Inhoud
De recent uitgebrachte "Need for Speed' film is niet erg goed. In feite, volgens de meeste critici en velen die de film hebben gezien, is het gewoon slecht.
Kwaliteit is echter nooit een vereiste voor succes in Hollywood (vaak is het omgekeerde waar), dus het verbaast me niet dat deze film $ 126,6 miljoen wereldwijd heeft verdiend. Wat een beetje meer zorgwekkend is, is dat volgens Needle of Mojo's videogameaanduidingstabel "Need for Speed" nu de 18e bestverkopende game-gebaseerde film in de VS is.
Dat is gewoon een heel triest commentaar, toch?
Waarom, WAAROM kunnen filmmakers dit niet goed krijgen?
Op het eerste gezicht lijkt het niet erg ingewikkeld te zijn. De setting, personages en het verhaal bestaan al in het spel; het enige wat je hoeft te doen is er een film omheen bouwen. Wat is het probleem? Waarom is het eindresultaat zo vaak deplorabel? Is het omdat de betrokkenen simpelweg niet genoeg geld erin stoppen? Hoe meer middelen ze gebruiken, hoe beter het resultaat is; bijvoorbeeld, "Prince of Persia" uit 2010 staat op de tweede plaats in die grafiek en het was niet al te slecht.
Tegelijkertijd zou je, gezien al de verbazingwekkend goede inhoud in de wereld van de videogames, denken dat we die zouden hebben veel meer geweldige films gebaseerd op die interactieve titels. Ik bedoel, ik denk dat het onvermijdelijk zou zijn. En toch, tot op de dag van vandaag, zelfs als de spelindustrie floreert, horen de meeste mensen over een film gebaseerd op een spel en ze gaan, "... oh nee." Dat is hun reactie: "Oh nee." Het is vaak ook mijn reactie.
Het is gewoon heel frustrerend.
Misschien worden dingen snel beter
Ze hebben het over veel films met enorm potentieel. Films gebaseerd op de geprezen Moordenaars gelofte, niet in kaart gebracht, Bioshock, en Splintercel franchises zijn in de maak, en dat is maar een kleine steekproef. Gezien het juiste team en cast, zou je dat tenminste moeten aannemen sommige van die films zou uitstekend zijn. Sterker nog, ik zou blij zijn met gewoon 'goed'. Ik heb geen 'uitstekend' nodig; Hollywood kan zich wat mij betreft naar boven werken.
Het andere om te onthouden is dat nu meer game-ontwikkelaars direct betrokken zijn bij het maken van de film. Zo werken vrijwel alle hoofdhoncho's van Naughty Dog eraan niet in kaart gebracht film zo echt, hoe erg zou het kunnen zijn? De studio produceert alleen excellentie in gaming en ik kan me niet voorstellen dat ze blij zouden zijn met een middelmatig product, ongeacht het medium.
Ik veronderstel dat we alleen maar hoop kunnen doen.