het spel was dat ik met drie dudes tegelijk moordde met één schot van elk van mijn duelgeweerde jachtgeweren. Dat was geweldig. Deze game is een echte explosie!
Portaal 2
Zeven en een half uur gleed voorbij zonder dat ik het wist. Ik had het spel al een maand of twee niet gespeeld en ik was niet in een bepaalde stemming, ik wilde gewoon een spel spelen. Dus ik dacht waarom niet wat spelen Portaal 2? Ik heb de eerste game nog steeds niet voltooid. Ik ben ver gekomen maar toen stopte ik gewoon. De reden dat ik besloot om verder te gaan Portaal 2 was gewoon omdat het Steam Trading Card-systeem daarvoor kaarten biedt. Ik zal uiteindelijk terugkeren naar 1 en het afmaken.
Ik vergeet altijd hoe geweldig deze spellen zijn. Ik ben geen grote fan van het puzzelspel. Ik vind puzzels of wat dan ook niet erg, maar ze zijn zeker niet mijn favoriete type spellen. Ik vond erg leuk Portaal, maar 2 is belachelijk beter. Ik gaf om de robots in de eerste game, maar nu in de tweede game hebben de makers me nog meer laten schelen. Ik geef zelfs om de super slechte meestermotor. Ze maakt me elke keer dat ze praat, aan het lachen. Ze doen het allemaal. Het is een aantal geweldige leuke dingen. Ik denk niet dat ik ooit zoveel heb gelachen als ik tijdens deze game, omdat ik een ander spel speel. Het is een behoorlijk slimme game. Er is een fijn netwerk van puzzels dat echt logisch is, en puzzels die helemaal nergens op slaan, je dwingen om "outside of the box" te denken.