Welke dialoogpictogrammen betekenen in mass Effect & colon; Andromeda

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 21 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Welke dialoogpictogrammen betekenen in mass Effect & colon; Andromeda - Spellen
Welke dialoogpictogrammen betekenen in mass Effect & colon; Andromeda - Spellen

Inhoud

Vijf lange jaren na de vorige invoer en na een vertraging op het laatste moment, Mass Effect: Andromeda is eindelijk gearriveerd op consoles en pc - reboot de serie in een nieuwe hoek van het universum.


Met een nieuwe verhaallijn en nieuwe personages krijgen we ook een vernieuwd dialoogsysteem en bijgewerkte conversatiewielopties. Weg is het meer simplistische en binaire paragon / afvallige dialoogsysteem (ook bekend bij de onderlegde mensen als "aardig" en "gemeen").

In plaats daarvan kies je nu een toon voor de gespreksreacties van Ryder, die kunnen variëren van sterk emotioneel tot koud en losstaand. Dat klopt - nu kun je gemeen en logisch of aardig en emotioneel zijn in plaats van alleen maar "super altruïst" of "totale asshat".

Naast de extra opties - en een broodnodige verandering in het conversatiesysteem van Bioware - je dialoogpictogrammen zullen ook veranderen om je te laten weten of een antwoordkeuze het gesprek naar een ander punt gaat verschuiven, of geef in plaats daarvan aanvullende informatie die u mogelijk moet weten.

Welke toon keuzes betekenen in Mass Effect: Andromeda

Tijdens bepaalde gesprekken heb je dat gedaan vier hoofdopties om te selecteren die zullen tweaks en sleutelen aan de algehele persoonlijkheid van Ryder, en hoe de hoofdpersoon door anderen wordt bekeken.


Helaas hebben deze tonen geen grote invloed op het veranderen van de primaire verhaallijn of het veranderen van toekomstige dialoogopties, maar ze fungeren wel als de belangrijkste rol bij het spelen van mechaniek voor hoe je Ryder wilt spelen en wat voor soort persoon hij of zij uiteindelijk wordt .

Mass Effect: Andromeda Tone Choices

Toonkeuzes zijn een beetje anders dan de gebruikelijke goede / kwade as en bestaan ​​uit deze vier opties:

  • Emotioneel: Deze keuzes, gemarkeerd door een klein hart, zijn plotselinge beslissingen in het moment en hebben sterke emoties zoals sympathie of haat.
  • Logisch: Gemarkeerd met een tandwiel, dit zijn de Spock-achtige keuzes die ter zake komen en zeggen wat ze betekenen, maar soms zonder veel diplomatie.
  • Casual: Gemarkeerd met een gebogen spiraal zonder scherpe hoeken nemen deze opties het leven niet te serieus en proberen ze de-escalatie van problemen door een grapje te maken en dingen licht te houden.
  • Professional: Gemarkeerd met een vierkante spiraal zijn dit no-nonsense opties die gebaseerd zijn op intelligentie, maar meestal zijn ze erg formeel en respectvol zonder enige onzin.


Logical Tone Choice Icon

Vertakkende dialoogopties en hun pictogrammen in Mass Effect: Andromeda

Naast de standaardtoonpictogrammen zijn er vier extra pictogrammen voor het gesprekswiel die kunnen verschijnen om u te laten weten waar een dialoogpad naartoe gaat.

In plaats van te hopen dat één optie andere mogelijkheden niet afsluit en opnieuw moet laden, deze pictogrammen vertellen je specifiek hoe Ryder iets zegt dat de komende paden van een gesprek zal beïnvloeden.

Deze vier dialoogpadopties (en bijbehorende pictogrammen) zijn:

  • Vertakkingspijlen: Dit snijdt de huidige regel van dialoog af en gaat naar een nieuwe tak over een ander onderwerp of mogelijk een ander deel van het huidige onderwerp.
  • Vraagteken: Als u dit pad verlaat, krijgt u extra informatie. Hoewel dit kan resulteren in een paar submenu's, wordt u niet buitengesloten van de huidige vertakkende dialoogpaden, dus ga je gang en kies je deze uit voor meer informatie voordat je verder gaat.
  • Vriendschap: Deze opties, gemarkeerd door twee stokfiguren naast elkaar, zorgen ervoor dat je iemand aanspreekt en gewend bent later in het spel richting loyaliteitsmissies van je vrienden te gaan.
  • Flirten groot hart: Door deze opties te kiezen, kom je elke keer iets dichter bij die beroemde 'softcore porno'-scènes waar BioWare tijdens heeft geprezen Andromeda's ontwikkeling. Dus klik zo vaak als je kunt op deze manier, je pervers!

Vertakking Pijlen Dialoogoptie

Verken meer in Andromeda

Met een hele hoek van een melkweg binnen handbereik en ontelbare werelden om te verkennen, is er natuurlijk nog veel, veel meer te doen in Mass Effect: Andromeda dan alleen maar praten en flirten! Hulp nodig bij een ander aspect van het spel? Zorg ervoor dat je onze andere bekijkt Andromeda walkthroughs:

  • Andromeda beginners gids
  • Hoe Armor te veranderen
  • Ontgrendelen van onbekende technische vaardigheid
  • Profielbonussen