Inhoud
- Vertragingen, vertragingen, vertragingen ... overal!
- Niet dat de vertragingen mij storen, maar laten we NIET VOOR onszelf komen
Laten we wel wezen: er is een hele lange, lange hype-trein die het afgelopen jaar de nieuwe generatie consoles heeft blijven voeden.
Om die trein op volle toeren draaiende te houden, heb je grote software-aankondigingen nodig, ja? Je wilt dat gamers geloven dat ze in feite onmiddellijk de PlayStation 4 of Xbox One (of beide) moeten grijpen, omdat de supergrote AAA-producties om de hoek zijn.
De vertragingen kunnen echter wijzen op veel voortijdige aankondigingen. Je krijgt het gevoel dat ontwikkelaars onder druk werden gezet om onthullende games te onthullen die ze nog niet helemaal klaar waren om te onthullen, simpelweg omwille van het toevoegen van meer snelheid aan de eerder genoemde trein.
Vertragingen, vertragingen, vertragingen ... overal!
De eerste was Waakhonden, dat een starttitel moest zijn voor de nieuwe next-gen-consoles. Interessant is dat de titel erg laat op de dag werd uitgesteld, waardoor de complotdenkers praatten. Toen kwam het Driveclub, nog een nieuwe lanceringstitel voor de PlayStation 4 die in 2014 werd gepusht; nu zal het pas in oktober klaar zijn. Ik dacht echt dat het daar zou eindigen ... maar ik had het mis.
Hoewel er nooit een officiële datum aan verbonden was The Witcher 3: Wild Hunt, het was oorspronkelijk gepland voor najaar 2014. Nu zal het er pas in 2015 zijn, maar voor CD Projekt's krediet zal het klaar zijn in februari 2015 en dat is geen erg lange wachttijd. Ik vind het goed. Het wordt tenslotte een massief spel en velen zullen er eenvoudigweg geen tijd voor hebben tijdens de vakantierust.
Maar nu De orde: 1886 zal het ook niet halen voor 2014, en dat is een enorme PS4-exclusief die verloren is gegaan. Verder blijven er geruchten dat het nieuwe niet in kaart gebracht zal pas in 2015 gereed zijn en hoewel het niet is uitgesteld, Halo 5 voor de Xbox One zal het niet goed zijn om te gaan tot het einde van volgend jaar. Meest recent, Batman: Arkham Knight werd in 2015 geduwd en we hebben er zelfs geen geschat releasevenster voor.
Ik zal ook gooien The Evil Within in de mix; het zou eind augustus klaar moeten zijn, maar pas in oktober zal het hier zijn. Kortom, op dit moment zijn er vertragingen.
Niet dat de vertragingen mij storen, maar laten we NIET VOOR onszelf komen
Vertragingen vallen me nooit echt tegen, vooral omdat er altijd genoeg games beschikbaar zijn om te spelen, en ik ben vaak achter. Meestal, ik Welkom een vertraging. Verdorie, ik wilde een feestje geven toen ik hoorde dat ik geen manier hoefde te vinden om in te passen The Witcher 3 tijdens het belachelijk gekke vakantieseizoen. Toch lijkt het erop dat ik geen week kan doorgaan zonder over een nieuwe vertraging te schrijven en eerlijk gezegd kan ik me geen moment herinneren dat ik zoveel heb gezien in zo'n korte tijd.
Ik denk echt dat dit komt omdat zoveel aankondigingen voorbarig waren. Je zou ook kunnen beweren dat ontwikkelaars moeite hebben om grip te krijgen op de nieuwe hardware; het is routine voor elke nieuwe generatie. Wel, ja, maar was het niet de bedoeling van deze nieuwe machines om toegankelijker te zijn voor ontwerpers ...? Ik weet niet zeker of dit een geldig punt is.
Ik zal dit toevoegen: ik heb er geen probleem mee dat games lang van tevoren worden aangekondigd. Probeer gewoon geen datum aan het spel toe te voegen als je er nog niet klaar voor bent, meer niet. En laten we toegeven dat sommige ontwikkelaars waren onder druk gezet om spellen te onthullen die ze liever nog een tijdje onder de duim hadden gehouden.